编 号 |
卡名 |
星数 |
种族 |
属性 |
攻击力 |
防御力 |
说 明 |
背景叙述 |
MR-01 | 企鹅骑士 | 3 | 水 | 水 | 900 | 800 | 此卡由于对方的关系由卡组直接进入墓地的时候,要把己方的卡组和墓地的卡混合再洗牌,组成新的卡组。 | - |
MR-02 | 恶魔之斧 | - | - | - | - | - | (装备魔法)装备此卡的怪物卡攻击力加1000。如果此卡从场上进入墓地,可以用己方场上一张怪物卡作祭牲使其返回卡组最上面一张。 | - |
MR-03 | 黑项链 | - | - | - | - | - | (装备魔法)装备此卡的怪物卡攻击力加500。此卡从场上进入墓地的话,可以减对方500LP。 | - |
MR-04 | 光之角 | - | - | - | - | - | (装备魔法)装备此卡的怪物卡守备力加800。如果此卡从场上进入墓地,可以花费500LP使其返回卡组最上面一张。 | - |
MR-05 | 恶魔之吻 | - | - | - | - | - | (装备魔法)装备此卡的怪物卡攻击力加800。如果此卡从场上进入墓地,可以花费500LP使其返回卡组最上面一张。 | - |
MR-06 | 六芒星的咒缚 | - | - | - | - | - | (永续陷阱)此卡在场上存在的时候,被指定的一张怪物卡不能攻击,也不能改变表示形式。被指定的怪物卡破坏的时候,此卡也一起破坏。 | - |
MR-07 | 金属鱼 | 5 | 机械 | 水 | 1600 | 1900 | - | 金属的鱼,用像锐利的剪刀一样的尾鳍切割对手。 |
MR-08 | 电蛇 | 3 | 雷 | 光 | 800 | 900 | 此卡由于对方的关系由手牌直接进入墓地的时候,可以在卡组最上方抽两张卡。 | - |
MR-09 | 女王鸟 | 5 | 鸟兽 | 风 | 1200 | 2000 | - | 用巨大的尖喙来啄对手,守备力很高。 |
MR-10 | 阿米巴 | 1 | 水 | 水 | 300 | 350 | 此卡的控制权转移给对方的时候,对方减2000LP。此效果只能使用一次。 | - |
MR-11 | 孔雀 | 5 | 鸟兽 | 风 | 1700 | 1500 | - | 展开美丽羽毛的大孔雀。通过射出的羽毛来攻击! |
MR-12 | 玛哈.维路 | 4 | 魔法使 | 光 | 1550 | 1400 | 此卡装备一张装备卡攻击力额外加500,数量可以累积。 | - |
MR-13 | 王室前卫兵 | 4 | 机械 | 光 | 1650 | 1600 | - | 守卫王室的卫兵机械人,不断射出导弹直至击中为止。 |
MR-14 | 火焰章鱼 | 4 | 水 | 炎 | 1600 | 1500 | - | 即使在水中也被熊熊烈火包围的章鱼。 |
MR-15 | 伊比 | 3 | 昆虫 | 地 | 850 | 750 | 此卡由于对方的关系由手牌直接送进墓地的时候,对方减1000LP。 | - |
MR-16 | 草人 | 1 | 植物 | 地 | 350 | 300 | 此卡的控制权转移给对方的时候,己方加3000LP。此效果只能使用一次。 | - |
MR-17 | 赤龙 | 6 | 龙 | 炎 | 1700 | 1900 | - | 用火球将周围全部变成火海,真红色的龙。 |
MR-18 | 大森林的长老 | 6 | 兽 | 地 | 1800 | 1900 | - | 从很久以前就隹在森林里的白山羊。真面目是森林的长老。 |
MR-19 | 华尔姬莉 | 5 | 天使 | 光 | 1800 | 1700 | - | 来自神话的战斗天使,用亲手磨制的长枪降下天罚。 |
MR-20 | 天气预报 | 4 | 水 | 水 | 950 | 1500 | 翻开时破坏对方使用的光之护封剑。破坏发动的回合(在对方回合发动的话就是下次的己方回合。)在BATTLE
PHASE有两次行动的机会。 | - |
MR-21 | 机械蜗牛 | 3 | 机械 | 暗 | 800 | 1000 | - | 用机械改造的蜗牛,但是,速度方面没有什么改变。 |
MR-22 | 食炎的大龟 | 5 | 水 | 水 | 1400 | 1800 | - | 以真红色甲壳为特征的乌龟,有人说它能吞食火焰。 |
MR-23 | 液体兽 | 3 | 水 | 水 | 950 | 800 | - | 可能通过溶解自己在水中自由移动的液态生命体。 |
MR-24 | 恶魔的侦察者 | 2 | 恶魔 | 暗 | 650 | 500 | 翻开时从对方卡组最上方抽三张卡,其中如果有魔法卡的话,就全部进入墓地。 | - |
MR-25 | 满潮的半鱼人 | 4 | 水 | 水 | 1650 | 1300 | - | 在水中自在游动的半鱼人,攻击力强劲。 |
MR-26 | 王座的侵略者 | 4 | 战士 | 地 | 1350 | 1700 | 翻开时指定对方一张怪物卡和这张卡的控制权交换。此效果不能在对方的BATTLE
PHASE发动。 | - |
MR-27 | 鞭尾石像鬼 | 4 | 恶魔 | 暗 | 1650 | 1600 | - | 使用像鞭子一样的长尾从空中进行空袭。 |
MR-28 | 角子老虎机AM-7 | 7 | 机械 | 暗 | 2000 | 2300 | - | 可以通过转动轮盘,得到数字来改变自己能力的机械。 |
MR-29 | 纳祭之魔 | 1 | 魔法使 | 暗 | 0 | 0 | 一定要使用"幻想之仪式"召唤。用己方场上或手牌星数合计1个或以上的怪物卡作祭牲召唤上场。吸收对方场上任意一张怪物卡作装备卡,获得其攻防能力。如果吸收之后对方怪物卡攻击,战斗损伤算在对方LP上。如果对方攻击力数值超过已吸收的怪物卡的数值,则吸收的怪物卡破坏,此卡不破坏。此效果一回合只能使用一次。 | - |
MR-30 | 拉弓的人鱼 | 4 | 水 | 水 | 1400 | 1500 | - | 平常藏身在贝壳之中,对靠近的人们射出箭矢的美人鱼。 |
MR-31 | 守墓的使魔 | - | - | - | - | - | (永续魔法)对方怪物卡要攻击的话,先要把其卡组最上面一张送进墓地。如果不舍弃那张卡,则不能攻击。 | - |
MR-32 | 邪恶的仪式 | - | - | - | - | - | (普通魔法)双方场上所有怪物卡改变攻防表示。此卡发动回合,所有怪物卡都不能再次改变攻防表示。此卡只能在准备阶段使用。 | - |
MR-33 | 财主矮人 | - | - | - | - | - | (普通魔法)在卡组最上面抽一张卡,对方得到1000LP。 | - |
MR-34 | 通行税 | - | - | - | - | - | (永续魔法)所有怪物卡如果要攻击则要先付出500LP。 | - |
MR-35 | 最终战争 | - | - | - | - | - | (普通魔法)舍弃五张手牌,破坏场上所有卡。 | - |
MR-36 | 强夺 | - | - | - | - | - | (装备魔法)取得对方一张翻开表示的怪物卡的控制权。效果发动并存在于场上时,每到对方的准备阶段,对方LP加1000。 | - |
MR-37 | 圣域的歌声 | - | - | - | - | - | (地形魔法)场上所有守备表示的怪物卡守备力加500。 | - |
MR-38 | 押收 | - | - | - | - | - | (普通魔法)舍弃1000LP查看对方手牌,然后选择其中的一张卡进入墓地。 | - |
MR-39 | 爱恶作剧的双子恶魔 | - | - | - | - | - | (普通魔法)舍弃1000LP强迫对方舍弃两张手牌,一张随机选出,另一张由对方选择。 | - |
MR-40 | 暗之拜访 | - | - | - | - | - | (普通魔法)舍弃两张手牌,把场上一张翻开表示的怪物卡以同样的攻防表示变成盖伏表示。 | - |
MR-41 | 天使的手镜 | - | - | - | - | - | (普通陷阱)对方发动的魔法目标指定场上一张怪物卡的时候,令其目标移到另外一张符合条件的怪物卡上。 | - |
MR-42 | 变心裁缝 | - | - | - | - | - | (速攻魔法)把一张装备卡的对象转移到另一张符合条件的怪物卡上。 | - |
MR-43 | 突进 | - | - | - | - | - | (速攻魔法)一张怪物卡的攻击力在此卡发动回合内加700。 | - |
MR-44 | 可靠的守护者 | - | - | - | - | - | (速攻魔法)一张怪物卡的守备力在此卡发动回合内加700。 | - |
MR-45 | 强行的番兵 | - | - | - | - | - | (普通魔法)查看对方手牌,然后选择其中的一张卡返回对方的卡组,然后洗牌。 | - |
MR-46 | 魔力之枷 | - | - | - | - | - | (永续魔法)双方在手牌使用卡的时候(包括召唤、魔法陷阱、效果怪物卡的使用),都要舍弃500LP。 | - |
MR-47 | 旋风 | - | - | - | - | - | (速攻魔法)破坏场上任意一张魔法陷阱卡。 | - |
MR-48 | 热带低气压 | - | - | - | - | - | (普通魔法)场上所有魔法陷阱卡返回持主手牌。 | - |
MR-49 | 苦涩的选择 | - | - | - | - | - | (普通魔法)从己方卡组选出五张卡给对方看。对方在这五张卡中选择一张加入己方手牌,其余四张进入墓地。 | - |
MR-50 | 毒蛇之牙 | - | - | - | - | - | (普通陷阱)指定一张怪物卡的守备力在此卡发动的回合减500。 | - |