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魔剑专区公告
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对于有问题的玩家,如果有了满意的回答请及时采纳,不要辜负了回答者!
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《魔剑》是由位于美国奥斯汀的制作组Wolfpack
Studios开发,迄今已3年时间,现在这部新世纪的宏篇巨作即将展现在全世界的玩家面前。谈及Wolfpack Studios可能大部分玩家并不熟悉,事实上在shadowbane之前,他们的确没有做什么。对于这些他们似乎并不在乎,shadowbane倾注了他们所有的热情。开发小组的每一个人都坚信,只要shadowbane一旦面世,她将征服大部分玩家,得到世人的认可。而他们现在需要做的就是将业已完成的游戏做最后的修改测试工作。
国外游戏评论者更是对此款游戏给予了高度的评价,Tom Ham在一篇shadowbane的前瞻文章说 :“我发现了一款迄今为止最富有创新精神的MMORPG,它将《永恒的任务》(EverQuest)和《亚申龙的召唤》(Asheron's
Call)中最棒的创意以及即时战略游戏要素巧妙的结合起来。我所说的这款游戏就是由Wolfpack Studios开发的《魔剑》(Shadowbane)。”
自2002年1月21日,天人互动与En-Tranz公司签订了欧美3D MMORPG 万人在线游戏《魔剑Shadowbane》在中国大陆地区的代理运营协议以来,受到了国内广大玩家的高度关注和期待。《魔剑》是由位于美国奥斯汀的制作组Wolfpack
Studios开发,迄今已3年时间,现在这部新世纪的宏篇巨作即将展现在全世界的玩家面前,7月下旬天人互动开通了《魔剑》中文官方网站和论坛,访问量异常火爆,《魔剑》论坛曾经一天之内关于这款游戏的讨论主题600多个,跟贴超过4000个!这些数字实在令人振奋,要知道,这是一款尚未公开测试的网络游戏,可广大玩家的关注度已经大大超越了很多现在已经正式收费的网络游戏。
目前天人互动已经开始在大陆地区正式启动了shadowbane的内部测试服务器,全国各地的玩家正在其中紧密的忙碌着,建立自己的公会,创造着心中梦想的城市,发动或者组织一场战斗。很快外部测试开始后,更多的人可以加入到这片广袤的大陆上,是的,我们需要你,需要你的冒险精神,需要你的团队精神,需要你的创造力,需要你,热爱和支持着我们的网络游戏。
《魔剑》经济模型
基本知识
·开始游戏
·创建角色
·游戏界面
·游戏窗口和菜单
·战斗
·队伍和组队
·游戏中客户支持
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