欢乐亿派有奖征名(每页100位参与者)

更新时间:2002-3-8 17:27:1
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第5901号
姓名: 李凯
所起游戏名: 钢铁强秦
文字说明: 好 好 好
提交时间:2002-2-4 22:15:46


第5902号
姓名: izli
所起游戏名: 劲爆金刚
文字说明: 听起来就是个好玩的游戏了。
提交时间:2002-2-4 22:18:54


第5903号
姓名: 曹子恒
所起游戏名: 追击
文字说明: 一个平看似庸的名字,但却能体现出游戏的真谛与内涵。
提交时间:2002-2-4 22:27:6


第5904号
姓名: 姜楠
所起游戏名: 重机甲风暴
文字说明: 看来这个游戏有很多名字说法啊没什么好想说的还叫重机甲战争、也叫乱世重备甲
提交时间:2002-2-4 22:32:36


第5905号
姓名: 饶鹏
所起游戏名: 新时空战机
文字说明: 新---吸引人
提交时间:2002-2-4 22:34:39


第5906号
姓名: 珠珠
所起游戏名: 钢铁雄师
文字说明: 随便想的。
提交时间:2002-2-4 22:36:26


第5907号
姓名: 大观
所起游戏名: 伊甸园——虫洞
文字说明: 一,与本游戏联系密切。二,可分可联,上口好叫。三,给人以想象力,不空洞。四,有点怪,与网上网虫取名同理。
提交时间:2002-2-4 22:40:8


第5908号
姓名: 刘亿寰
所起游戏名: 以太玩具兵
文字说明: 多帅气呀!!
提交时间:2002-2-4 22:42:15


第5909号
姓名: 陈庄文
所起游戏名: 龙行九天
文字说明: 打即时射击,一定要有霸气,有激情,要有龙行九天的气势。
提交时间:2002-2-4 22:45:35


第5910号
姓名: Woody
所起游戏名: 机战
文字说明: 和激战同音且关联主题,世人印象深,有益游戏今后发展
提交时间:2002-2-4 22:53:13


第5911号
姓名: 尚绍辉
所起游戏名: 时空捍将
文字说明: 希望欢乐亿派公司成为中国游戏开发的捍将
提交时间:2002-2-4 22:54:21


第5912号
姓名: 唐凯华
所起游戏名: 机甲次时代
文字说明: popular
提交时间:2002-2-4 22:55:14


第5913号
姓名: 尚绍辉
所起游戏名: X TIMES BOY
文字说明: 希望欢乐亿派公司成为中国游戏开发的捍将
提交时间:2002-2-4 22:56:59


第5914号
姓名: 朱克伦
所起游戏名: 天使机甲战记
文字说明: 这是一个以机甲战士为主题的游戏..........
提交时间:2002-2-4 22:58:25


第5915号
姓名: 江伟
所起游戏名: 决战秦隋
文字说明: 古代的吗?!很容易想起秦朝,秦朝6国统一,正是决战好时机!比如外星人或恐怖分子想从古代轻而易举的毁灭地球或占领地球。我也做过一些游戏,但像这样的大型游戏我做不了,我几年前就由做一个现代回古代大战一场的游戏,虽然不是一模一样,但是和我得想法很接近,我当时取的名字不是决战秦隋,而是“扭曲历史”“挽救世界”“一统世界”等等但是我现在想的是:“决战秦隋”,希望游戏早日推出,我能一饱眼福,手福,还有满足我游戏梦!
提交时间:2002-2-4 22:58:48


第5916号
姓名: 刘嘉威
所起游戏名: 机甲佐拉
文字说明: 一个人
提交时间:2002-2-4 22:59:9


第5917号
姓名: 野狗
所起游戏名: 淫洞乱射精
文字说明: 就你这种烂货公司做点H-GAME算了
提交时间:2002-2-4 23:1:56


第5918号
姓名: 杜奔
所起游戏名: 时空秦俑
文字说明: 随意所想,不管名字酷不酷,只要游戏好就行
提交时间:2002-2-4 23:2:9


第5919号
姓名: 毛熙
所起游戏名: 3D战神
文字说明: 随便想的
提交时间:2002-2-4 23:2:47


第5920号
姓名: 祝坚
所起游戏名: 龙腾奇兵
文字说明: 中国人的游戏,中国人的名!!
提交时间:2002-2-4 23:3:27


第5921号
姓名: 林少堂
所起游戏名: 机甲之战国神话
文字说明: 这个名字满符合游戏本身,看起来也知道是中国的战国,中国的神话
提交时间:2002-2-4 23:4:39


第5922号
姓名: helunzhang
所起游戏名: 时空战将
文字说明: 时空战将够气势!
提交时间:2002-2-4 23:14:45


第5923号
姓名: 陈群
所起游戏名: 大地战魂
文字说明: 无边无际
提交时间:2002-2-4 23:19:44


第5924号
姓名: 陈群
所起游戏名: 大地战魂
文字说明: 无
提交时间:2002-2-4 23:20:27


第5925号
姓名: 肖坚炜
所起游戏名: 龙传机甲
文字说明: 中国的游戏当然要有点中国味了啊。而且画面也很有中国味,还有我希望这个游戏可以像龙一样“洋名立外”——中国的NO1游戏
提交时间:2002-2-4 23:21:0


第5926号
姓名: 李熹
所起游戏名: 生命想象
文字说明: 感觉
提交时间:2002-2-4 23:28:33


第5927号
姓名: 胡亚昆
所起游戏名: 龙甲奇兵
文字说明: 中国人最强大神奇的战士 (龙--象征中国)
提交时间:2002-2-4 23:29:40


第5928号
姓名: 黄宏
所起游戏名: 傻B战将
文字说明: 独特的创意
提交时间:2002-2-4 23:30:15


第5929号
姓名: 郭海
所起游戏名: 战火
文字说明: 直译呀,战火就是战争的火!战,也可以理解成战国时期,火就是战争!也没啥大的想法,就是觉得这个好听,简单的好记!!
提交时间:2002-2-4 23:30:30


第5930号
姓名: 刘恋
所起游戏名: 卧虎藏龙
文字说明: 不是有部电影叫这个名吗?如果游戏能和它一样出色,那么当之无愧!
提交时间:2002-2-4 23:37:56


第5931号
姓名: 谢德明
所起游戏名: 星际反击-机甲之困感
文字说明: 你们的这款游戏,我看过了,一般一般。 有一点夸张,怎么说了,在创以上可以吧!
提交时间:2002-2-4 23:38:44


第5932号
姓名: 张兴裕
所起游戏名: 皇权争霸
文字说明: 应该还不错!
提交时间:2002-2-4 23:42:3


第5933号
姓名: cody2002
所起游戏名: E甲天下
文字说明: 无敌啊
提交时间:2002-2-4 23:43:44


第5934号
姓名: 张兴裕
所起游戏名: 援秦记
文字说明: 应该还不错!
提交时间:2002-2-4 23:44:46


第5935号
姓名: 张兴裕
所起游戏名: 六国演义-机甲篇
文字说明: 秦一统六国,平定天下。应该还不错!
提交时间:2002-2-4 23:47:31


第5936号
姓名: 刘文杰
所起游戏名: 傲战这刻
文字说明: 初次接触,所萌生的想法。我认为能体表中国人的优点
提交时间:2002-2-4 23:49:3


第5937号
姓名: 花柯
所起游戏名: 《扫荡》
文字说明: 对待敌人如秋风扫落叶。
提交时间:2002-2-4 23:51:30


第5938号
姓名: 张兴裕
所起游戏名: 征战年代
文字说明: 应该还不错!
提交时间:2002-2-4 23:52:55


第5939号
姓名: 许世伟
所起游戏名: 战国奇兵、时空战士之
文字说明: 一群机甲战士回到战国时代当然是奇兵了。“战国奇兵”应是最佳名称!“时空战士之战国争霸”也比较贴切地反映了游戏的主题。因为这些战士是无意中回到战国的,不能称为“寻秦”!
提交时间:2002-2-4 23:52:58


第5940号
姓名: 零凤
所起游戏名: 虫洞王朝-反击特甲
文字说明: 改变历史可以吗?不如着眼未来!
提交时间:2002-2-4 23:53:39


第5941号
姓名: 许立纬
所起游戏名: 未来兵团
文字说明: 既然是机器人当然是要在过好十几年才有可能研发出大型机器人来跑为地球来保卫地球
提交时间:2002-2-5 0:1:55


第5942号
姓名: 杨成
所起游戏名:
文字说明: 没有想法
提交时间:2002-2-5 0:2:14


第5943号
姓名: 吴琼
所起游戏名: 金属风暴
文字说明: 首先,这个游戏的主角是一些机器人,而且是动感第一人称互动的射击游戏,所以我想给这个游戏起名叫:“金属风暴”
提交时间:2002-2-5 0:8:26


第5944号
姓名: 张小鸫
所起游戏名: 天子--铁血兵人
文字说明: 让你了解什么是战争机器。。赢政的战争机器。最后的王者是秦 《他们还应有着后续》
提交时间:2002-2-5 0:10:58


第5945号
姓名: 张小鸫
所起游戏名: 铁血兵人--寻秦记
文字说明: 让你了解什么是战争机器。。赢政的战争机器。最后的王者是秦 《他们还应有着后续》
提交时间:2002-2-5 0:12:1


第5946号
姓名: 翟强
所起游戏名: 机甲苍穹
文字说明: 无限拓展
提交时间:2002-2-5 0:16:27


第5947号
姓名: mkjc
所起游戏名: 猛龙还魂
文字说明: 猛:象征它的英勇善战好斗。龙:是中国人的象征是炎黄子孙的图腾,这样的机器回到了中国历史上秦朝,必然有其原因!她是捍卫和平的精灵!还魂:是不可能的,毕竟是机器!不过在2050年以后中国人发明了时光隧道“还魂”历史和未来也不一定噢!所以,猛龙还魂,就是英勇善战的龙甲战士还魂历史穿梭未来!! 其中“还魂”本身就有其神秘的东方魅力,更能突出故事情节的曲折,让人回味!
提交时间:2002-2-5 0:18:19


第5948号
姓名: 李伟
所起游戏名: 狂狮之吼
文字说明: 因为在战国都以狮子为力量的象征,胸甲上只有君王才能有狮子的图案!狂狮正是代表机甲的勇猛,应该再加一个副标题:钢铁战神,不过听起来好像多此一举,所以才把它加到这里。在古代只有武功高的人才配称为战神。
提交时间:2002-2-5 0:19:50


第5949号
姓名: wxl
所起游戏名: 重返秦国
文字说明: 与游戏类别匹配
提交时间:2002-2-5 0:21:4


第5950号
姓名: mkjc
所起游戏名: 猛龙还魂
文字说明: 文字说明: 猛:象征它的英勇善战好斗。龙:是中国人的象征是炎黄子孙的图腾,这样的机器回到了中国历史上秦朝,必然有其原因!她是捍卫和平的精灵!还魂:是不可能的,毕竟是机器!不过在2050年以后中国人发明了时光隧道“还魂”历史和未来也不一定噢!所以,猛龙还魂,就是英勇善战的龙甲战士还魂历史穿梭未来!! 其中“还魂”本身就有其神秘的东方魅力,更能突出故事情节的曲折,让人回味!
提交时间:2002-2-5 0:21:14


第5951号
姓名: 黄长宁
所起游戏名: 十二金人
文字说明: 始皇收天下兵,聚之咸阳,销以为钟鐻,金人十二
提交时间:2002-2-5 0:21:21


第5952号
姓名: 金厚有
所起游戏名: 机动电侠
文字说明: 无
提交时间:2002-2-5 0:23:54


第5953号
姓名: 黄长宁
所起游戏名: 十二金人
文字说明: 始皇收天下兵,聚之咸阳,销以为钟鐻,金人十二
提交时间:2002-2-5 0:24:6


第5954号
姓名: 黄长宁
所起游戏名: 十二金人
文字说明: 始皇收天下兵,聚之咸阳,销以为钟鐻,金人十二
提交时间:2002-2-5 0:24:12


第5955号
姓名: 岑煜
所起游戏名: 护甲
文字说明: 机甲由人创造并驾驶,因以人为本,护人为先。护卫生命,护卫和平应为机甲创造之动机。(简单的就是最好的)
提交时间:2002-2-5 0:24:38


第5956号
姓名: 姚中伟
所起游戏名: 雷闪俏士
文字说明: 尽量酷
提交时间:2002-2-5 0:25:3


第5957号
姓名: 王申翮
所起游戏名: 中国战神
文字说明: 还用说吗国产一流!
提交时间:2002-2-5 0:25:25


第5958号
姓名: 李伟
所起游戏名: 狂狮之吼
文字说明: 在战国狮子是力量的象征,只有强者的胸甲前才有狮子的图案,而狂狮正代表了一个人力量的最强时,好像缺一个副标题:钢铁战神,战神也代表古代力量最强者可是只有一位。也就是说只有机甲对机甲时可以从中生存的人才是最强者。
提交时间:2002-2-5 0:32:13


第5959号
姓名: S
所起游戏名: 战无不胜
文字说明: 我--就是上帝,所以是不可战胜的。
提交时间:2002-2-5 0:40:32


第5960号
姓名: 宋宪臣
所起游戏名: 轩辕悍将
文字说明: 轩辕是五帝之首黄帝的名字所以黄帝人们称他为轩辕黄帝。之所以为轩辕悍将,是因为故事发生在秦朝秦始皇看到机甲的威力,以为是黄帝轩辕派下的神兵神将,助他统一六国。所以称他们为 -轩辕悍将 这个名字的灵感来源于《史记》五帝本纪和秦始皇本纪
提交时间:2002-2-5 0:50:18


第5961号
姓名: 付韬靖
所起游戏名: 21世纪机甲战士
文字说明: 跨入21世纪了........
提交时间:2002-2-5 0:50:57


第5962号
姓名: 宋宪臣
所起游戏名: 轩辕悍将
文字说明: 轩辕是五帝之首黄帝的名字所以黄帝人们称他为轩辕黄帝。之所以为轩辕悍将,是因为故事发生在秦朝秦始皇看到机甲的威力,以为是黄帝轩辕派下的神兵神将,助他统一六国。所以称他们为 -轩辕悍将 这个名字的灵感来源于《史记》五帝本纪和秦始皇本纪
提交时间:2002-2-5 0:54:31


第5963号
姓名: 宋宪臣
所起游戏名: 轩辕悍将
文字说明: 轩辕是五帝之首黄帝的名字所以黄帝人们称他为轩辕黄帝。之所以为轩辕悍将,是因为故事发生在秦朝秦始皇看到机甲的威力,以为是黄帝轩辕派下的神兵神将,助他统一六国。所以称他们为-轩辕悍将。 这个名字的灵感来源于史记五帝本纪和秦始皇本纪
提交时间:2002-2-5 0:58:42


第5964号
姓名: 张磊
所起游戏名: 战役2000
文字说明: 简明扼要~~~!
提交时间:2002-2-5 1:11:15


第5965号
姓名: yy
所起游戏名: 寻秦战记
文字说明: 因为古天乐演的寻秦记正在热播,所以用寻秦战记会有很多人买.
提交时间:2002-2-5 1:22:53


第5966号
姓名: 翁静
所起游戏名: 无敌先锋
文字说明: 无敌先锋
提交时间:2002-2-5 1:29:51


第5967号
姓名: 刘晓龙
所起游戏名: 创世纪-拯救者
文字说明: 底层里的第一幅图形显示的很象玛雅遗址,而玛雅文化一直以来都是一个迷,那个机械人所在的地点也有点象是在玛雅遗址里的一地穴里,而在图形二里看到的是一个军用基地,可能是很多美国大片里的一些神秘的军用基地都是有不可告知的秘密!而游戏的主题是一个很先进的机械人,我想,可能应该是以创世纪这个代号做为它的前提,而拯救者就是依照底层的图形里所标注的一个军用基地发生的事情1.机场2.基地内3.俘虏营......。 故事顺其演变,所以我就有了这么一个名字的想法。
提交时间:2002-2-5 1:33:36


第5968号
姓名: ko11
所起游戏名:
文字说明: 要快
提交时间:2002-2-5 1:38:45


第5969号
姓名: cy9999
所起游戏名: 一统江山--战神之秦朝
文字说明: 这是第一集,二是。。。。。
提交时间:2002-2-5 1:45:13


第5970号
姓名: king23007
所起游戏名: 古战武神
文字说明: “战”是21世纪人们最关注的一个字,它能引起游戏爱好者注意。“古”代表中国源远流长历史,它也暗示出游戏的战争场景。而在古代这刀枪不入的机甲兵当然是“武神”了!!!
提交时间:2002-2-5 1:46:46


第5971号
姓名: king23007
所起游戏名: 古战武神
文字说明: “战”是21世纪人们最关注的一个字,它能引起游戏爱好者注意。“古”代表中国源远流长历史,它也暗示出游戏的战争场景。而在古代这刀枪不入的机甲兵当然是“武神”了!!!
提交时间:2002-2-5 1:48:30


第5972号
姓名: 陈英
所起游戏名: 悍将
文字说明: 彪悍的战将
提交时间:2002-2-5 1:51:54


第5973号
姓名: 符益玮
所起游戏名: 机甲秦缘
文字说明: 总的来说我对这个游戏的感觉是两个不可能在一块的给不可思意的拉到一块了,即然在一块了那就是有“缘”啦!同时我出于对国产游戏的支持,给贵公司讲一下我的看法,这个游戏作第一人称射击游戏太粗糙了些,把它改成网络游戏倒是不错(本人看法)。
提交时间:2002-2-5 1:57:39


第5974号
姓名: 天使
所起游戏名: 秦之战神
文字说明: 帮助秦王嬴政统一六国的未来战士,称作战神当之无愧吧。
提交时间:2002-2-5 2:14:58


第5975号
姓名: xjh
所起游戏名: 秦将神兵
文字说明: 天降神兵为秦王当将攻城掠地,统一六国。
提交时间:2002-2-5 2:15:54


第5976号
姓名: 孙飞
所起游戏名: 圣战
文字说明: 简洁易记,好多拉 一个字---好
提交时间:2002-2-5 2:18:47


第5977号
姓名: 黄珊
所起游戏名: 5000狂想曲
文字说明: 中国有5000年光辉历史,该游戏肩负着要传承这千年伟业的史命。狂想,即是一个无限并大胆的想像空间。既指这个游戏,更指中国人的创造性。
提交时间:2002-2-5 2:19:43


第5978号
姓名: 聂小辉
所起游戏名: 疾风战地
文字说明: 顾名思义。
提交时间:2002-2-5 2:20:33


第5979号
姓名: 李昶
所起游戏名: 机甲战场
文字说明: 我认为这是一款的确很不错的游戏,从他的画面,真实度,等等等等来说都很不错,可以说是胜过半条命吧.让一个高科技的机器人回到了古代,看到那些练武力尽尽微不足道的将士.真是有一种特别超越的自豪感,让自己控制高科技机器人来抵抗金的侵犯,真是无比激动啊!更令人欣喜的是是我们国内出产的最高级最高级最高级的最好玩最好玩最好玩的游戏啊,我希望呢,我国新兴的软件产业能够尽快的发展起来,成为我们民族的新骄傲,特别是有这种令中国人骄傲的公司,软件,游戏,精神,以及这些令人振奋不已的名字,当然,探索的道路上我们也不要忘记学习别人的优秀经验,正所谓:"师夷长技以制夷"嘛!
提交时间:2002-2-5 2:25:53


第5980号
姓名: 江伟中
所起游戏名: 机甲反击战
文字说明: 谁叫你做这个游戏出来哒~~~~~~ 还要我说想法 不说咯
提交时间:2002-2-5 2:38:59


第5981号
姓名: 陈亮
所起游戏名: 激爆机甲之火线指挥官
文字说明: 我玩过一款类似的游戏!感觉很好!所以第一个想到的就是这个名字!
提交时间:2002-2-5 2:45:4


第5982号
姓名: 余磊
所起游戏名: 甲胄飞扬
文字说明: 希望中国版机甲战士能够飞扬全球!
提交时间:2002-2-5 2:59:39


第5983号
姓名: 齐稷
所起游戏名: 金戈铁甲
文字说明: 顺口
提交时间:2002-2-5 3:5:28


第5984号
姓名: 张薄
所起游戏名: 重装守护神
文字说明: 个人认为比较符合游戏本身啊
提交时间:2002-2-5 3:19:54


第5985号
姓名: 阿郎
所起游戏名: 铁甲战龙
文字说明: 通俗易记
提交时间:2002-2-5 3:26:53


第5986号
姓名: 赵彬
所起游戏名: 秦皇霸业
文字说明: 因为,这个故事是写距今两百年之后的一群机甲战士阴错阳差地掉进一个时间“虫洞”回到了公元前221年的战国末期,结果就是在这些“未来战士”的帮助下秦始皇扫平六合,创立了自己的横世霸业,同时也引发了种种离奇惊险的故事!   
提交时间:2002-2-5 3:55:28


第5987号
姓名: 徐侃
所起游戏名: 钢甲先锋
文字说明: 一看就知道了
提交时间:2002-2-5 4:23:4


第5988号
姓名: 王恒书
所起游戏名: 眼之魅
文字说明: 我看这个游戏类型我起了这个名字.
提交时间:2002-2-5 4:29:2


第5989号
姓名: 庄子翀
所起游戏名: 机甲秦兵之烽火六合
文字说明: 看了故事背景,想用几个字概括。场景的色调太红,所以让人感觉天空太美景色遗憾。
提交时间:2002-2-5 5:17:57


第5990号
姓名: up2u
所起游戏名: 魔力战士
文字说明: cool
提交时间:2002-2-5 6:38:43


第5991号
姓名: 陈鹏
所起游戏名: 再战紫禁城之机甲风云
文字说明: 因为我喜欢了!呵呵~~~不要问那麽多了!灵感吧!
提交时间:2002-2-5 7:4:44


第5992号
姓名: 范铁力
所起游戏名: 机甲战士之秦域悍将
文字说明: "机甲战士"=主人公是穿着"机甲"的"战士",主体是人,而不是机器,符合玩家的身份;"之"的含义="机甲战士"是一个多系列的游戏,游戏若有好的前景,贵公司应该会再制作此游戏的其他系列吧,给发展留个好的余地;"秦"=大秦/秦国;"域"=可理解为时空;"悍"=捍卫/保卫,与剧情相同;"将"=本来只是一名战士,因为战斗的激烈,再加上自己的勇猛,不得不突出自己是大"将"之驱.
提交时间:2002-2-5 7:22:56


第5993号
姓名: kolly
所起游戏名: 辉煌时代
文字说明: 希望你们能创造辉煌, 希望你们的创造的辉煌带我们进入这辉煌时代
提交时间:2002-2-5 7:31:8


第5994号
姓名: 袁野
所起游戏名: 机甲勇士之辅秦霸业
文字说明: 没什么想法,只是感觉 。
提交时间:2002-2-5 7:31:26


第5995号
姓名: 陈鹏辉
所起游戏名: 重返大秦1--机甲悍将
文字说明: 呵呵~~~~自己想吧!
提交时间:2002-2-5 7:39:15


第5996号
姓名: 李耀辉
所起游戏名: 天刺
文字说明: 犹如上天的利刺,开天辟地。狂扫天下,拯救生灵。
提交时间:2002-2-5 7:46:7


第5997号
姓名: 祖磊
所起游戏名: 决战2159-大秦捍将
文字说明: 经过我的对游戏的构造,画面,年代!~!
提交时间:2002-2-5 8:14:9


第5998号
姓名: 神月 凛
所起游戏名: 华云战记
文字说明: 我爱中华,我喜欢云的 那种虚无飘渺的感觉, 游戏也应是这样的。
提交时间:2002-2-5 8:33:17


第5999号
姓名: 牛方毅
所起游戏名: 战神
文字说明: 这是战斗里最好玩的
提交时间:2002-2-5 8:54:18


第6000号
姓名: 赵德明
所起游戏名: 我的使命
文字说明: 因为本游戏是以第一人称设计的。又是个人的射击游戏像是一个特种兵在完成任务。
提交时间:2002-2-5 9:3:50