本设计的参考点是剑龙,剑龙是出现于侏罗纪并延续到白垩纪初期的素食恐龙。基本的外观着眼点是背部长有直立的骨板或骨棒,尾部后端具有骨质刺棒两对。
而将其卡通化设计,夸大了原本细小的头部并添加了角制。但综观剑龙的特点,并非是攻击型的,随作为宠物的设计,乃是以防守为重。
以防守型宠物为蓝本,能力设计突显血多,防高,敏低,攻击力适中,而以剑龙的背部骨板所想到的,是其特殊的能力——反射远程攻击。
(设计成一个任务,呵呵~~)
斯洛德斯是一种与世无争的宠物,性情温顺,从不主动袭击人类,所以在整个石器大陆上,是不可能与其相遇的,也因此,它的栖息地一直不为人所知道。一次很偶然的机会,在南方一个岛上的某村民捕获了一只剑龙(斯洛德斯)宝宝,消息不径而走,于是无数勇者为了得之而后快,纷纷前往……可是,到底这个村民在什么地方?怎么样才能从他手里得到剑龙宝宝,这就要靠各位玩家的努力了!
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