在Repent上的军团并不由单一个人主宰,而是形成一个民主的系统。 为此,从军团的产生起,必须形成一个团体才能生成。
Repent的军团除军团长外,还存在若干领导。其名称是顾问,在形成军团时的军团成员将成为顾问。
1. 军团生成条件 ① 30级以上的人物作为主持人的(军团生成后的军团长)6人聚会。 ② 军团生成所必须的各族货币50万。
2. 军团产生方法 ① 30级以上的人物主持聚会。(6人 Full 聚会)。 ② 点击各部落的军团NPC,选择生成军团菜单。 ③ 输入要建立的军团名称,确认。 ④ 聚会成员同意军团生成,就产生了一个军团。
3. 按收军团成员 ※ 在Repent中,军团成员可以由军团长向希望加入军团的用户提出邀请。 ① 军团长在聊天窗口输入 /加入 [用户ID]。 ② 希望加入的用户点击确认,加入成功。
为登录军团标记,需要16X16 24bit 大小的BMP文件。 该文件的名称为"军团标记.bmp",存在安装REPENT的文件夹 (基本上是 C:\Program Files\Wizgate\Repent) 中后,连接游戏,点击军团标记变更按纽。
① 打开军团窗口,点击军团标记变更按纽。 ② 点击要变更的 "军团标记.BMP",确认。 ③ 军团标记修改成功。
军团颜色表示为帮助设定的军团名称的颜色。在军团长的权限内可以自由变更。
① 打开军团窗口,按修改颜色窗口。 ② 页面所显示的颜色中选择喜欢的颜色,确认。 ③ 军团颜色修改成功。
一个军团可以拥有军团成员之间可以共享的军团仓库,这可以通过NPC实现。但必须经过军团长的允许才可以使用。
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01 左击仓库按纽
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02 允许使用军团仓库 |
在Repent中的军团战争将会分为短期战,长期战。军团战争按各军团之间的战绩保存。 1. 军团战的分类 * 战争时间 ① 短期战 - 1小时 : 在限定的时间内没有出现胜负时,认定为无胜负。 ② 长期战 - 6小时 : 在限定的时间内没有出现胜负时,认定为无胜负。 (军团战以实际时间计算.) * 胜负结果 ① 战斗可以在安全地域外的所有地区进行,以军团长的死亡或领导中的2人死亡,或投降分出胜败,结束战争。
2. 军团宣战 ※ 接受宣战时,会出现向所连接的军团长和领导(顾问)询问同意与否的窗口。军团领导中只要有一人反对战争,宣战会失败。 ※ 聊天窗口输入 "/战争 [相关军团名称]"时,会直接宣布短期战。
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01 打开军团窗口,按事件表决
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02 在事件表决窗选择提议窗
(军团长权限) |
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03 选择战争期限
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04 输入要宣战的军团名称并确认 |
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05 军团 宣战
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如果不能顺利地完成种族战争时,可以宣布投降。 投降时,如果军团长在提议窗口宣布投降,会出现向连接的领导(顾问)询问的窗口。 连接的所有领导(顾问)同意投降时,会向对方宣布投降。 只要有一个领导(顾问)没有连接,会随着军团长的宣言完成向对方的投降。
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