姓 名:

姜川
性 别:
年 龄: 19岁
网 名: ssdy111
职 业: 学生
游戏龄: 6

目前电脑配置:
CPU: AMD 1.33GH
内存: 256 DDR
显卡: 64M
    选手口号
  我不想游戏人生,但更不想人生游戏!
    竞选宣言
   游戏职业化 谁来喝彩 1.游戏,为了什么? 如果你每天从早到晚都在游戏中激烈奋战,那么你如何养活你自己呢,也许你只能选择成为专职的游戏玩家。 目前,电子竞技所能带给人们的激情还是无法和传统体育竞技相提并论的,而职业玩家也很难获得传统体育选手那样的荣誉,但这一切将来都会慢慢改变。 2.电子竞技运动:谁需要 对于电子竞技运动而言,它现在最需要的是得到和传统体育竞技一样的社会认同和关注,而不仅仅局限于游戏玩家群体中。 所有的竞技大赛都应该是观众的竞技大赛,而不仅仅是选手的竞技大赛,对于电子竞技而言也是一样的,只有吸引观众才能使它拥有长久的生命力,因此,提高电子竞技的可观赏性是非常重要的。 3.职业玩家:人人适合吗? 职业玩家面临的一个问题就是职业化寿命相对于传统体育选手更为短暂,因为游戏的更新和淘汰速度太快了,游戏玩家们总是喜新厌旧。 面对“游戏是毒害青少年的电子海洛因”的说法,玩家和业界人士着实感到无奈,但如果尝试从另一个角度考虑的话,我们也许能找到一些对父母长辈抵触游戏的理解。 并不是每个游戏爱好者都能成为职业玩家,而电子竞技运动也并不需要每个游戏爱好者都成为职业玩家,就像并不是每个人都需要成为体育健将一样。 政府,传统舆论,企业的不同态势使得游戏产业在国内的发展相对缓慢,游戏职业化在目前也不太现实,但一个半职业化的游戏玩家群体却在慢慢成长着。
    我有话说
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