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让风暴来的更猛烈吧
寰宇三巨头聚会新浪
             --寰宇之星玩家见面会


寰宇之星软件公司作为国内游戏业界的一家后起之秀,自去年成立以来一直贯彻着自己发展振兴中文游戏产业的决心。在先后发行了《幻世录Ⅱ:魔神战争》、《三国群英传Ⅲ》、《圣女之歌》等几款大作之后,又在暑期推出了"八级风暴"的联合行销计划,其第一级《大富翁6》自从6月6日在国内发售后,已经产生了很大的市场反响,并且在国内正版游戏软件市场取得了极佳的销售业绩。

主持人 : 大家好,各位嘉宾都已经入席,现在请各位嘉宾介绍一下自己。
从左至右:
   寰宇之星(台湾总公司)董事 洪而立
   寰宇之星(台湾总公司)总经理 施文进
   北京寰宇之星软件有限公司总经理 傅世华

傅世华 : 我是北京寰宇之星总经理,我姓傅,跟大家
     问声好。
施文进 : 大家好,今天很荣幸来到北京,谢谢大家。
洪而立 : 大家好,我是宇峻科技洪而立,大家好。
主持人 : 寰宇之星这个公司成立得并不是非常久,但
     是短短的时间之内,给大陆的玩家带来了很
     多新的东西,比如说已经发售过的《幻世录
     2》、《三国群英传》,还有《新绝代双骄
     3》、《轩辕剑2》、《风色幻想2》等大作,
     很多玩家都对他抱有着很高的期待值,请各
     位老总介绍一下公司产品近期要推出的产
     品,比如说《新绝代双骄3》和《风色幻想
     2》。
施文进 : 《新绝代双骄3》是从《绝代双交2》的两年的时间,可以继承2代的存档,2代有不同的结局
     ,主角跟不同的女主角有一个配对,这样的存档在《新绝3》里会有不同。主角的母亲有可
     能是铁心兰,有可能是张菁,也有可能是苏樱,花无缺的儿子的母亲可能也不一样。这些主
     角会继承不同母亲的特制,会有不同的技能,在游戏当中会对他们有所帮助。而且也是多分
     支多结局的设计。在地图中可以切换不同的主角,每一个主角都有不同的技能,有的主角靠
     近宝物就可以让宝物发亮,有的可以打开路上的巨石,或者是穿越峡谷等等技能,增加游戏
     性。
洪而立 : 《风色幻想2》和《新绝代双骄3》是两个不一样的游戏,《新绝代双骄3》是中国题材的游
     戏,是家喻户晓的名作,《风色幻想2》是幻想类的RPG的游戏,前作有《魔道圣战风色幻想
     》,还有《风色幻想SP》,大家都以为我们要推出《风色幻想3》,其实这一款《风色幻想
     2》确实是第三个产品,容易产生混淆。过去风色幻想的特色还有延续,只是把原来的策略
     形态的战棋式改为纯的RPG。二代出去以后,有满多的玩家,对风色幻想的剧情,不像一般
     的传统题材,发现里面还探讨了一些所谓的人性方面的东西,而且不是用很严肃的方式来探
     讨,而是娱乐化中,用很轻松的方式,让玩家渐进式的感受到。本来是喜剧,最后怎么会变
     成悲剧,至于《风色幻想2》会不会也是这样的编排,这个还要保密,里面还增加了一些游
     戏性,除了以前大家津津乐道的魔术系统,还加了炼金系统,不仅仅是黄金炼金术,事实上
     ,这部分是相当具有游戏性,是可以把武器当成具有人性的。
主持人 : 好象有一种灵魂体的东西。
洪而立 : 对,在击败魔王之后,玩家可以获得灵魂体,灵魂体必须拿到城镇里找所谓的炼金工,必须
     结合玩家身上有的金钱、宝物,结合在一起,因为要强调所谓的人性的武器,武器都有一个
     特性存在,当然每一种武器的特性,针对不同的魔法,才有相克的效果。不过,用错了武器
     和用对了武器,完全看玩家的智慧和技巧。虽然还是RPG,但是还是以前策略游戏的运用,
     这是新一代的特色。当然还加进了很多游戏的功能,炼金系统我特别做一个说明。
网 友:《风色幻想2》到底会是什么时候上市?
洪而立 : 这几天,我们到北京来,最主要的除了上新浪网的节目,另外也跟寰宇之星的总经理做了一
     个沟通协调,因为这个暑假档期也是相当的热门,除了寰宇之星,不单单有《风色幻想2》
     这一款游戏,还有《新绝代双骄3》,还有很多的题材,所以我们在安排,上市档期的安排
     ,当然都交给我们比较专业的总经理负责。
网 友:《风色幻想1》的时候获得了非常高的评价,请问洪总这一代有没有更好的突破?而不是像风
     神时刻,是个SP,有没有更大的特色?
洪而立 : 刚才玩家问到什么时候上市,铁定是这个暑假上市,这三个算是寰宇之星很抢手的作品,都
     会陆续在暑期上市。刚才讲的《风色幻想2》有一个炼金术的系统,算是最大的改变,还有
     RPG的改变。
网 友: 中国台湾公司制作的剧情企划的能力非常强,这两个游戏也是非常有代表性的游戏,能不能
     介绍一下剧情企划方面的经验?
施文进 : 从《新绝代双骄1》开始,走的是比较幽默有趣的方式呈现,当时也颇受好评。二代的时候
     走的是多线多结局的方式,剧情上就没有强调幽默有趣的对话,三代是接力的方式,不是同
     一位编剧来写剧情,这次我们提供试玩版的部分是由新的编剧写的剧情,之后的是由之前的
     绝代的一个编剧写的剧情,所以又可以恢复到一代的有趣幽默的对话内容,还是延续二代多
     线多结局的剧情。以前会有很多很长的对白,我们根据这样一个缺点进行改进,尽量缩短对
     话的长度,尽量让剧情快速的进展,所以长度跟以前是截然不同的。这次我们评估游戏时间
     长度会是在四十到五十个小时,试玩版是六七个小时。这是一个起始线的游戏的长度,这次
     的耐玩性会比前作有提升。还有就是剧情的配置,早期通常是以剧情为主导,游戏是配着这
     样的剧情来走。大部分的剧情是我们延续之前的角色的剧情,因为是新创的,所以得到比较
     大的发挥,我们加入了很多神怪的剧情进来,目的是增加游戏的丰富度,不需要受到传统观
     念的制约,所以我们特别着重剧情和战斗的配合,我们会控制剧情的转折,现在是欢乐的感
     觉,现在是悲伤的感觉,把它当成谱一首歌乐来设计。
傅世华 : 我可以补充一下,我知道其实知道中国很多的玩家有志向,看未来有没有机会往游戏方面发
     展。刚才网友提到的剧本这一项,故事的剧情是游戏的灵魂,我们这几家公司的编剧,在写
     故事的时候,一定要抓住几个大原则,第一个是你人的个性应该是固定的,今天你设定一个
     角色,是刚毅的,就要维持这个个性从头至尾,很多游戏的制作人有时候掌握不住稳定性,
     因为人的个性不会大起大落的。
     第二点,整个故事的铺成,是要有合理性的,发展到这样是合理的,而不是一厢情愿,我写
     成这样,你就要跟我走。
主持人 : 跳跃式的剧情玩家也很难接受。
傅世华 : 在编剧上的练习,除了欣赏一些知名的作品,再来是多练习写,我相信要加入这一行业也不
     是不可能的。
主持人 : 各位网友都可以加紧和我们三位巨头联系了。
网 友: 以前一代和二代都是采用古龙先生的小说,这次《新绝代双骄3》是自行设计的剧情,能不能
     给我们透露一点点?
施文进 : 之前的一代,大家都认为是小说的剧情,如果大家对小说有印象的话,大家应该会了解,恶
     人谷的描写其实是很简单的,都是我们自创的剧情,有一些玩家觉得这一段是最好的。
傅世华 : 我本身也有玩,因为我们熟悉这个小说整个过程的时候,我们最希望看到的是哪一部分是小
     说中没有的,反而是更吸引我的地方,所以还是希望施总透露一部分,因为试玩的时候,完
     全不知道最后如何发展,充满期待性。
主持人 : 前面介绍的系统里说是用二代的存档,结局会影响后面的发展,这已经是丰富的,多线剧情
     的发展了,大家都非常关心。
施文进 : 小鱼儿和花无缺有一年一次的聚会,从这个开始,希望发展下去,营造一个比较强烈一点的
     剧情的高潮,所以花无缺受到陷害,被关了,照例说他的武功不应该发生这样的状况,但是
     那个坏人是拿他的儿子来要挟,花无缺本来就是这样一个很心软的人,就被关了,甚至因为
     这样子,他儿子也被坏人抓去了,花无缺这条线是这样延伸下去的。江小鱼的儿子,很多网
     友都讨论说,小鱼儿怎么都是这样幸运,他爸爸带着他一起闯荡江湖,他们都会在游戏里扮
     演很重要的角色,游戏中很大的一只怪兽,叫吞天,他可以把天吞下去,还有一个在海上巨
     兽的身上,就好象是一个乌龟,一个部族就生产在这个乌龟的身上,这会让玩家玩游戏的时
     候,会有游戏性。其他的剧情,透露再多就不好了。
傅世华 : 建议大家支持《新绝代双骄3》,买回来,就可以享受到全部的剧情了。
网 友: 在国人自制的产品中,在企划方面,宇峻科技一直有过人之处?请问宇峻是怎么样来做的?
施文进 : 我们是先了解自己有多少实力,再规划能做到什么样的状况,然后设计这个游戏主要的架构
     ,我们玩哪些东西和系统,在一到三个月时间内完成。如果这个国泰本没有办法完成的话,
     表示之前的规划内容有问题,或者说不好玩,吸引力不够,游戏性不够,我们可能会再做重
     新的调整,这样我们会把整个游戏的架构确认下来,再根据这样的架构完成进度。游戏的过
     程中,我们每一个礼拜,每天都会随时在各方面之间,看到底各个部门的进展有没有什么状
     况出现。我们会看到一个远景,类似中国的山水画的感觉,如果他可以做到,就把这个功能
     加上去,甚至又有人提到,只是飞过去,画面的效果对游戏性没有什么帮助,就有人提出来
     ,是不是可以找到一个隐藏的宝物,或者在某一个山洞里面,甚至有一个隐藏的剧情在里面
     ,找到一个隐藏的场景,类似这样的东西,在游戏中随时在增加这种游戏性进来,大致的设
     计架构是这样的。
网 友: 《新绝代双骄3》会有几张光盘发售?售价大概是多少?到时候会会提供官方攻略集?
施文进 : 这个问题请傅总做一个回答。
傅世华 : 《新绝代双骄3》目前暂定是7月28日上市,配的是4CD,现在我们跟着行情走,定价是69元
     钱,官方攻略一定会做,请各位网友不会担心,该提供给网友的服务,寰宇之星一定会尽力
     做,让大家充分享受到这个产品。《风色幻想2》现在暂定是在8月10—12日左右,容量是
     3CD,售价是59元。当然除了游戏本身之外,尽量会多准备一些丰富的东西,尽量提供给玩
     家,使玩家有物超所值的感觉。
施文进 : 补充一下,还有一个豪华版。
傅世华 : 豪华版一定有的,豪华版的内容请两位老总提供给大家。我们考虑到外面一些产品豪华版数
     量太多,收集起来没有什么纪念的价值,所以我们都是限量发行的。这次《新绝代双骄3》
     ,包括整个游戏中的音乐CD,我们还会再提供更多样化的东西,详细的要送的赠品,现在还
     没有办法一一说明出来。但是豪华版的售价一般都定在99元左右,东西虽然是便宜,我们不
     是靠这个盈利的,我们希望给对这个产品特别喜爱的玩家有收藏价值的东西,我们会做成物
     超所值的产品。《风色幻想2》,除了刚刚说的这些东西之外,还会设计一些比较精美的卡
     片,详细的内容,请大家有空到寰宇之星网站上,我们会定期公布出来。
施文进 : 这次《新绝代双骄3》的豪华版及有一个96页全彩的本子,还有原音CD,以前音乐都是找外
     面的工作室做的,这次是我们自己在公司里准备的一个录音室,请专业的人来做音乐音效,
     以前作曲人没有办法玩过游戏,所以有一定的隔阂感,我们也让玩家试听,也都觉得很不错
     的,豪华版也会把原音CD放进去,我们也希望让豪华版的内容尽量丰富多彩。
网 友: 这次的《风色幻想2》里面有一个比较大的改变,你们比较重视团队合作的战斗系统,请问这
     个系统到底是什么样的?
洪而立 : 一般的RPG不是只有一个角色,是好多的角色,他们都有各自的属性,比如说有战士,有法
     师,当然面对的是魔王,魔王也有特别的属性,我们是强调策略的效果。我刚才提到炼金,
     武器也要由对的人拿对武器。人物各有属性,面对不同的魔王,要打倒它,所用的当然要靠
     他特有的特质。
主持人 : 玩家也很关心《风色幻想2》的企划过程,《新绝代双骄3》毕竟还有古龙这样一个大作作为
     基础,《风色幻想2》完全是建立在魔王基础上的,大家觉得企划起来是不是更有难度?
洪而立 : 我们企划《风色幻想2》,本身就是很喜欢编写幻想小说的作者,《风色幻想》是他从学生
     时代就开始草拟的小说,所以在剧本方面,他自己讲过,在他手头上已经完成了《风色幻想
     》一系列的剧本。这次的《风色幻想2》,包括对话系统里面的剧本,就超过了二十几万字
     ,他也是很有心了。他个人是这样的原则,他先写剧本,剧本再延伸出游戏的进行,慢慢的
     规划出来。
网 友: 《风色幻想》的剧情非常精采,有没有考虑过发售专门游戏剧情的单行本,类似小说的?
洪而立 : 我们刚好正在规划,也跟台湾的专门发行幻想小说的出版社洽谈当中,玩家的消息很灵通,
     还是心有灵犀,我们一直都有这样的想法,这也是玩家推动的,原来没有这样的打算,我们
     纯粹是游戏公司,游戏公司就是做游戏的,大家对游戏的剧本产生了很大的回响,一代二代
     的时候,大家都希望我们出系列小说,系列漫画,这都是玩家期待的。我们最近确实决定要
     发行这个系列小说。当然大陆这边是不是也发行,也要配合寰宇之星的安排。
网 友: 既然已经马上到了暑期了,暑期之间发售的会不会有特别的赠品或者是相关的赠送?有没有
     优惠?或者有什么措施来促销这些产品?
傅世华 : 目前我们尽量提升产品内容的价值,让玩家觉得拿到这个产品是物超所值的,如果用价值战
     去促销的话,对产品本身并没有什么太大的好处,不如把内容丰富。我们寰宇之星八月底会
     有一个千人活动会,我们会特地做一些赠品,来回馈给玩家,这些活动我们都在筹划当中,
     会定期在杂志上宣布,让大家看到。
网 友: 寰宇现在的产品这么多,还有一些非常有实力的公司依托,寰宇会不会在各地开设相关的专
     卖店,可以更好地提升寰宇之星的产品,寰宇之星在这方面有没有打算?让玩家可以更快拿
     到这些产品?
傅世华 : 目前中国的软件不普及,主要是零售点的分布不够广。我们一直希望能够在合法的范围内运
     作一些事情,所以现在一些各地设点的想法都在进行中,未来我们一定会把寰宇之星的产品
      推广到各地,让玩家都能更方便地买到这些产品。
网 友: 最近网络游戏非常之火,寰宇会不会在今后的时间里代理一些网络的游戏?
傅世华 : 当然会,一定会。我可以透露一下,我们宇峻科技和台湾的奥汀科技,正在制作一款为中国
     玩家量身订做的游戏,名字叫《神州》,这套《神州》是以中国为背景,社定、内容、剧情
     都是为中国的玩家设定的,西有西决,南有南蛮,他们会入侵的,那时候神州的热血青年都
     会抵御外侮,有一些任务,还有一些团体的活动,当然这款游戏也会在后面慢慢介绍给大家
     ,当然还有大家很熟悉的《仙剑Online》我们也希望走精品路线,我们希望产品是自制的
网 友: 既然有这样的网络游戏,会不会把以前寰宇之星里面的作品里的人物在作品里出现?这样可
     以更增加一些娱乐性。
傅世华 : 我们收到的玩家的建议,是制作一个寰宇群英传,我们正在考虑。
洪而立 : 这不但是国内的创举,恐怕还是全世界的创举了。
网 友: 现在3D化是一个潮流,这两个游戏在硬件配制上有没有什么要求?
施文进 : 这次《新绝代双骄3》也用了一些3D的特效,我们希望是渐进的,如果有的玩家没有3D加速
     卡的话,可以把这个功能关掉,我们一直在朝着3D的技术发展,只是我们希望把3D技术发展
     到一个成熟的境界,才把游戏推出来,假设觉得3D游戏不够成熟,不能冒然采用。
洪而立 : 这次《风色幻想2》,希望尽量让游戏可以普及,玩家的电脑可以执行Windows系统,都可以
     。如果前两代可以玩过的,这个也可以玩,没有玩过的大家可以放心,新配备绝对可以玩,
     如果旧配备,奔腾2完全可以。在配备上面,都不至于要求很高,大家可以放心。
施文进 : 《新绝代双骄3》的配备是P2-350,以前有说场景切换速度慢,这次我们做了压缩的工作,
     比以前快了三倍,使载图的速度快三倍以上,所以现在载图的时间几乎感觉不到,这也是一
     个很大的突破。
网 友: 《风色幻想2》到底什么时候上市?网上有没有一些试玩版?可以让我们试一下。网上公布的
     资料还不是很多。
洪而立 : 刚刚总经理也提到了,《风色幻想2》已经预定在8月10日到8月12日左右上市,试玩版的部
     分,昨天我打电话回去,我们的制作小组说这一个礼拜就会完成试玩版的制作,所以试玩版     一定会推出,就在近期。玩家真的很关心,但是请你们放心,时间已经不会太晚了。
网 友: 在这么短的时间之内,推出八款这样的精品游戏,玩家的单位购买力毕竟是有限的,这样会
     不会有一些自己的游戏跟自己的游戏竞争?当初是怎样设想这八集风暴的促销活动的?
傅世华 : 其实整个玩家的族群内,并不是所有的玩家都玩同一类型的游戏,各取所好,有的喜欢玩
     RPG,有的喜欢玩战棋,我们做八集风暴的时候,希望玩家先锁定这八套,从这里面挑选你     喜欢的类型玩。我们并不担心自己的产品相互冲突,如果大家对游戏了解得比较透彻一点都
     知道,RPG类的游戏,每一个RPG就是一个故事,是很庞大,很优美的,有自有的故事,就算
     最终幻想10做到什么样的境界,多好的程度,都只是你自己的故事,我们这几套产品都有各
     自的故事,有一些玩家就喜欢传统,有的喜欢冒险,有的喜欢幻想,我们尽量满足全部的消
     费者。当然我很希望各位消费者尽量多方尝试,《风色幻想2》、《新绝代双骄3》都是很好
     的产品,有时候大家想想玩线上游戏的时候,都可以买了很多寰宇的产品了。我们要求的是
     精品,我们联合宣传的目的是,希望玩家认清寰宇之星这个品牌,我们带过来的都是精品,
     不会为了做些什么样的举动不顾产品的品质,有品质才会长久。
网 友: 今年的暑假能不能给所有买寰宇之星正版游戏的玩家组织一个聚会或者什么活动?
傅世华 : 只要有购买过寰宇之星正版产品的,我们会筹办一场暑假前的联欢会,类似这样的活动,我
     们会布置一个大型的会场,做个游戏节这样的活动,但是详细的情况,因为没有完全落实,
     所以没有办法说得很清楚,请各位玩家多关心寰宇之星的网页,我们会定期在网页和杂志上
     公布,一定会的,回馈玩家的活动一定会有的。
网 友: 能不能说一下具体什么时候能玩到国人自制的这一款网络游戏?因为毕竟国人自制的网络游
     戏比较少,收费方式如何?
傅世华 : 其实我们中国的玩家是很幸福的,因为这款作品在台湾做,现在在台湾进行测试,因为台湾
     的范围比较小,希望测试比较稳定的情况下再引进到中国,整个游戏的详细介绍,还是请施
     总经理,他对游戏非常清楚。
施文进 : 我尽量做一个说明,从6月26日,在台湾地区开始进行测试,初期是限量的测试,解决各方
     面的BUG,在台湾地区预定的上市期间应该是8月份,到中国这边来的时间应该会再往后两个
     月或者三个月的时间,我们希望测试得更稳定一些,因为毕竟这边的市场很大,如果测试不
     够,这是一个不好的事情。
洪而立 : 国内是很大的市场,在台湾测试得很稳定了,到国内来可以变得更稳定。
网 友: 能不能说一下《轩辕剑4》到底什么时候上市?
傅世华 : 我知道这也是大家很关心的一套产品,其实寰宇之星每一家股东公司对测试都抱持着非常谨
     慎小心的态度,希望出来的产品尽量做到完美,目前还没有确定的时间,但是绝对会是在
     8月1日到8月10日这段期间,没有办法完全确定了,但是一定在8月上旬。
网 友: 《轩辕剑4》有一个豪华版,台湾说是限量一千套,有很多的礼品要送,寰宇能不能从中为大
     陆的玩家抽出一定的份额?
傅世华 : 其实这次在大陆的豪华版比在台湾的还好,我们打造了一把20多公分的轩辕剑,如果网友很
     关心这些产品的,应该慢慢的可以从我们的网页上或者是产品介绍上看到,我们会尽量为玩
     家争取。
网 友: 《轩辕剑4》3D化,可能会使玩家有一个视觉适应的过程,不知道今后的过程中,在3D方面
     有什么样的计划?
施文进 : 我们会在《新绝代双骄3》以后会做一个实验,我们看能制作到什么程度,至少会到满意的
     程度,才会正式使用3D来做游戏。
傅世华 : 游戏的本质是在于娱乐性,今天要不要3D,是要从游戏的本质来设想,内容确实要用3D做比
     较好,就用3D,游戏性用2D就可以表达得很丰富的时候,就不必刻意用3D了,我看到很多公
     司迷失在要3D,要国际化,要网络,外国的游戏,用户平均年龄是27岁,这一点很多人可能
     不知道,在亚洲,平均用户群是17岁,想在中国做成产品,拿到国际上走,其实东西是做给
     16岁的人玩的,包括市场性,或者这个产品明明2D就可以做得很好,偏用3D,想法是不一样
     的,我们这些股东公司是真正了解游戏的公司,他们可以抓住感觉,他们今天选择2D,选择
     3D,都很细腻、审慎地考虑过,我相信这些公司做出来的产品的游戏性绝对都是顶尖的。
网 友: 前不久八集风暴里的《大富翁6》,因为也是3D化的游戏,机器的配制好象太高了一点。
傅世华 : 《大富翁6》,我不是很清楚什么配置,但是以目前大陆的机器的配备,基本上都到了一定
     的水平了,一般我们这些设计游戏的人,绝对不会设计金字塔尖端的那一小群,肯定是中间
     那一群,如果用不上,希望玩家跟我们客服联系一下,我们以后也可以参考。
网 友: 大陆公司的产品线和总部的产品线是一样的吗?
傅世华 : 对。
网 友: 《新绝代双骄3》还会采用以前Q版的画风吗?
施文进 : 地图上的走是Q版的,战斗的时候是比较写实的,人身的比例正常一点,动作比较帅气一点
     ,是两种模式。
网 友: 请寰宇多顾及一下大陆玩家的配制,《圣女之歌》是非常优秀的游戏,但是因为配置的问题
     ,看不到精采的动画。
傅世华 : 我们也接到不少玩家的意见,要求的配置过高这一点,我们已经将意见转达给制作公司,这
     次一方面是研发人员的求好心切,因为他们的内容就需要这样的配备来表现,《圣女之歌
     2》,他们可以跟玩家保证,在配备各方面,他们会接受玩家的意见,会绝对让玩家满意,
     包括配置和游戏长度。重申一点,寰宇之星的每一家公司都非常非常重视玩家的意见,我们
     非常乐意接受玩家提出的意见,能不能做到,我们来进行评估,我们希望玩家多做这样的交
     流,你们的支持使我们成长。
网 友: 希望寰宇之星能早日壮大起来,能不能把河洛也纳入旗下,还有把汉唐也纳入旗下,其他能
     够准时的保质保量的得到这些产品。
傅世华 : 我们从一开始就没有划定界限,不允许其他公司加入,我们即将推出的《卧虎藏龙》,都是
     跟厦门合作的战争,我们希望以后我们推出的是精品,是我们国人自制的,我们希望给我们
     这样的几乎,我们寰宇之星刚成立没多久,属于后生晚辈,也谢谢各位玩家的关心。
网 友: 寰宇之星有没有考虑过在国内设立自己的研发中心?
傅世华 : 我们主力在发行,寰宇之星的一个想法是这样的,现在的社会比较讲究的是专业分工,你今
     天做研发了,就应该认认真真好好地研发,目前在发行渠道这一块,如果还没有做得很完整
     ,暂时不会有其他的想法。研发中心是在寰宇之星里面很重要的一块,我们本来就要做,我
     们希望各个研发公司多做一些好的产品,寰宇之星在未来的发行和研发,都是我们要做的,
     只是时间点而已。
网 友: 现在的盗版十分猖獗,还有伪正版,寰宇之星有没有自己的标志,让玩家更好地鉴别出哪些
     是正版,哪些是伪正版。
傅世华 : 我们也在努力当中,我呼吁一下,其实盗版这个东西真的会残害人的精神,因为会扭曲很多
     人的价值观。我曾经在美国见过很多很多优秀的理工人才,因为国内的盗版问题并没有打击
     得很好,所以让他们觉得在国内的发展很受限制,所以各位玩家从自己开始,影响身边的人
     多用正版,寰宇之星也会要求我们的产品做得更好,做得更加物超所值,让更多的玩家觉得
     花这个钱是值得的。防止盗版上,我们都会努力做的。
主持人 : 时间过得很快,最后请三位老总看看有没有各自要对玩家说的话。
洪而立 : 延续刚刚傅总讲的,支持正版是我们的期望,玩家继续支持我们,我们才有更多的精力开发
     更好的产品,所以希望国内的玩家继续支持我们寰宇之星的各项产品,谢谢。
施文进 : 刚刚老位老总该说的都说了,我只要补充宇峻的一个计划,宇峻会在今年年底之前,在大陆
     设立一个研发公司,这也是我们希望更能贴近内地这边玩家的需求,更了解大家想要玩的游
     戏是什么。我想,到时候很欢迎对制作游戏有热情的青年加入我们的行业,等到确定的时间
     ,会有一个正式的宣布。
傅世华 : 寰宇之星成立到现在,我们希望为大家引进精品,引进好的国产游戏,我们衷心地希望每一
     位玩家多多支持我们。有了你们的支持,我们才能成长,我们成长了以后,才能回馈更好的
     产品给大家,这是一个良好的循环,今天谢谢网络上的朋友,非常谢谢大家。
主持人 : 谢谢三位老总。

>>>欢迎各位玩家留言

相关资料:
已发售的产品
:《幻世录Ⅱ:魔神战争》《三国群英传Ⅲ》 《圣女之歌》 《大富翁6》《圣魔争霸》
即将发售作品:《汉朝与罗马》 《卧虎藏龙-清冥剑》 《风色幻想II》 《新绝代双娇3》
        《异域狂想曲》 《轩辕剑4》

公司背景
北京寰宇之星软件有限公司,独资企业,成立于2001年,从事高水准多媒体游戏软件的代理和开发。经营宗旨在于开拓大陆市场,引进亚太和欧美地区优秀的游戏软件,服务大陆的玩家。
寰宇之星拥有雄厚的投资与技术背景,台湾的五家专业电脑游戏开发商:大宇资讯股份有限公司、奥汀科技股份有限公司、宇峻科技股份有限公司、风雷时代股份有限公司、弘煜科技事业股份有限公司,均是投资商和技术合作伙伴,因此拥有雄厚的市场及开发能力 。>>> 详细内容
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