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“体验《魔力宝贝》GM的一天”活动侧记

作者:(新浪游戏记者)慕容
时间 8月10日 地点:新浪和网星公司

  “GM”——game master的简称,直译“网管”。它可能是网络游戏诞生以来衍生出的最具矛盾色彩和难以介定的一个概念:游离在游戏之外,但经常被视为游戏的一部分;掌握着比玩家更大的权力,却必须服从更多的约束和限制;比玩家更深刻的接触与参与游戏,而往往没有机会享受游戏本身的乐趣……这是一个游戏世界里的特殊人群。他们的特殊源自于规则,表现为神秘。而一种先天的距离,恰使他们成为玩家关注和兴趣的焦点。                                   ——题记


  8月10日,十位《魔力宝贝》的幸运玩家完成了一次特殊而难忘的经历——作为网星-艾尼克斯公司和新浪游戏联合组织的“GM的一天”主题活动的参与者,他们以最直接的形式亲身体验了GM的工作与生活。这些玩家经历的究竟是怎样的一天呢?下面记者为您慢慢道来。

  上午10时,十位来自北京、上海、保定等不同城市的玩家齐齐汇聚在北京新浪总部,由于彼此都是首次见面,自然少不了要寒暄一番。在参观过新浪网之后,大家开始了今天的“主题”——步行来到《魔力宝贝》的“大本营”——与新浪咫尺之距的网星-艾尼克斯公司。

众玩家在新浪家宾聊天室合影
众玩家在网星公司门口合影

  按照计划,玩家先在工作人员的带领下参观了网星公司。市场部、社群部、系统部一一走遍之后大家来到了网星的总经理办公室。在这里,墙上挂着的一幅中国地图引起了众人的注意:地图上圈圈点点,北京、上海、武汉、西安、广州以及日本的东京等各大城市上还都标注着一些数字,据随行的“向导”解释,这就是网星为《魔力宝贝》架设服务器的计划草图。他还介绍道,目前网星公司的总经理就是有“仙剑之父”美称的姚壮宪先生,而这间办公室正是姚总日常生活、战斗的地方。也许是说的兴起,这位“向导”竟随口透露出一条“重大新闻”——为了保证在今年年底上市的《仙剑奇侠传2》的品质,本次《仙剑2》的制作是由姚壮宪亲自负责的。呵呵,参观虽然是走马看花,但没想到就这么边走边聊居然也能有些意外收获。

网星公司工作人员在
给玩家介绍公司情况
马上就要当GM的玩家喜上眉梢

  稍后参观结束,天交正午,大家用饭不提。

  下午2时,活动继续。众玩家此时早已急不可耐,都恨不得马上就能上机过过GM的瘾,但“没有规矩,不成方圆”,就这么光凭着一腔热情“上岗”当然不行。于是,网星公司首先为玩家们准备了一堂生动精彩的培训课。

GM给玩家准备丰富详实的资料
新浪魔力资深玩家
在仔细阅读相关资料

  课堂就设在公司宽敞的大会议室里。三位“讲师”——网星的资深GM——先向大家简要介绍了网星-艾尼克斯公司的情况,而后围绕着“什么是GM”“GM的工作原则”和“GM工具软件使用”等三个最核心的问题,他们开始了深入浅出的“传道”。记者虽然不玩游戏,但职责所在,于是也忝陪末座,得以列席;如此旁观,在授课过程中却也看出些许门道:在讲到比较具体的问题——比如GM工具软件GAME TOOLS的使用——时,玩家的无不安安静静,听得聚精会神;而一讲到某些原则问题——比如对待外挂的态度,玩家的反应便活跃起来。“老师”讲道:“为了保证游戏的公平性,网星对于外挂的打击非常坚决。我们尊重每个玩家的选择,但也希望每个玩家都尊重游戏的规则。”大约是这个话题直接关系到了玩家自身的利益,一位女玩家马上就提出了异议:“网星打击外挂可以,但有的时候却造成了‘误伤’——对很多没有使用外挂的玩家也做了停权,这是不是不合理呢?”此话一出,立时在玩家阵营中引发起一阵共鸣,有的人更甚至马上就举出了自己身边的例子以支持“同学”的观点,大有准备在课堂上“争鸣”一番的架势……此情此景,让记者颇有感慨:GM和玩家的区别到底在哪里呢?决不仅是两者在游戏中的权限不同,真正的差异其实更在于一种游戏的观念——玩家是微观的,而GM对游戏的操作则注定要从宏观出发;当某个玩家在为自己被“误伤”而呼天抢地的时候,也许GM正在为游戏可以以更公平的姿态面对更多的玩家而深感欣慰呢。差别会制造冲突,而让玩家来亲身体验一下当GM的感觉无疑正有助于消弭这种冲突——看来,组织今天这样一个活动的确是很有意义的。

热情的GM组长在给玩家
讲解管理工具的使用方法
GM美眉在耐心地指导玩家
如何使用GMtools

  书说简短,经过一个小时的“速成培训”,所有玩家顺利结业,于是,大家期盼已久的“实习”终于可以开始了。

到具体使用中玩家问题还真不少
一帮一的安排显示出
网星公司的考虑非常周到

  在三位“老师”的带领下,十位玩家雄赳赳气昂昂的来到自己临时的工作岗位——网星社群部GM中心,不等身旁的工作人员指点,即各拣机位,纷纷落座。待网星的GM发布了“玩家GM已经上线”的通知后,这些玩家马上投入了工作。他们的第一个实习项目是使用GAME TOOLS为玩家答疑解难。记者有心看看这些“玩家GM”的培训成果,于是便在著名玩家“我有大头”身边坐下。今天分派给他负责的是“双子1”服务器,据周围的正牌GM介绍,这是《魔力宝贝》最“火”的的服务器之一,几乎永远满员在线。于是,记者好心提醒“大头”小心应付。不料,此君闻言,眉毛一扬道:“小CASE,我都学会了,不就是聊天吗?看我的!”竟是一副胸有成竹的架势。在“老师”的指点下,“大头”兴冲冲的打开GAME TOOLS,结果区区几秒之间,对话列表就排出长长的一大串玩家姓名。“大头”开始还镇定自若,一个一个的解答玩家的问题,不时还和玩家开两句玩笑,但随着时间渐长,由于玩家提问的速度远远超过了他回答的速度,“积压”的问题竟是越来越多。于是,“大头”慢慢有点坐不住了,不知不觉中回话也是越来越“简练”,到后来就几乎只会打“恩”“啊”“好”“呵呵”这些语气词了。眼看实在招架不住,“大头”忽然转过身对记者说:“这真有意思,你不也来试试?”而后,不由分说就把记者推上了火线……站到一旁,“大头”轻松了很多,于是很快又有了话说:“今天运气不好,玩家对我太热情了,有点手忙脚乱,不好意思,要每天都这样GM肯定被累死了。”结果,身旁的一位GM马上告诉他:“我们平时上班要同时开十几个这样的窗口呢。”“大头”立时无语。

一对一的辅导看来效果不错
当上GM才知道是多么的辛苦

  答疑解难过后,众位玩家又开始了下一个实习项目——线上活动的组织与执行。

  今天正逢魔力暑期“寻找GM名片”活动发奖,这正可以让“实习生”们一显身手。记者还是盯着“大头”看——这次他就乖觉多了,谦虚地请过一位“老师”坐在自己身边,在“高参”的指导下,他终于顺利把五条“水龙”发到了获奖者手中……

玩家的问题吸引了大家的注意力
玩家玩得开心离不开GM的帮助

  下午5:30,活动结束。热情的网星GM把大家送出公司,相聚一日,彼此熟稔,道别时便也没了太多的客套。但所谓“尽在不言中”,面对如此结局相信所有人都有欣慰的理由——让GM与玩家之间不再有隔膜、不再有距离,不正是我们的初衷吗?