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战斗说明

游戏中的战斗,是直接遭遇到敌人立即开打的,就如暗黑破坏城或是末日危城一般,不需再切换场景。

被所定攻击的敌人会出现锁定的圈圈,按下攻击键即进行攻击

其主要的特色说明如下:

游戏提供四种不同的职业让玩者选择,这其中从武器防具的种类、技能的使用,到解谜的差异性等,能够产生四种不同的角色扮演经验,也让玩者经营出自己的角色性格,甚至会同时练就两种或更多的职业。

游戏中除了武器的攻击外,还提供了一套完整的技能设定,有玄术、咒术及各种武器的特殊效果等,供玩者大玩特玩、大练特练。在武器系的攻击方面,配合玩家的操控,可产生一般攻击、聚气攻击及连锁攻击不同的效果,说明如下:

一般攻击
欲攻击敌人时,只需按下《动作键》,角色便会朝着敌人挥动手中的武器。

聚气攻击
按住《动作键》不放,并不会立刻攻击,而是会产生集气的效果。集气的过程将无法移动,但攻击力为一般攻击的1.2倍。若在集气中被敌人击中时会中断集气,即使玩者仍按住《动作键》不放,受伤也将是平常的1.2倍。而集气所花的时间为15 Frames(0.5秒),当集气后30 Frames(1秒)内未放开攻击键,集气会解除并发动攻击。

连锁攻击
当第一下攻击成攻后(集气攻击亦可),在限定的时机(frame)内再度按下《动作键》,即可接续上一次的动作作出第二次攻击动作,依照武器种类的不同,最多能够达到三次连锁攻击的效果,但若太早按下或太晚按下则无反应、太晚却又被系统判定为普通的一般攻击。

系统提供武器的变化系统,如同暗黑破坏神二,玩者将可能为了得到较好甚至较稀有的单项及全套装备而持续战斗,或与其它玩者们进行交换。

武器可使用物品(矿石)加以镶嵌,或交由专人施咒、施符,以增加武器的特殊能力,让每个人手上的武器都能产生独一无二且适合自己的特殊能力。

游戏中提供PK功能,但可由开局之人决定方式,以满足个种玩者。除了自由PK外,还可限制只有红蓝两阵营才许PK,或是干脆关闭PK功能。

战斗所得到的经验值在联机模式会自动调高,可藉此吸引玩者们时常联机,延续游戏时间。