这种生物首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物之一。多头怪上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。
多头怪也是虫族中最多才多艺的种类。它们既可以攻击空中目标,有可以攻击地面目标,它们还可以钻地(需要进化),有生命恢复的能力,它们是一支可以依赖的力量。它们的建造时间短,相对的价格也比较便宜,因此很容易造出大量的多头怪去攻击敌人。
多头怪有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支援力量。把它们和小狗,飞龙,空中卫士这样的部队组合在一起后,敌人就很难阻止这样一支联军了。另一个最佳的组合就是多头怪配合黑蜂。一旦在大群的多头怪头上施放了黑蜂之后,就可以大大延长它们的生存时间,在对付象航空母舰,龙骑兵,巨型机器人,秃鹰战车,空中卫士等大型的远程攻击部队时更占便宜。但是在使用这种组合战术的时候要小心那些肉搏攻击的部队(比如小狗,狂热者,火焰兵),因为它们在黑蜂范围内也有优势。
在生产多头怪的时候一定要记住,你永远都不能满足于现在的数量。要增加产量的话,你可以一有机会就多建造几个孵化场。有了一个固定的资源来源之后,你就可以以一种似乎永不停歇的速度生产你的多头怪了。
在战斗中,你应该给自己的多头怪恢复生命的机会,你可以让它们在战场附近钻地恢复生命。钻地后,它们就可以在敌人找不到的情况下安心恢复生命了,如果敌人无法发现它们,就无法攻击它们。在钻地的同时,它们还可以作为临时的侦察兵,观察敌人部队的移动情况,为你那些满血的部队创造更好的存活机会。如果要用于攻击的话,多头怪是最适合用来钻地伏击的了。你可以利用伏击使进犯的敌军惊慌不已,或者一直等到有些敌人已经过去了,再伏击后面跟上的敌军。
多头怪也是很好的空降部队。一个宿主可以携带四个多头怪,你很容易就能运送大量的多头怪到敌人基地的后方,然后在敌人没有察觉的情况下就消灭它们。
但是一定要记住,多头怪虽然十分有用,它们并不是终极兵种。如果只是大量生产多头怪,它们的缺陷就显露出来了,而敌人那些搭配均衡的部队就能够更容易地击败它们。只要简单地使用离子风暴就可以杀死大量的多头怪,而人族的坦克也可以把进犯的多头怪轰成肉酱,而这些多头怪恐怕还没能走到可以打到坦克的地方。所以,你可以造很多的多头怪,但是也要造其他的部队,这样来保持均衡,也让你的敌人无法猜到你将使用的战略。
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一组多头怪正在反击一个狂热者。 |
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一大群多头怪正在破坏敌人的资源采集工作。 |
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一组多头怪赶走了敌人的侦察机。 |
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小狗和多头怪正在和一群狂热者激战。 |
知道了所有这些多头怪的能力和特点了之后,你可能就猜出来了,你很可能在每一次和虫族的遭遇中都遇到它们。
人族
如果你决定使用机枪兵/火焰兵来对付多头怪的话,就需要在数量上占优势或者有医生的支持。最好尽快升级机枪兵的U-238子弹和铠甲,只有这样,才能在最坏的情况下用机枪兵支撑下去。还有,应该为你的机枪兵既快建造碉堡来防御大群的多头怪,碉堡不仅能为机枪兵提供保护,而且还可以增加机枪兵的射程。
用处于Siege模式的坦克来增援你的碉堡,把多头怪逼上绝路(如果可能,就把它们阻挡在一个咽喉要点上)。
你可以用科技球的辐射能力消灭聚集在一起的多头怪。
你可以使用隐形的幽灵战机攻击那些周围没有检测设备的多头怪。
战列舰的厚装甲和激光电池可以有效地对付多头怪,但是最好多建几艘形成一个舰队。
神族
大量的狂热者可以很好地反击多头怪的攻击。如果有龙骑兵的支持,效果就更好。
可以使用黑暗圣堂武士迅速消灭那些没有检测设备在边上的多头怪。
有极远射程和强大火力的轰击甲虫可以迅速消灭那些成群的多头怪。
离子风暴是对付多头怪的最好武器。只需短短几秒钟,一场离子风暴就可以把哪怕是最强的多头怪化为乌有。
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宿主空降下多头怪准备防守基地,但是一场离子风暴就消灭了这四个多头怪和那个宿主。 |
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轰击甲虫迅速干掉了多头怪。 |
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一个高级圣堂武士在一群进攻的多头怪顶上施放了一次离子风暴。它用来对付进攻的多头怪最有效了。 |
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黑暗圣堂武士是多头怪的劲敌。先用海盗船赶走那些宿主,然后就可以用黑暗圣堂武士进攻了。 |
虫族
可以用大量升级了的小狗来对付多头怪。(如果再配合自己的多头怪就更好)
如果数量相同的话,多头怪之间战斗将取决于哪方升级更多和控制更好。
蜘蛛可以干掉周围没有检测设备的多头怪。
在游戏的后期,空中卫士可以利用它们超远的射程从多头怪无法还击的地方进行攻击。
使用皇后的诱捕能力来影响成群的多头怪,然后你的部队生还的机会就会大大增加。
使用蝎子的瘟疫能力来对付敌人的多头怪,或者使用在自己的多头怪上方使用黑蜂。
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钻地升级
100
100
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导弹攻击升级
第一级—— 100
100
第二级—— 150
150
第三级—— 200
200
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甲壳升级
第一级—— 150
150
第二级—— 225
225
第三级—— 300
300
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肌肉增强升级
100
100
可以加快多头怪的移动速度 |
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脊椎增强升级
150
150
增加多头怪的攻击范围 |
钻地升级——使多头怪可以得到重新恢复生命的机会或者进行伏击。
导弹攻击升级 ——每升一级导弹攻击+1,升三级一共+3。
甲壳升级——每升一级导弹攻击+1,升三级一共+3。
肌肉增强升级 ——要想保证一组进行攻击的多头怪在需要的时候就能攻击或者反击,就研究这项升级来加快多头怪的移动速度,这样它们就可以更快抵达目标。
脊椎增强升级——升级了攻击范围之后,多头怪就能更早地攻击敌人,把敌人逼上绝路或者在敌人没到面前的时候就消灭它们。这是多头怪必不可少的升级。
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进化蜘蛛
消耗: 125
125
只在母巢之战中有效
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一旦这项能力在多头怪洞穴中研究了出来,多头怪就可以变形进化成蜘蛛。在变形进化的过程中,多头怪仍然可以恢复到原来的样子,但是一旦变形完成,多头怪就彻底消失了。
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