英雄有一个能够携带6个宝物的物品栏,这些宝物都能够改变战争的局势,它们能够让英雄释放攻击性和防御性的魔法,治疗单位的能力,甚至可以利用宝物的某些特性来制定特殊的战术。
当野外兵种,和敌对的中立单位被杀时,有几率会掉出宝物。也有可能在地面上的宝箱中出现。无论什么时候,英雄都可以扔掉现有的宝物,去捡起其它的宝物。英雄也能够从中立的建筑中购买宝物。.
英雄宝物分为三类:
Charged - 有一定的释放次数,并且不能够重新的充填,当宝物的使用次数被用光的时候,宝物就会消失。玩家可以用右键去使用宝物。
Consumable - 只能够使用一次,玩家可以用右键去使用宝物。
Persistent - 没有次数限制,并且可以持续的作用。
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