工匠和奴隶
不是Aerynth中的每一个人生来都是为了严酷的探索和高难度的冒险生活。有一些辛勤的民众,掌握着技能和决心,能够通过辛苦的学徒生活掌握他们的职业道路,并且精通一个行业。工匠们是任何成功城市中的活力源泉。辛劳的铁匠锻造锋利的金属刀剑,退役士兵集聚并指挥城镇民兵,古怪的炼金术士提取令人惊奇的魔法药剂:在一个真实的生活中,他们的劳动使得冒险者和探求者的历险变得可能。
缺少合适的工匠在其中工作,大多数建筑物比庇护所强不了多少。相反的,没有合适的商店、工场、或司令部,一个工匠也只不过是一个平
民。但是,当这两个条件结合在一起,一个新的世界诞生了,政治和经济条件对于你的人物和公会将变得有利。
工匠特征
就像任何其它的工匠和怪物,一个工匠有一系列的属性、统计数据、和技能。这些大多数在标准的游戏过程中相对不重要,但有一个例外。工匠可以按照等级分类,而且这个数据在很多方面对于他们的工作非常重要。对于工匠来说,等级不是通过冒险而提升级别这个尺度来衡量的,而是一种职业的智能和技能的象征。一个身负技艺的工匠能够制造的工具,那些工具的最终品质,工具制造的速度,和一个工匠每次可
以完成的项目数量,全部都取决于他们的等级。一个工匠的等级也是决定他们的雇佣契约价值的重要因素,也决定了他们的工资。人物可以花费金子来升级他们的工匠到更高的等级,遵循以下细节。
无论他们的等级高低,每个工匠被分派到一个建筑中,占用那个建筑的一个槽。一个工匠的成绩受到他们工作的建筑等级的限制:玩家可随意分派一个高等级的工匠到一个低等级的建筑中,但工匠不能发挥他们的全部效力,直到建筑物的等级通过升级而提高。
以下的23种工匠在整个领域广为人知:
1. 炼金术士
炼金术士是与新兴魔法艺术有关的大师,是通过提取各种生物和人类的血液而转变成他们所需的四种基本要素的专家,并用从植物,其他动物,甚至石头和矿物中榨取的精华来增强这些成分。这些炼金术士酿造的药剂和不老长寿药能够加速伤口的愈合速度,暂时增强饮用者的魔法潜力,或者带来一大堆其他的好处。但是,并不是他们所有的工作都非常有益健康,这些要素也能配成速效毒药,而且炼金术士大师知道怎样制造当裸露在空气中时能爆炸成火焰的液体。炼金术士需要庞大、配备齐全的实验室才能工作,而且他们酿造物通常能卖得一个高价。
首选建筑物:魔法商店,魔法师圣公会
产品:药剂
2. 军械修护员
战争和冲突趋势的增长使得许多铁匠擅长于生产各种各样的装甲,而且一个像样的军械修护员也懂得制革法、食物加工法、和皮革加工的工艺。无论他们的次要技能是什么,军械修护员首先、也主要就是锻工车间的男人和女人们:是修理并运用大块的钢铁,将沉重的钢铁线织成盔甲,并锻造各种形状的坚固的头盔的专家。他们对于兵器和金属制品的知识赐予每个军械修护员一双敏锐的眼睛来评价装甲,而且大多数人总是在市场上购买用过的铁皮,他们或者打算转手卖掉,或者把它们融化掉制成新的金属。这个黑暗时代持续的斗争确保了对军械修护员打造的器具的需求坚定不移,而且大多数城市都及时地雇佣了技艺高超的军械修护员。
首选建筑物:矮人之家,锻工车间
产品:装甲,盾牌,装甲和盾牌的维修
3. 建筑师
有强而有力的双手和艺术家的眼光并用为任何博学者所羡慕的工程学的知识来武装,工程师花费了数年时间来学习并度过艰苦的学徒生涯,掌握了怎样设计和规划建筑。一个被雇佣的建筑师为每个特殊的建筑物设计平面图,起草契约,然后协调实际的建筑物,要求资金来填补他们的开销和建筑的维护费用。作为一个古老且可敬的职业,建筑师们使成城市建设成为可能。当有一些独立自主的建筑师,为任何肯付钱的顾客起草委任契约时,任何想要建设一个完整的城市的公会都应该尽快雇佣一名建筑师来为他们工作。
首选建筑物:旅馆和酒馆,公会大厅(任何一个)
产品:建筑契约
4. 酒吧间老板
一个旅馆主最值得信任的副官,酒吧间老板是酒馆的主人,留心着他们的客户的舒适和安全。大多数民众为交换信息而去酒馆与他们为喝酒而去的次数一样多,而且闲言碎语经常比啤酒流动得还要快。一个优秀的酒吧间老板把认识在他店里进进出出的人看作重要的事情,而且找工作的工匠们也认为把自己的名字留给地方酒馆是很必要的,这能让酒吧间老板为任何想要雇佣一个技能高超的工匠的人做掮客。酒吧间老板也趋向于训练一对敏锐的耳朵来听闲话和谣言,并且为了获得一个好的价钱,他们会很乐意流传这些关于远方的动乱、古代的遗址、或者
神话中的财宝的故事给那些寻找刺激的探求者。
首选建筑物:旅馆和酒馆
产品:雇佣合同,谣言
5. 护卫
安全与任何繁华的商业有着本质的联系,在这个混乱的时代,贪婪和敛财是一个永恒的威胁。工匠们经常乐于求助于技术高超的武士来保护他们的保险箱、他们的劳动成果、甚至是他们的生命,让他们远离盗贼或者任何伤害。一些护卫被雇来确保特殊工匠的人身安全,而其他人持续戒备一幢建筑或者维护里面的和平(这些工匠们成为任何酒馆的优秀护卫)。护卫必须自备他们自己的盔甲和武器,并以他们的警惕性、怀疑的本性、和对贿赂坚定的抵抗力而闻名。
首选建筑物:随意
产品:无
6. 巫士
作为巫术和其他神秘学科的学生,巫士是强大的祭司或者是拥有不可思议的魔法工艺的元素使,一尘不变地组合可怕的符咒和制造精炼的护身符和宝石。一个巫士必须是手艺精巧的专家,就像一个高超的的符咒铸工,而且指环、护身符、和他们生产的其他物品需要大量的稀有而且令人惊奇的原料。向一个魔法记号施法是一个漫长而昂贵的过程,需要装备精良的实验室和工场。大多数公会更渴望于吸收一两个巫士到他们的团体来,而且这个需求确保了这些魔法手工业者们能够为他们所提供的服务要求一个好价钱。尽管他们的雇工能够通过昂贵的开销来获得,但是任何拥有一名才华横溢的巫士的魔法商店总是能确保其繁荣的商业交易。
首选建筑物:魔法商店,魔法师圣公会
产品:指环,石头,护身符,法宝
7. 工程师
尽管有些人评论一个围大师对于公会不如一个军械修护员或者武器操偶师有价值,但是在战争的时代他们变得非常必要。这些战场上的中流砥柱结合成木匠大师,擅长以术士的计算本领来建造事物。数年的训练留给他们在一天之内将一大堆原木变成一部工作的投石机的能力,而且他们计算范围的技能使得他们制造的这些机器成为任何强大城市的毁灭者。一个真正的熟练工程师也熟知石匠关于石头和木料的知识,而且能够用肉眼判断一堵墙或者一幢建筑物的弱点在哪里。
首选建筑物:围攻帐篷
产品:围攻机械
8. 财政总管
圣职者和商人等级的升高导致大批专职的抄写员和簿记员的产生,他们的工作是帮助诚信和繁荣到达一个新效率的高度。当教堂开始作为教区居民所占有的安全居所时,一个新的职员种类出现了——财政总管,他们负责用符号记录每个从教堂委托和拿取的器具。盗贼团中也出现了银行业,而且关于他们委托人的保险箱,他们比圣职者问更少的问题。财政总管对每项银行事务、抵押金、或者提款都做仔细记录:任何失误都会导致激烈的争论,导致财政总管丢掉他的工作,甚至是他的生命!
首选建筑物:教堂,盗贼团
产品:器具储藏库
9. 剑客
成功地从他们的冒险的漫长道路上回来的探求者(与死去的人和从生命之树沿着近路回来的人相反),经常负担着比大量金子更多的东西。从掉落的物品中捡到武器、盔甲、和小玩意,贵重物品和稀有的贸易商品,以及新战利品中呈递的废弃的古老装备都会变成任何冒险者行囊中的负担,但是它们也成为大胆耐心的收入的来源。剑客购买任何有价值的物品,不问任何问题,然和继续把买来的东西卖给其他人(当然
,是以合适且有利可图的价钱卖出)。正如他们说得,一个人的垃圾,却是其他人的战利品,而且世界上寻求和斗争的数量一定能保证甚至最温和的剑客忙碌不已。作为他们的习惯,盗贼团和游侠也雇佣剑客,他们秘密地进行他们的交易:你从来也不知道什么时候一件器具原来的主人会来寻找它,而且这样的秘密是刺客和黑色假面的恩赐。
首选建筑物:商店,盗贼团
产品:典当器具
10. 守卫队长
有一些是头发斑白、疲倦于竞选和作战生活的退伍军人,另一些则是年轻、荣耀、在服役中证明自己的司令官。无论他们出身何处,守卫队长被委托保护他们城市或者城镇的安全,并且尽全力完成他们的工作。包括有才能的武士和管理员,守卫队长征募、训练并指挥着守卫们组成任何城镇的民兵队伍。守卫队长给城镇守卫们下达命令,分派哨卡,巡逻模式,并接受从他们兵营所有者那里得到的已知敌人的清单。在战争或围攻的事件中,一位守卫队长在必要时将亲自冲到城市防御前线。
首选建筑物:兵营,艾克圣殿,要塞
产品:守卫
11. 医师
不论他们信奉何种信仰,主持地方教堂、并为一大群宗教协会服务的医师们都生活的很愉快,因为他们的信仰是提供援助和恢复给那些需要的人。依赖他们的宗教或公会从属关系,请愿者通常被要求施舍钱物来帮助维持教堂,以此来回报他们收到的治疗和复原。在战争和疾病的年代,医师成为稀缺资源,但是即使在平静时期,也有一群稳定数量的探求者和冒险家需要帮助,他们需要医治伤口,解除毒素,或者切除坏死部位。
首选建筑物:教堂,大教堂,矮人之家,净化殿,森林避难所
产品:痊愈,治疗,驱散
12. 旅馆主人
旅馆主人是这个房子无可置辩的主人,这个工作是指每个旅馆主人都要确定他们的公司运转正常。他们参与任何事情:保持书和帐目顺序摆放,清洁房间,管理厨房,甚至包括平息酒馆争吵。处在绝望的繁忙之中,旅馆主人平均没有什么时间来交谈,而且大多数资助人将只在预定房间或结帐时才助他们一臂之力。但是,如果一个旅馆主人将工作完成的很出色,他们的公司能够创造出最罕见的日用品和几乎从Aerynth中绝迹的宝贵的礼物:舒适。有时候满肚子的食物和一张柔软的床是所有事物中最伟大的财产。
首选建筑物:旅馆和酒馆
产品:住房,膳食
13. 施法者
自从历史有记录的拂晓开始,祭司和术士就已经在为这个世界伟大王国的军队服务,他们的魔法为战场带来额外的优势。当强大的帝国时代已经灭亡,仍然有许多祭司厌倦了研究和实验的平静生活。这些魔法战士们戴起古代施法者的头衔,并把他们自己典当给领主或者公会。施法者作为城市和城镇的有力防卫者,和防守队长的魔法翻版。当大多数不能成为archmagi,施法者们掌握了充足的神秘艺术来训练学徒。这些经过了昂贵训练的专家,成为了城市民兵队伍的重要组成部分。
首选建筑物:兵营,精灵宫殿,魔法师圣公会
产品:专家
14. 射手大师
有着敏锐的双眼和强有力的双手,这些弓箭大师们已经退离了竞争和寻求的生活,加入到为领主或者公会服务的行列中。一些是强壮的自耕农,他们从童年时代起就用弓弩打猎;另一些的则是严酷的亚马逊人,他们为战争而生。无论他们的出身是什么,这些大师们的弹药很少直
接防御他们的城市,但是却传授他们曾经学会的知识给忠诚的新兵,训练射手们为城镇民兵队伍效力。
首选建筑物:兵营,森林避难所,亚马逊宫殿
产品:射手
15. 军需官
相当于部分商人和流氓,军需官已经被一些将撒谎、欺骗、或偷窃物品放到自己的架子上、并以骇人听闻的高价卖给所有购买者的专业骗子所代替。一些军需官确实采取了这种令人厌恶的方法,而且不只一个消费者曾经从死亡中回来投诉这些品质极其恶劣的商品。但是,这种过错还是很稀少的,大多数军需官仅仅是职业交易人,有能力找到并获得任何探求者可能会需要的东西。穿梭之门旅行的出现是他们的工作更加轻松,而且有人预言古代商人房屋将会很快的重建起来。但是,Aerynth离散碎片的军需官们变得习惯于孤立起来工作,而且特别钟爱他们个人的利益而不考虑集体……至少现在是这样。
首选建筑物:商店
商品:各式各样的器具
16. 诗歌大师
几乎没有人知道诗歌大师擅长的神秘艺术的来历,但是很少有人能够否认自从大转变开始的日子里他们是多么的重要。经过古代督伊德教习
俗和神秘魔法的奇怪融合,诗歌大师能够经过生命之树接入强大的能量,并指引哪个能量沿着无形的管道远离生命之树或者到达相邻区域的建筑物中。这个神秘的能量迅速修复建筑,修理任何在战争和围攻中损坏的物品。诗歌大师也是第一个发现怎样种植生命之树的人,是第一个知道所有人类怎样约束他们的精神到特定的树上的人。可以论证在所有公会的雇员中的大多数精英中,诗歌大师只是从他们资助人公会的领导阶层接受命令,而且必须在围攻中被认真保护着。
首选建筑物:生命之树
产品:生命之树的管理
17. 训练者
可以论证训练者是所有职业中最高贵的一个,是通过把自己学会的知识传授给学生们,而来保持古代知识的特定领域或职业的专家。训练者来自所有种族和职业,没有任何两个是相似的。一些教授战争和搏斗的技术,其他的在神秘技艺方面提供指导,一些作为信徒的元素使,而且还有很多其他各种方面知识和手艺的专家。训练者担任着更高级的职业和技能的门关,但是任何一个特定的训练者只能教授他知识的有限部分。能够教授更深层秘诀的真正大师非常稀少,而且他们的服务也被证实的确是非常昂贵。拥有一群不同领域的训练者的城市成为学习的中心,而且将吸引一大群希望改善并提高自己的访客。
首选建筑物:公会大厅(任何一个)
产品:技巧和能力的提高,级别和技能的升级
18. 武器操偶师
每一个士兵都需要武器,如果没有一把强健的剑和斧子,探求者的生涯甚至会在它开始之前就结束。曾经在每一个城镇都拥有一名铁匠来制造并修理铁制商品,但在斗争的时代这些手工业者开始了新的贸易:武器工艺。无论他们认为自己是Thurin继承人、太阳神后嗣,还是古代的精灵族铁匠,每一个武器操偶师都是钢铁专家,能够制造或修理任何东西甚至一个刀刃或针尖。数年的训练赐予每个武器操偶师一双挑选金属和钢铁,或者毁掉他们以重新利用的敏锐的眼睛。传说矮人是最有才能的武器操偶师,而且他们寓言中的锻造大师能制造魔法武器。一个有才能的武器操偶师是一个公会最有价值的投资,而且一个装备精良的锻工车间几乎肯定能转化成丰富的利润,因为它永远也不会缺少顾客。
首选建筑物:矮人之家,锻工车间
产品:武器
19. 奴隶
奴隶是能够在城镇或城市中找到的地位最低微的雇员,他们能够被工匠征募并训练,服从他们的每一个字的命令。大多数奴隶在他们的城市民兵队伍中服役,在那里他们捍卫法律,维护和平,而且和防御入侵者的袭击。
20. 守卫
守卫靠畜生般的力量和冰冷的武器来维护和平,他们组成了每个城镇民兵队伍的主体。无所畏惧而且忠心耿耿,他们对于任何危机都能作出迅速反应,并仔细跟踪所有进入他们城镇的人的踪迹。任何被他们发现的有掠夺、争吵、或者谋杀行为的人都会被从城镇中驱逐出去,而且已知的坏人或者地方公会的成员将会被毫不容情地追捕。大多数守卫比围攻的力量强不了多少,但是靠着训练和充足的人数,一队精英守卫能够成为可以依赖的力量。
征募人员:守卫队长
21. 射手
从有才能的自耕农训练成为致命的狙击手,射手对于任何城镇防御都是至关紧要的。射手提供帮助给城镇的公会人员和前线的守卫,靠着向敌人军队射出箭雨。当被安置在预备队或者驻守在高墙或塔楼上时,一队射手们的任务是削弱敌人的攻势,而且在有充足人数的前提下他们的齐射残忍得足以使敌人撤退。
征募人员:射手大师
22. 专家
专家是最稀少而且最昂贵的民兵队伍,是为战斗训练的次级祭司,用破坏性的符咒与敌人交战。大多数专家缺乏广泛的训练、技能和真正魔法师的才能,而且他们神秘符咒的全部技能被限制在一定范围。专家的训练和势力也不如守卫,而且如果在战争中遭受直接攻击,将会很快倒下。像射手一样,专家在一队守卫或其他防御军队的协同下表现最为出色,当顽强的士兵一刀一刀地制止敌人时能释放出持续的符咒拦截。
征募人员:施法者
【我要投稿】
|