留 言 版
“私服”——
商业化了,规模化了
一个游戏市场中的异端
为什么会不断发展?
面对“私服”
我们究竟该做些什么?

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背 景 资 料

《传奇》私服现状调查

2002年12月,新浪游戏记者组于全国七大城市同步出击,通过探访基层网吧、接触《传奇》官方运营商、私服架设者和玩家,多角度全方位展现“私服”事件真相。

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新浪游戏 >> 游戏专稿 >> 再度直面《传奇》私服
>> 前 言 独 家

  《传奇》“私服”从2002年9月在国内出现以来,就一直是业内关注的焦点,新浪游戏亦曾于去年12月推出大型新闻调查——《中国<传奇>私服现状调查报告》。而前日本站收到的一封明显是来自群发的“商业信函”,却昭示出:在过去的5个月里,《传奇》私服的推广并没有停止,并且其形态仍在继续的发展变化。

  再度面对“私服”,我们该做些什么?

独 家
[分析调查]再度直面《传奇》“私服”
      —— 一封“商业信函”引发的调查和思考
  
  经过调查,我们判断,这封关于《传奇》私服运营的“商业信函”决非空穴来风!既然是“真人真事”,那么就有必要来重新推究一下这封信中的若干“潜台词”了,经过整理,我们发现有三点值得关注,而这三点中的任何一点都可谓触目惊心……
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独 家
私服 ≠ 盗版——国内资深游戏撰稿人谈私服(5-29)
   私服虽无法像单机产品的盗版那样“劫富济贫”,却可以“挟版权以令诸侯”。竞争的激烈,加上私服的出现,终会逼着厂商把服务作为自己的核心竞争力,同时也会让他们更加认识到自主知识产权的重要性,从而加大对自主研发的投入。
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关于“私服商业化”问题网友精彩留言选摘(5-20)
   自5月16日“私服商业化”新闻专题发布后,众多网友纷纷留言发表意见,不过数日,留言总数即达上百。这其中虽然多是个人看法,或有偏颇之处,但也不乏中肯之笔,现整理如下,权供大家参考。
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热心读者来信举报 揭露更多私服真相(5-18)
   “私服商业化”新闻专题发布后,我们很快收到许多网友的来信,在信中,这些网友主动提供了更多关于目前《传奇》系列游戏“私服”的信息……
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光通娱乐官方声明:将打击私服进行到底!(5-16)
   本站“《传奇》系列商业化私服事件”新闻刊出后,光通娱乐在第一时间和我们取得联系,并同时发布声明明确表态:对于私服,光通坚决打击,绝不姑息!
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《传奇3》尚未公测 私服已商业化?(5-16)
  那封关于私服的“商业信函”传递出最让人震惊的消息是:尚未公测的《传奇3》竟然会提前出现商业化的私服。新浪游戏编辑顺藤摸瓜,曝光《传奇3》私服网站…… 详见全文>>评论>>
《传奇》私服广告(原文)(5-16)
  本次新闻关注的导火索。花团锦簇般的文字,带给中国游戏产业的是希望还是灾难?? 详见全文>>评论>>