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《神兵传奇》地图梗概


  • 记录对Necropolis上的所有地图的说明版面

  • 各种种族能去或者不能去的地方以及地图的特点等等

1. Song for brother’s story

命运已被确定,要想改变它已经来不及了。

现在剩下的只是随命运而至的残酷的旅程。

焦头烂额的灵魂、迫切的思乡之情、为生存而在他乡进行的悲壮的斗争…。

只有已离我而去的兄弟们悲怆的歌声回旋在这片空旷土地的上空。

2. Total Map

3. Mission

名称

路线

梗概

Safe Passage

(安全地带)

迄今为止,他们还不了解对方的能力。只是在通过这个安全通道的过程中培养基本的战斗能力,并从中淘汰落伍者。从溪谷的另一边传来了来历不明的枪声,他们在这种枪声中互相考验着对方。各种族不能相互碰面,只能按照属于自己的途径向前摸索,最终到达相应的集结地。然后又从此移向别的地方。

Hobson's choice
(Arachne领域

他们已经下定了决心。他们亲眼看到了离开地球远去的人们,但他们还是决定要留下来。在接连不断的破坏和对死亡的恐怖中,他们决心要战斗到最后一个人为止。他们的决心来之不易,对他们来说已经没有退路可走了。面对他们的只有战斗。他们要和很多EBT展开激烈的血战。

From day
to day
(Sumerian领域

陌生的行星给他们带来了某种生疏感和紧张感,但还没有达到能感觉到压迫感和威胁的程度。到处都有反抗的人群,而且处处都能受到伤害,但是随着时间的流逝,他们犹如即将迎来收获的季节一样兴奋不已。同样也要跟很多EBT展开激烈的战斗。

Season of harvest
(NLF领域

他们始终是伴随着不名誉的坏名声的逃亡者…. 但是思乡之情与日俱增。他们是引导遥远的银河界之旅的动力。但是没有人欢迎他们的归来,迎接他们的只有不断飞来的子弹。对他们来说除了用自己的力量进行反抗,已别无选择。这就是卧薪尝胆之后下定的最简明的结论。

Scentless flowers
(激战地带

他们相互很冷漠地虎视着对方。从Arachne散发而出的自然感和凄然感与环绕着这两个种族的气氛截然相反。而且在利用Necropolis为舞台进行活动以前,他们对对方的存在几乎一无所知。所以他们对待对方就像对待EBT一样毫无感觉可言。在他们眼里对方只是一个需要除掉的障碍物而已。有向敌人基地的渗透以及主基地。(主基地是今后需切入的入口)

Vie for the

hegemony

(宇宙基地入口

出现瓶颈现象,为了占领基地需要付出很大的牺牲。已经占领基地的种族处于相当有利的地位。基地入口内部布置着防御种族的防御Object(箱子、沙袋等各种掩蔽体),有利于已经占领基地的种族 (个人或团体)。宇宙基地的出口处有销售单项ITEM的NPC。

Nevertheless
(宇宙基地通道

不知敌人从何处进行攻击。如果只专注于突击,很有可能遭到从墙壁里跳出来的敌人的背后攻击。而且基地内部受到强大的电子波障碍,雷达也不能正常工作,所以也不能正确判断敌人的攻击位置。处处设置的红外线防御线给予致命的Damage。面对敌人的攻击和强烈的激光幕,需要快速准确的移动和高度的射击本领。

Cobweb
(宇宙飞船乘降场)

四处都是敌人。没有任何可隐蔽的地方,可能要受到来自上下左右的进攻。这是一个安全得不到任何保障的高难度的战场,只能依靠射击技术和跳跃技术。强大的 Boss EBT守卫着出口。通过蹦极台可以进行2阶段高空跳跃,所以需要相应的高难度技术。

Marduk
(宇宙飞船内部

漆黑一片。只能依赖于激光或者微弱的红色非常灯的光亮。在地下某处传来发电机运转的声音,传来非常警告音。只能随着这个声音摸索着向前走。快到出口时,发现前面有一个耀眼的光线,那就是出口。出口有EBT防御幕,只有寂静环绕着周围。但是当走到出口以后, Boss EBT军团从背后的墙壁门打开处涌进来狂攻而近,所以直到最后也不能松懈。

Armada
(EBT主要基地

是大将EBT出现的地区。如果有谁能击毁大将EBT,就能随意调整大将EBT,达到最终地域,而此人也能获得英雄称号。

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