更多图片

姓 名:

杨路
性 别:
年 龄: 21岁
网 名: nofires
职 业: 学生
游戏龄: 13

目前电脑配置:
CPU: P3
内存: 256
显卡: GeForce GT
    选手口号
  我的生活,诠释电脑游戏的意义!
    竞选宣言
   说起电脑游戏,真是让我感慨万千…… 小学,我还是一个懵懵懂懂的小孩子,已经开始敲打陌生的键盘,盯着苹果机亮绿色的显示屏,吃豆子、小蜜蜂、打飞机……百玩不厌,我觉得游戏很神奇,电脑很神奇,有关电脑游戏的一切都很神奇。我生长在技术工人的家庭,爸爸是高级工程师,从小耳闻目染,对高科技的事物,总是有特别浓厚的兴趣与好奇心。从那开始,我接触了电脑,学了简单的BASIC,LOGO语言,虽然现在早已见不到简陋的苹果机,初级的计算机语言也已似乎被人们所淡忘,但是我不会忘记那段时间:是在我看来趣味无穷的电脑游戏,把我带入了多姿多彩,绚丽缤纷的电脑世界…… 苹果机陪着我度过了小学。初中,学校的图书馆开办了一次电脑展示,于是我第一次见到了彩色显示器,第一次瞧见彩色的游戏:三国演义。那是在我看来那是多么漂亮的画面啊,我被惊住了,激动的心情难以言表,我还清楚的记得当时的想法:就算只让我在旁边看着别人玩,我也心满意足了。爸爸妈妈支持我学习电脑,花了大价钱买了一台在当时算得上很高级的286电脑,最让我骄傲的是配了一个彩色的显示器!! 我激动坏了,于是有空就拿着一盒5寸盘满街跑,拷游戏回来,先把原来只有眼谗的份的三国演义拷回来,试一试一统中原的豪迈气概,现在想起来,智冠的三国演义不愧是一个经典,开创了战略游戏的先河。还有三国志英杰传,于是第一次听说日本光荣KOEI的名字,游戏是用鼠标玩的,刚开始点一个确定都很费劲,但是到了最后,刘备打到洛阳城下,我的鼠标早用得游刃有余了。 要是你问我286还能玩什么游戏呢?我会滔滔不绝的告诉你,有很多啊,暗杀西特勒,这是第一人称射击的始祖(想起我是在286机器上玩的,真是很骄傲);还有轩辕剑,我玩的第一个RPG游戏,虽然故事没有结束,但是当主人公望着一片蓝天白云的时候,也仿佛把我游戏的心带到了未来…… 286的时代啊,会让我有好多美好的回忆和感慨,我看到了很多具有代表性的游戏作品如雨后春笋般崭露头角。每玩过一个游戏,由于游戏本身具有的缺憾,我都会在心里提出改进的想法,无限的神往和想象,让我觉得电脑游戏拥有一个无限的空间,而我自己,似乎也与她不能割舍了。 只是学会了玩游戏吗?我微笑着摇头。DOS3.3,copy,autoexec,640K基本内存的释放等等,熟悉而又古老的名词一一在脑海里闪过,我学到了好多电脑入门的知识。后来,WINDOWS 3.0出来了,而我的286电脑也心有余而力不足了。 一晃到了高中,电脑游戏没有让我的学习退步,反而每天辛苦的功课过后,1,2个小时的游戏时间是我最开心轻松的时候,苦闷的学习生活于是变得有滋有味。有空闲的时候,我还会拉班上的“游戏积极分子”去当时刚刚兴起的网吧里大战一场,可以用杀红了眼来形容我们,几小时下来,痛快淋漓! 游戏在进步,市场也在发展,386,486我羡慕不已,586电脑也逐渐占领市场。从4M到16M的扩展内存,从200M到1.2G的硬盘,所有的进步都在提醒我,286该淘汰了,是时候领略精彩的多媒体时代了。小舅舅答应我,年终考试能拿到年级前三名,就给我买一台全新的电脑!为了电脑,为了精彩的游戏,豁出去了。那一年我以总成绩年级第一名的优异成绩得偿所愿,我望着桌子上一台崭新的Intel Pentium 100电脑,端详了好久,才把她打开……呈现在我面前的,是一个多媒体飞速发展的时期,也是一个全新的游戏时代! Westwood,c&c,带领即时战斗游戏的浪头,一时间风起云涌,世人为之瞩目;大宇,仙剑,虽然在游戏的历史长河中只能以“瞬间”来恒量她,但是在我心中却锁定了永恒;光荣,让我倍感亲切的名字,大航海时代,三国志,多少个难忘的不眠之夜;EA,响亮的名字,执著的FIFA,带来热血沸腾的体育游戏;Blizzard,欧美风格的忠实代表,大器晚成的制作小组,当时的魔兽2,DIABLO,也给我留下了深刻的印象……每一个游戏,我都曾经沉迷其中,深深的被感染。游戏的剧情,游戏的美工,游戏的可玩性,甚至游戏的技术,无一不在感染着我。我曾遥想,制作这些游戏的人,一定是生活充实,情感细腻,同时掌握着尖端技术的人们。我很佩服他们。 多媒体技术飞速发展,有着高速CPU,MMX技术,VOODOO显卡等硬件的支持,3D游戏一发不可收拾。从前谈到3D游戏,首先出现在我脑子里的词是“马赛克”,自从看了VOODOO显卡的演示,不禁感叹那种神奇,于是毫不忧郁的掏压岁钱把VOODOO买了回来,那是第一代专门的3D图形加速卡。从毁灭公爵到极品飞车,从古墓丽影到雷神之锤,作为一名忠实的电脑玩家,我通过游戏看到了电脑硬件的蓬勃发展,但是我清楚的知道,这,绝不是终点。 高三的一年,或许是学业的紧张,或许是游戏也正在消耗她曾经散发的余热,或许真如他们所说,这是游戏的“淡季”。我在回味,RPG的隽永、战略游戏的磅礴、即时战斗的激烈,还有养成游戏的温馨。人们津津乐道仙剑如何感人,c&c如何辉煌,雷神之锤如何刺激,都在为自己喜欢的游戏呐喊。但我明白,那已经成为过去,我更期待电脑游戏能翻开崭新的一页,刺激硬件的发展,追求更高的品质。这时候的游戏界,因为鲜有经典游戏出品,在我眼里也仿佛平静了下来。各个游戏小组日趋成熟,各类游戏已成鼎立……市场似乎在酝酿,像我这样忠实的玩家,也在等待着…… Internet浪潮紧跟多媒体风暴席卷了整个电脑界,而我对电脑的兴趣,也随着网络的飞速发展日益浓厚。家人决定送我出国深造,那里有更适合我的学习环境。大学里,我选定了软件设计专业,因为我爱电脑,而这一切,源自游戏。西方国家的网络更为普及,我在学好课程的同时,也在关注着游戏的发展。 DIABLO 2,我玩的第一款网络游戏(严格来讲还算不上纯粹的网络游戏),是我玩的最久的一款游戏,至今我想起他,就像想起一位老朋友。想起与队友冲锋陷阵的情景,想起无意中找到珍贵装备的激动,想起交易时的乐趣,想起升级后的成就感……面对的不再是NPC,是人与人的交流。一年多,沉浸在DIABLO的世界里,找寻单机游戏里没有的感觉,曾经富甲一方,曾经傲视群雄……一年多的执著,正是电脑游戏一年多发展的缩影,我深知其中的艰辛,那是冲破传统的发展,是游戏的一次革命。是的,网络的魅力,在游戏身上得到了完美的诠释。 当我走出DIABLO的时候,放眼整个电脑游戏界,那时UO已成气候,石器热力逼人,龙族、魔力崭露头角……一切都让我觉得,仿佛回到了单机游戏群雄并起,逐鹿中原时的气象!我欣喜、兴奋、激动……我始终相信,电脑游戏是电脑界一根最敏感的指南针,网络的突飞猛进,才带动了网络游戏的兴起;而网络游戏的蓬勃发展,也必将刺激网络更加普及。 面对众多的网络游戏,魔力宝贝以温馨的画面,优美的音乐,轻松的战斗方式吸引了我(也许是在DIABLO里太受刺激了,DIABLO不愧是个好游戏,但是太沉重,我一直玩的是hardcore模式,90多级的一次不小心牺牲,真可以用“万念俱灰”这个词来形容。所以我对魔力这样轻松的游戏非常没有免疫力)。我可以毫不隐讳的说,魔力里,有爱存在。红颜知己的相随相伴,死党好友的仗剑江湖,无论去到茂密的森林,还是阴暗的洞穴;无论是在茫茫的草原,还是在无边的沙漠;无论是上到雪山之颠,还是下到迷宫之底;即使穿越了时空,你还是能体会到,爱,就在你的身边。吃的,穿的,用的,都是好朋友替你做的;抓宠物,升级,做任务,拉一堆人PK比武,一切都和朋友一起,从来不会感觉到寂寞与孤独。这种深厚的感情,我想可以称之为爱。我为了我的好朋友可以牺牲自己,我相信他们也同样能做到。我学会了信任,用真心换来真正的好朋友。 一名成熟的玩家不会对网络游戏的不足视而不见,要发展,要进步,首先要看到不足的地方。网络游戏的画面,速度还有很大的发展空间,这些硬件上的不足,随着网络的发展我相信可以迎刃而解。人与人的交流一直是网络游戏最大的卖点,同时也是玩家讨论最多的一点。网络游戏的玩家层次很多,但缺乏一种普遍的准则来约束,只是靠玩家的自我修养来约束,于是一些恶意的行为如欺骗,作弊等也在网络游戏中屡见不鲜。我非常希望看到一个公平,自由,同时充满友爱的网上游戏空间,做为千千万万网络玩家中的一名,我玩网络游戏的原则就是公平,自由,友爱。在做好自己这一份的同时,也希望游戏本身能不断的完善,游戏代理也能做好监督的职能。 从魔力的测试到现在,我和她一起走过了将近一年的时间,也算得上一名铁杆玩家了。魔力的成长在我们这些老玩家眼里是有目共睹的,每一次改动,每一次调整,开始总是能引起轩然大波,众口难调嘛,真是几家欢喜几家愁,不过时间久了,所有的变化也渐渐被玩家接受了。魔力就是这么成长起来的,游戏的活动也日益丰富多采了,工作人员的工作态度很负责,我在PK比赛里获得的礼品也非常按时的寄到了家中。我不愿意错过任何一次活动,最近我还为魔力做了几张圣诞贺卡参加贺卡制作大赛,既能展示游戏的魅力,又能show出自己的风采,何乐而不为呢?我希望我喜爱的游戏在其他人的眼里也是经典的代名词,魔力正茁壮的成长,我相信她会的。 游戏里,我喜欢追求完美。Quake3,为了完成一个跳跃;CS,为了打好每一枪AWP……我都曾经请教过真正的高手,曾经自己反复的练习(在国外和我住一起的几个学生都是电脑游戏的忠实拥护者,其中还有一个mm,志同道合的朋友还真不少。没事谈起网络游戏,互相打打CS的LAN GAME等,对自己游戏水平的提高大有裨益)。对我玩过的每一个游戏,我不敢说自己是顶级的骨灰玩家,但至少我是高级的,我从来不会对自己的水平失望。周围的人曾对我说“算了,差不多就行了”,我不愿放弃,我热爱电脑游戏,就要尽我所能,做到最好。我在生活中也是这么做的,因为我也热爱生活。 我跟着电脑游戏一起长大,为她笑过,为她哭过。我知道,这一生已经和她连在一起了。她是我的良师益友,她带我步入电脑的领域,她激励我成长,她引导我探索。她美丽的面容让我神往,于是我学习Photoshop,梦想能做自己的CG;她的风采促使我学习HTML、学习FLASH,我想展示凭自己微薄之力表现她,为她呐喊;她的内涵让我好奇,我从简单的JAVA学起,想窥探她的内心世界……世人或许对她怀有偏见,认为玩物丧志,我觉得这对她是很不公平的,请不要把自己的过错强加到她的身上,试着远远的看着她,你会发现,艺术性与技术性,观赏性与实用性在她身上完美的结合,很美。我爱她,我无法拒绝她的魅力,于是软件设计成了我的专业,我要成为自己小时候所佩服的人:生活充实,情感细腻,同时掌握着尖端技术的人。我想我一定能成为出色的软件设计师,好的软件跟好的游戏一样,内容丰富,画面漂亮,简单容易操作,有自己的风格……我充满信心! 电脑游戏是我生活中最精彩的一部分,但她不会也不能是生活的全部。电脑游戏让我始终保有那份执著和热情,对待生活,对待学业,对待今后的工作。我们玩过一个游戏之后,说好玩,说精彩,但是要制作一个好的游戏,需要动用多少人,花费多少的精力啊?我们陶醉在精彩的游戏之中,有没有想过除了购买它,除了玩好它,还为游戏做了什么呢?我热爱游戏,她的发展是时代的旋律,她是充满生机活力的,没有硬件的突飞猛进,没有无数制作、维护游戏的技术人员,哪会有今天五彩斑斓,百家争鸣的游戏界?假如你问我,如果有一天电脑游戏从世上消失了,那该怎么办?我会很有信心的告诉你:我们能重新创造一个更加精彩的电脑游戏世界! 最后非常非常感谢这次活动的各个主办和协办单位,一说到可爱的游戏,我就有无穷无尽的话题,不吐不快,谢谢你们能让我有机会无拘无束的说出对游戏的这份感情:)
    我有话说
匿名 您的笔名:您的密码:
查看大家留言

(以上排名以字母排序)


请问您目前是否拥有自己的电脑?
有电脑
没有电脑