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招式组合
   作者: 新浪游戏 2003-04-25 14:17   【我要投稿】   
 
 
  创造武功,圆你一代武学宗师之梦——游戏中设计了“枫”、“松”、“桑”、“雾散”、“雨”、“雷鸣”等数十种基本招式供选择。玩家习得基本招后,可自行设计出连续的招式。


  招式的五行属性:
  某些招式具有五行属性,在战斗中如果你的招式属性正好能克对方属性的话,那么该招式的威力就会得到加强。所以在战斗中,选择合适的招式往往会取得更好的效果。生克的情况大致可分文以下几种:

  请参照附图:五行生克示意图
  范例1.自身属性与对手属性相克:追加50%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+50%)


  范例2.招式属性与对手属性相克:如果自身属性和对手属性并未相克,但所使用的招式是可以克的,则追加25%伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%)


  范例3.自身属性与招式皆与对手属性相克:即上述的两种情况同时出现,两种加成都计算(相乘)。


  范例4.招式和招式之间的属性相生:如范例2所述,自己所使用的招式可以克对手属性。如果此摆在连续招式之中,且前一招和此招的属性是相生关系,则每次连续会累加25%的伤害力,公式为(自身攻击力-对方防御力)*(1+25%*连招次数)

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