新浪游戏 >> 独家专稿>> 正文
2003网络游戏年会上演“颁奖秀”

独 家
新浪游戏陆忠恕 2003-09-27 01:43

  截止今年8月份,中国网络游戏市场已经呈现8.4亿元人民币的规模,比去年同期增长58.4个百分点,中国网络游戏玩家数量随之增长到了1400多万人。其中华东地区人数居多,玩家年龄普遍在24岁以下,平均年龄为20.3岁,大大低于西方29岁这一平均年龄值,且玩家收入普遍偏低,1000元以下的比例占到了70%。




会场全景
下午的峰会现场
文化部文化市场司网络文化处处长柳士发致辞

  以上是9月26日下午,在于北京新世纪饭店进行的“2003网络游戏年会”上公布的“中国网络游戏发展状况报告”,向在场媒体记者所传递的部分信息。

  该调查报告由中国电子信息产业发展研究院启动,其下属的赛迪顾问股份有限公司执行并整理。报告共分4个部分,分别从市场规模、市场格局等方面入手,以详实的调查数据记录了中国网络游戏市场目前所处的现状。

  据悉,该调查报告完整版本版权归赛迪公司所有,如有公司和团体意欲取得,可向赛迪公司现金购买。

  今天的大会同时邀请了文化部等政府领导,以及上海盛大网络股份有限公司、北京赛维创世软件技术有限公司、台湾游戏乐园公司、韩国软件振兴院北京代表处等业内企事业单位的相关负责人出席并致辞。




中国软件行业系会游戏软件分会会长郭诚忠致辞
中国软件行业协会游戏分会副理事陈国富致辞
上海盛大网络发展有限公司副总裁朱威廉致辞

  其中,文化部文化市场司网络文化处处长柳士发特别谈到,爱玩是人类的天性,“玩”是一项人权,中国的网络游戏不仅要“玩”出大市场,更要“玩”出高品味和高素质。

  如果说下午的大会是一个主题严肃的“高峰论坛”的话,那么当晚紧接着举行的“2003年度网络游戏颁奖”活动则完全属于玩家们的一次盛会。

  据悉,该项颁奖活动属于一年举行一次,由中国电子信息产业发展研究院与中国软件行业协会主办,主要颁发给为中国网络游戏产业发展作出贡献的厂商。

  颁奖吸引了几百多名北京各大高校的学生玩家前来,国内各大网络游戏厂商,如金山、目标等负责人也尽数到场,现场气氛热烈空前。




晚上的颁奖现场
现场玩家参与抢答游戏
颁奖

  颁奖仪式上,先后评选出了“2003年度最具人气十大网络游戏”、“2003年度中国最佳国产网络游戏”、“2003年度最佳网络游戏运营商”等十个奖项,以下是部分奖项获奖名单:

  2003年度最具人气十大网络游戏——《倚天》、《魔力宝贝》、《大话西游2》、《石器时代6.0》、《无尽任务》、《奇迹》、《传奇2》、《龙族》、《幻灵游侠》、《破天一剑》;

  2003年度中国最佳国产网络游戏——“联众世界”、《天骄》、《剑侠情缘Online》、《童话》;

  2003年度最佳网络游戏运营商——上海盛大、北京联众、第九城市、金山软件、塞维创世;

  2003年度中国网络游戏最佳服务器供应商——浪潮(北京)、北京八亿时空;

  2003年度中国网络游戏最佳显示设备——LG未来窗L1520B、美格MG776、宏基Fp737S;

  2003年度中国网络游戏最佳外设类产品——罗技键盘、人因科技鼠标,创新音箱;

  2003年度中国网络游戏特别贡献奖——英特尔(中国)有限公司。


发表评论:  匿名发表    笔名:  密码:
查看评论