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国产网游的春天来了吗?
——新浪游戏与电攻4月份联合调查
独 家
2003-05-08 17:05

  编者按:就国产网游掀起战略反攻的现状,新浪游戏与《电脑游戏攻略》杂志社自4月4日起,联合开展了以“国产网游的春天来了吗”为主题的线上调查,得到了众多网友热心的反馈。我们现特从中节选了一部分精彩的发言,以飨读者。

  《大话2》在线人数的反弹、《天骄》大张旗鼓寻找玩家代言人、《剑侠Online》今夏的即将上市,以及《新西游记》、《魔幻森林》、《巨商》等大批国产网游蓄势待发……一切似乎表明,国产网游的春天到来了!?那么我们与人家的差距究竟在哪里?我们又有哪些潜在优势?什么样的国产网游才适合我们自己的玩家?请广大网友指点迷津。

  新浪网友流浪者6362:春天来了?拜托!只是游戏多了而已,而且大部分还是垃圾!中国玩家大部分也只能玩玩练级+PK这种游戏,更别提系统、画面都差强人意的国产游戏了。

  新浪网友cangors:“国产网游的春天”这种说法还太早了。在品质上,国产网游与欧美网络游戏相差甚远,而且国内玩家的游戏素质还达不到一定的水平——想要使国产游戏登上大雅之堂,还需要众多玩家共同努力。

  新浪网友geniusjake:春天?别逗了!现在的网游大同小异,根本没有新意可言,有的只是枪手和一些正在被网游腐蚀的人们而已。一个国内游戏人曾说过:“两年以后,现在的网络游戏全部都会被淘汰!”让我们拭目以待吧!

  新浪网友沙随行:网络游戏的春天?应该是商家的春天才对!那对玩家来说呢?打装备、聊天、练级、PK……网络游戏除了这些,能给玩家带来的真正快乐又有多少???不要说可以结交朋友——难道说现实中就没有一个人给你认识!!!???不要说可以扮演自己喜欢的角色,难道说整天的打装备、PK就是游戏的目的。无论是不是春天,别为了网络游戏,而放弃了现实中实实在在属于我们自己的人生!

  新浪网友花果山秋立1:现在的网游都停滞在打怪、练级等重复性、无创新的动作上。我认为国产网游不应该只停留在学韩国一个方面,还要利用我们悠久的传统文化进行创新!客服水平也需要改进。个人近期比较看好《剑侠Online》。

  新浪网友狮子龙鬼:我期待《剑侠Online》,如果它好玩,我肯定放下《魔力》去玩《剑侠》,毕竟我是中国人,希望玩自己的游戏!

  新浪网友许欣0103:国产网络游戏只所以会令人有“春天来了”的感觉,很大一部分原因是因为韩国游戏进入中国市场已经有一段时间了,而韩国网络游戏一直走不出打怪、练级、打宝、PK这一套,所以中国玩家对之也开始有所厌倦,而当与韩国游戏不同水平、不同风格的国产网游出现时,自然会引起大家的关注。

  新浪网友匿名:经过几年的洗礼,我想大家对网游也有了一定程度的认识。我觉得,每一款网游都有被淘汰的一天,而被大家淡忘的单机游戏却可以真正常存(如果游戏做得好的话)!所以,2003年应该是单机游戏复苏的“春天”才对。但网络游戏不会被淘汰,只会缩小在游戏产业中占有的比重,而国产网游随着进一步的发展,也会占有一席之地。不过随着《魔剑》、RO等优秀作品的涌入,国产网络游戏的路将如从前单机游戏一样,会很难走。

  新浪网友xl英雄九级天使:玩什么游戏由游戏者的素质决定,中国玩家整体思想修养以及素质还普遍不高,故随意PK盛行。这也是初期《传奇》流行的主要原因。比起《魔力》的配点方式以及职业选择,《传奇》实在是简单得多。也就是说游戏者的素质不高,决定了简单游戏的盛行。君不见韩国2流游戏风风火火在中国?现在玩游戏的主体还是学生,尤其以初中、大学在校学生居多。另外每个休息天,网吧都是爆满,这说明中国的网络普及率还是不很高,家中有个人电脑的都不是很多,更不要说装有宽带什么的。由此可见网络游戏在中国还处在初期阶段,而只有当网络普及有了一定程度、玩游戏的年轻一代真正意义上有了一定素质后,网络游戏才可称为真正盛行。现在……还是做壁上观吧。

  新浪网友暗日游魂:做游戏应该做中国人自己的游戏,应该有自己的风格,不要一味的去模仿。像《天骄》、《新西游记》就很不错。作为文明古国,中国传统文化中可挖掘的东西很多,而且像很早的文字类MUD内容就很有意思,如果做成图形,应该也不错,现在,《新西游记》算是先锋吧!我们现在和国外的差距,在我看来就是技术,这个慢慢会好起来的,我坚信!


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