在今年的网络游戏市场,《天骄》作为国产网络游戏中的经典大作,确实为中国游戏大大的争了一次光。与《天骄》同期上市的游戏中,不乏《天堂》、《EQ》、ro、《骑士》、《命运》等在韩国乃至世界领域的大作。但是在国内玩家高涨的民族情节中,天骄发展的速度确实让所有的厂商都大吃一惊。
在连续进入《大众软件》、《电脑报》热门游戏排行榜后,《天骄》作为一匹黑马又成功的杀入了国内老牌知名媒体《家庭电脑与游戏》的玩家发烧榜中,在网络游戏投票中位居第4。
《天骄》的研发公司目标软件是一家多于严谨少于张扬的游戏研发公司,《天骄》的运营公司欢乐时代是一家以玩家为核心的新兴游戏服务商,这两家公司有着一个共同的特点:在一切的工作中,讲究务实的为玩家服务。
在天骄公开测试以来的5个月中,天骄每一个措施都可以看出是明确为玩家服务的,至今让所有玩家记忆犹新的是:
1、在200万玩家中挑选自己的形象代言人,而不是花重金去请什么演绎界的美女来作形象代言人,把市场费用节省下来,更多的反馈给可爱的玩家;
2、在非典期间,毅然决然的表示,免除所有玩家的游戏费用,让玩家安心的在家里渡过非常时期。这种舍弃数百万营业额的壮举与其他公司的市场宣传形成了鲜明的对比。
3、昨天,欢乐时代公司再次表示,开设免费区,凡是运营不是很稳定的服务器一律暂时转移到免费区。等稳定后再转移回收费区,通过这种模式,避免玩家在线路不稳定的时候遭遇不应该有的损失。
在中国古代,逐鹿中原的时候,诸侯们最常说的一句话:得民心者得天下。今天,对于中国网络游戏而言,这句话应该换一下:得玩家者得天下。