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PK概念
《天骄》中PK的场景划分为四种类型,不同类型的场景将会对PK产生不同的影响。

普通场景
即安全场景,所有善良的玩家享有最大的保护,进入此类场景角色(除了杀人犯)的PK开关将自动关闭。这类场景将贯穿整个游戏始终,其中包括城市以及一些战斗场景。 
角色类型
PK限制
被杀后果
PK者的惩罚
白名
罪恶值<100
普通玩家
普通玩家打开PK开关,可以攻击打开PK开关的任何人,不可以攻击关闭PK开关的普通玩家。
关闭PK开关,不会被任何人攻击,也不可以攻击任何人。
被NPC杀死会损失经验值。
被玩家杀死没有任何损失。
无惩罚。
黄名
罪恶值<=1000
浅红
罪恶值<=4000

永不能关闭PK开关。可以攻击打开PK开关的任何人。 被NPC杀死会损失经验值。
被玩家杀死没有任何损失。
只要死亡就要坐天牢30分钟。
红名
罪恶值<=10000
深红
罪恶值>10000

竞技场景
供玩家切磋技艺,互相竞赛的场地,所有玩家进入该类场景将自动打开PK开关,并且不能吃药,此场景中任何人都可以互相攻击。
角色类型
PK限制
被杀后果
PK的惩罚
白名
罪恶值<100
普通玩家
任何人进入该类场景将自动打开PK开关;
不能吃药;
任何人都可以互相攻击。
被NPC杀死会损失经验值。
被玩家杀死无损失 。
无惩罚。
黄名
罪恶值<=1000
浅红
罪恶值<=4000

被玩家杀死掉装备、金钱。
被NPC杀死降低经验值 。
红名
罪恶值<=10000
深红
罪恶值>10000

危险场景
此场景中所有玩家都会有生命危险,一旦打开PK开关,则在没有离开该场景之前,不能关闭。在整个游戏中此类场景的数量相对较少。
角色类型
PK限制
被杀后果
PK的惩罚
白名
罪恶值<100
普通玩家 普通玩家打开PK开关,可以攻击任何人。
关闭PK开关,可以攻击打开PK开关的任何人,不可以攻击关闭PK开关的普通玩家。
被玩家杀死掉装备、金钱。
被NPC杀死降低经验值 。

杀死打开PK开关的任何人不累积罪恶值。
杀死关闭PK开关的普通玩家增加500罪恶值。

黄名
罪恶值<=1000
浅红
罪恶值<=4000

永不能关闭PK开关。可以攻击任何人。
红名
罪恶值<=10000
深红
罪恶值>10000

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