去年夏天在圣女之歌的浪潮中,我们体验了人们勇敢的向大海 冒险、求生存的精神。
今夏,《圣女之歌2》神秘多采的冒险旅程,即将再次展开。秉持风雷精神,《圣女之歌2》将沿袭风雷的优良传统,继续的提供给您,如史诗般梦幻的游戏体验。
还是让我们来看看来自《圣2》制作人员的访谈吧!
1 问:《圣女之歌》在动画设计给玩家留下了极为深刻的印象,请问在《圣女之歌2》里这两个部分会不会有一些新的突破?
答:先谈谈动画的部份,在《圣女之歌2》中,我们将动画表现分为【情感面】及【技术面】两点作为改进目标。首先是【情感面】,我们举例《圣女之歌2》中,处理艾妲及丽芙姊妹情深的几段影片,我们觉得情感刻画可以在更为浓烈。
而《圣女之歌2》中就会在类似的剧情影片予以强化。配乐与影片内容的契合度,也将更要求。
在来是技术面的问题,《圣女之歌2》的影片播放程序,我们将与专司研发影片压缩技术的国际级厂商合作,直接采用他们的科技。影片播放的流畅感将有革新的突破。不过压缩比的拿捏仍是一项考验。毕竟要得较好的播放品质,硬件需求难免会高一些。我们正在评估在一套《圣女之歌2》设高低阶硬件功能的可能性。
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