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精美游戏周边不完全攻略


《魔兽世界》进入中国始末
一周焦点新闻评述(3月29日至4月2日)

  本周最好也最坏的事情莫过于愚人节,这一天所有的同事和同仁全都变成了超级推想家和超级谨慎者,任何消息无论大小全都要经过言之凿凿的若干次确认。
  于是愚人节里,我们也确实求证到了不少好消息,其中最激动人心的莫过于九城与暴雪的正式签约
  国内的另一个标志性厂商盛大也没闲着,不甘示弱宣布进军广告传播业,算是为其“网络迪斯尼”的战略构想迈出实质性一步。
  游戏厂商向娱乐圈进军似乎正在形成趋势,骏网再次强调做“数字娱乐产品”线上销售,业务范畴越划越宽广;而更出位的是武侠网络游戏《荣耀》打造HIPHOP主题音乐……
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《魔兽世界》渐行渐近
   
 

  《魔兽世界》终于要来了——虽然是在愚人节这一天爆出的消息,但是即便真的是愚人节的恶作剧,相信大多数人也心甘情愿去宁可信其有,因为,等待已经太漫长了。幸运的是,这一次,请所有
暴雪的fans准备好欢呼和掌声,《魔兽世界》——真正的王者归来了!
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  • 专访暴雪娱乐业务运营部高级副总裁 Paul Sams
  • 3月19日魔兽世界beta测试正式开始
  • 韩国玩家高价拍卖《魔兽世界》内测号

  • 盛大进军广告传媒
       
     

      “我们守着一座宝山,却不知道如何去开采。”这句话,盛大董事长兼CEO陈天桥在不同的场合多次提到过,而今天,当这句话再次被提起时,陈天桥已找到了第一把开启宝藏的钥匙——进军广告传
    媒业。许多业内同行在提及盛大的“网络迪斯尼”构想时,都评价说:陈天桥是个有“远大志向”的
    人;盛名之下,陈天桥用一句很感性的话来概括自己的行为:“在这里,我找到了安全感。”
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  • 盛大“迪斯尼”战略再迈一步:进军广告传媒业
  • 唐骏:我已把自己当成一个“盛大人”

  • 有多少游戏可以娱乐
       
     

      如今游戏厂商全面切入娱乐圈似乎正在形成一种趋势,虽然说游戏本身属于数字娱乐产品的一个
    组成部分,于是“人民要游戏”,游戏就“歌舞升平”。
      传统渠道商起家的骏网启动了向数字产品线上销售的转型,虽然目前主要业务仍然是各种游戏的
    点卡销售,但是影音娱乐产品也正式摆上“货架”。
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      赛博先锋原定5月份直接公测的《荣耀》到目前为止仍然消息稀松,但是并不妨碍他们打造精品游戏音乐的决心。“耗资百万”聘请鼎鼎大名的华纳音乐为这款传统中华武侠题材的游戏打造HIPHOP风
    格的主题曲,这种“长袍马褂跳街舞”的搭配到也算剑走偏锋,或许这种娱乐圈味道十足的手法真的
    可以在年轻人群中“拉动内需”也未可知。
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