| 选手口号 |
 |
|
| 竞选宣言 |  |
|
  |
|
| 首先,我想感谢新浪网,可以给我这些游戏玩家一个展示自己的机会。在这里我想先回答以上20个问题,然后在写一点14年来对游戏的体会和感想。
1 从小学3年级,家中购买了FC以后, 1988年开始玩游戏。
2 由于自己曾今是个游戏专卖店的小BOSS,自己在店内举办过有一定规模的PS足球比赛,一共4次,得到过第3的名,比赛的点子是自己想的,当时在上海有小小的影响力哦:)
3由于自己对游戏的理解,剑士一般在游戏中都是主角,所以在魔力中练了一个比较难练的剑士,虽然难但是也体会到做英雄的艰苦,目前62级,技能等级 连击8乾坤6。
4 购买过PS2 DC和PC的正版游戏,都是经典大作 比如FFX WINER EVELEN5 和暗黑破坏神等。
对于正版和盗版游戏,是平时和朋友讨论比较多的问题。我的看法是这样的:盗版游戏是一个历史性的问题,他的来源要追溯到任天堂[FC]的时代,当时FC刚入我国,由于当时国内没有游戏什么游戏产业,为追求一些利益,广州的商人就开了工厂制造了FC的盗版卡带,随时时代的发展和游戏进步,这样的习俗延续的到现在。由于时代进步,卡带的容量已经无法适应游戏的需要,所以游戏都已光盘的形式诞生,但是由于光盘的成本便宜,使盗版商的性质越发高涨,才使得国内几乎是盗版游戏和软件的天下。
盗版的好处就是价格便宜,可以出很少的钱玩到更多的游戏,但是盗版的存在一定是好的吗?在这里我想问一些老玩家一个问题,在当初我们好不容易买到一合游戏的时候的兴奋,研究了好久才通过一个关卡的开心,在如今盗版满天飞的时候还有吗?恐怕已经很少了,因为我们都可以同时拥有很多的游戏,也不会去珍惜我们身边的游戏,[反正5元一张]我们很难再去体会的到游戏中的经典和完成游戏的喜悦。
我们说说游戏王国日本,由于日本的整体的国民经济水平高,加上日本对国有企业的保护措施比较完善,使日本的游戏产业一直处于一个良性循环的空间里。回头看一下中国,由于国人的收入水平差别明显,全国普遍经济状况不理想,导致价格高的正版游戏没有什么市场,国内的游戏产业起步晚,特色也不怎么明显所以他们的正版软件销售情况更不好,盗版对国内的游戏产业的冲击是巨大的,导致很多国内的游戏商对游戏开发失去的兴趣,处于一个恶性循环的处境。
解决的办法其实是有的,由于我们国家经理的关系,目前要彻底杜绝盗版几乎是不可能实现,国有的游戏正版软件可以适当的压低价格,现在是处于一个占领市场的时刻,在这里我要感谢一直为本土游戏做出贡献的人们,谢谢你们。对我们这样的游戏者来说,在正版游戏价格压底的情况下尽量不买盗版游戏,要知道如果一直够买盗版我们在游戏上永远只能看见一些日文,我们中国的游戏要出头就没有希望了。所以希望2方都能努力!
5 很幸运 由于我从事过游戏行业,所以这方面的和朋友的矛盾几乎没有,我想在这里我是幸福的,因为我把自己喜爱的东西和事业结合起来:)
6 完全反对 电脑游戏电子游戏是电子病毒的学说!!!
我玩的是魔力宝贝这款 社会链和经济链极强的网络游戏,网络游戏一般模拟的是一个社会,在模拟的社会中我们可以预先体会到一些在我们现实生活中没有体验过的社会经历,可以学习到别人一些为人出事的办法和态度,在人生道路上是有一定帮助的,谁说玩物丧志呢?
但是一些玩游戏的朋友,几乎把自己沉沦进了游戏,他们分不出事物的主次和轻重,在游戏中迷失了自己,但是一般年纪都比较小,因为你玩一个游戏需要的体会游戏中好的地方加已学习,而不是让游戏吞噬自己的现实生活。在这里希望那些陷入游戏的人们醒醒,已正确的态度面对你的游戏
7 我曾今在新浪魔力专区的BBS上发表过2篇帖子,应该都在精华区
魔力与人民币 网业衔接 http://newbbs8.sina.com.cn/newfbin/hotview.cgi?forumid=251&postid=1554171 还有一篇 是 关于魔力的角色设计 衔接 http://newbbs8.sina.com.cn/newfbin/view.cgi?forumid=251&postid=1912246如果编辑不嫌弃可以去看看 有不好的地方还请指教 。
8 游戏是我生活的一部分,因为我不把游戏当做一中娱乐,游戏有他的游戏文化,有游戏艺术,不是单纯的玩具,好的游戏有其深刻的内涵,也象电影一样有出色的剧本,希望本土游戏可以有朝一日追上日本!
9 哈哈!电视游戏是 实况足球系列 PC游戏 当然是 魔力宝贝!
10 应该在20小时,不过第2天继续哦,年少疯狂时!:)
11 我最想回答的就是这个问题,在我初中3年级的时候,由于喜欢,加上机缘巧合,我在一家游戏专卖点打到一份工,虽然薪水很少,但是由于自己对游戏的热爱,使我有足够的动力去工作,然后每到假期都去那里工作,直到大专的时候由于自己有了经验家人资助我开了一家游戏专买,使我拥有了一份自己喜欢的职业。在这里我很感谢我的家人。游戏其实在我的人生里程中一直跟随着我,我很感谢游戏给我带来的欢乐,所以我对游戏的感情和许多玩家是不一样的。它给了我许多,它是我一个无形的朋友。刚才我说过,我很喜欢游戏的剧情,也很喜欢ENIX 记得星海传说 最后女主人公用生命换取了世界的和平时,我的内心都受到了感触,有好的剧本的游戏有很多,比如 SEGA的 光明力量 梦幻之星4 NAMOKO 的 幻想传说系列 ENIX的 星海传说系列 DQ系列 SQUWELL的 最终幻想系列 PC上的 仙剑系列 都有着完美的剧本,有机会大家都试一下,一定是享受啊!
12 在游戏中我学会了很多为人出事的经验,游戏还带给我一份我最喜欢的工作,游戏带给我欢乐和朋友。但是因为游戏我失去了一些学习更多其他知识的机会,不过事情都是相对的,想什么都拥有未必太贪心,不过我对游戏永远无怨无悔!因为我爱游戏!
13 以前小时候,家长总是说我一直玩游戏不要学习了,但是自从我因为游戏而有了工作之后这样的看法越来越少,至少最近我父亲也开始尝试的玩一些游戏:)我想因为游戏我和父亲拉进不少距离哦:) 希望所有玩家都能正确的面对游戏,给自己一个良好的游戏环境,这样你体会到的游戏就不只是游戏本生了 。
14 这里我只说魔力吧。在魔力中我结识了2位志同道合的好兄弟,我们无话不谈。在论坛中我结识了几个对游戏都有很多看法的玩友,虽然有时候意见不合,但是有很多新的想法会随时出现,让我可以从每个方面去看清楚游戏。由于我写的论坛,在QQ上还有很多我的支持者,为此我都很开心,游戏给我带来的并不只是娱乐,也论证了游戏并非只是玩物的论点,不是吗?
15 由于网络游戏中,我们无法知道对方的摸样,只能用语言去交流。但是这样更能了解对方内心深处的想法,所以我对待别人的方式就是将心比心拉:)
16 魔力中体现团队合作可能是所有网络游戏中最多的的吧,一个任务要是没有伙伴是更本完成不了的,不象单机游戏,合作就是网络游戏的魅力!
17 其实很简单,能够把握好自己的人自然能分清楚什么是重要的什么是次要的,这样不管是在游戏和生活中你才能长大,能够更好的去面对未来的生活。如果都能处理好这点的话,我想 游戏是电子病毒学说就不存在了:)
一般我比较有节制,所以朋友家人不会怎么担心。
18 好!这个又是我想回答的问题了:)
我认为一个优秀的玩家,应该对游戏有确切的了解,而不是指玩游戏的水平都多么高超。玩家2字,不是每个玩游戏的人都能拥有的,要有这样的称号必须要有很多游戏的专业知识,必须热爱游戏,必须把游戏当做生活的部分当做自己的朋友。玩和家2字分开就可以这样去理解不是吗?:)不知道这样的回答是否满意
19 关于 大玩家 不是指代人也不是说一群人,我的理解可能比较特别,我理解这个词语的意思是一种游戏的精神,大玩家的精神。可以鼓动全人类去享受游戏接受游戏的精神!!
20 :) 好酷 希望所有的朋友都能开心的走近游戏的世界!和我一起享受游戏在游戏中得到更多!
好了 20个问题我回答完了,我最后写一点关于自己对游戏的理解吧。
游戏为什么吸引人呢?我认识原因在与游戏能够满足自己在现实生活中无法满足的事情,比如做一个保护世界的英雄,做一个世界最大的富翁。在游戏中可以做一个现实中无法实现的自己。这就是游戏可以吸引我们的地方,其实玩游戏有很多有意的地方,比如游戏中的事物一般都是虚幻的,或者是过去的历史,这样可以给我们很多发挥想象的空间,游戏一般以漫画和动画形式出现,使我们对各个地方的文化都有所了解。当然游戏也有弊端,影响视力也许是最常见的,玩游戏不影响休息和工作的几乎很好,因为我们选择了一样势必会失去其他的。
我还有2个愿望,因为自己一直在生活中和游戏打交道,[虽然我的游戏专卖由于市政建设被拆了55555好命苦],但是游戏一直陪伴着我,目前从事卖唱事业中:),我希望以后中国的游戏产业能够飞速的进步,超过日本,要知道游戏业在日本排行是第2哦!
还有个愿望,希望中国的大学里,有专门关于游戏文化和游戏的知识的专业,我想我一定会去学习,因为我以后想做一个游戏导师呢!
最后希望大家在新年里,游戏 事业 生活样样有进步!我永远爱你我的游戏!
[幕后花絮,今天朋友介绍我来报名,我无意的看了一下问题,发现有几个问题真的很有趣,所以想来写一点我关于游戏的看法,写作过程中死机2次,还有一次把窗口关了,害的我差点放弃,哈哈 倒霉吧。但是我想做为一个玩家应该有责任写一点关于自己的东西出来,不单要给大家看也要给我自己看看,要证明我自己]
这次照片弄好了 谢谢编辑大哥给我回信的提醒,:)找页面的时候帮我弄的帅点 ,麻烦拉,哈哈~~ 3张照片是我94年 96年 和00年的 变化很大哦
好了,话说到这里STOP了,祝大家新年好!谢谢!
|
|
  |
|
| 我有话说 |  |
|
|
(以上排名以字母排序)
|