姓 名:

蔡阳
性 别:
年 龄: 21岁
网 名: 蓝色ss
职 业: 学生
游戏龄: 15

目前电脑配置:
CPU: duron 800
内存: 128m
显卡: tnt2 pro 3
    选手口号
  多彩的世界 公平的游戏
    竞选宣言
   我是个资深玩家(自认为),从小学起,准确的说是学前班,变开始玩4bit的游戏,然后有了任天堂,4年级买了286,和我一样,我的弟弟也是和我有相同品位的小玩家,还有我的女朋友,也是疯狂坦克的一员(我是金牌,她是金星)。 在我的眼里,游戏不单单只是游戏,它更是一个艺术品,给人无限的想象和创造,玩一个游戏,应该用心去体会它,世界上的游戏王国当属日本,韩国是后起之秀,早在96~97年间,中国的游戏和韩国的游戏当属同一水平,后者现在可是威风八面,特别是在网络游戏方面,大大超越了中国,当然她的游戏不免抄袭之嫌,但,着也是一种学习的方法。 我在有586以前,都是完的游戏机,其中不免让我感动的作品,大部分都是act,只到有了奔腾,仙剑是让我永生难忘的游戏,也是现在中国游戏的偶像, 让人一玩再玩,同玩家的心产生共鸣! 到了2000年,网络游戏开始横空出世,其最大的特点不外乎与人互动,石器时代是我接触的第一个网络游戏(图形的),也玩了很长时间,再里面扮演大侠,转飞飞人的人,呵呵,后来实在是没时间练级,慢慢只能别人飞我了~ 2001年的暑假,网络3drpg开始出现了,精灵 就是我接触的一个,当时在好放暑假,我一天保持3个小时在线,(因为我弟弟也玩,我家就一台电脑)在开学前到了40级,现在还是 呵呵,精灵游戏本身有很多优点,如 画面精美,场景不很复杂但却美丽,手感是最好的,特效也很不错,也算是比较平衡,不足的是比较单一,除了打怪没别的干的~,还有就是怪难打装备难出,最要命的就是外挂了。。。。。惨念。。。 说了这么多了,其实我的家长对游戏如同洪水猛兽~见之诛之! 其实,事物都有两面性,不否认 现在的网吧 的确误人子弟!(我弟弟只在家玩,除非我带他)由于中国的传统思想根深蒂固,大人们对游戏的看法着一代是没办法该的了,在他们的眼里,无异于电子海洛因,我认为,如果正确的管理和对待,她可以是人类文明的另一个辉煌点,看看日本的sony大家旧明白了~! 好了,手累了,就说到这里吧,想说的太多了,应该搞一次辩论会,好好谈论一下。
    我有话说
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