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功能使用命令>>> |
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“破天神功”武功分类图 |
“破天神功”可分为“太极8大武功”和“4大超神功”,一共12种武功构成。每个角色都有自己天生的武功,每升10个级别的时候,功力就上升一个星。太极8大武功达到一定功力以后,各武功之间相互连环,分为150多种“破天神功”。
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区分
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武功
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属性
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强项
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弱项
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颜色
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风功
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风
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毒功
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地功
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(黃)
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火功
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火焰
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冰功
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毒功
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(赤)
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地功
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大地
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风功
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冰功
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(褐)
|
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雷功
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雷
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光功
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暗功
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(靑)
|
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光功
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光线
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暗功
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雷功
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(銀)
|
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冰功
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冰
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地功
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火功
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(白)
|
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暗功
|
暗
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雷功
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光功
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(黑)
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毒功
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毒物
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火功
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风功
|
(綠)
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4大超神功分为“幻影术”“隐功术”“天眼术”“隐屯术”。 |
太极8大神功达到5星或7星时,同一等级的武功可以连环,并且发挥更为强大的功力。玩家可以自行选择。
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破天神功太极8大武功阶段别功力(部分数值会有变化) |
阶段
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消耗MP/HP
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时间
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距离
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对象
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效果
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1星
|
5
|
瞬间
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2-3
|
PS或NPC1人
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攻击力5
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2星
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10/0
|
瞬间
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2-4
|
-
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攻击力10
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3星
|
15/0
|
瞬间
|
2-5
|
-
|
攻击力15
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4星
|
20/5
|
瞬间
|
2-6
|
-
|
攻击力20
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5星
|
25/0
|
瞬间
|
2-7
|
PC以及1间半径
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25/12
(连环时1.5倍)
|
6星
|
30/0
|
瞬间
|
2-8
|
-
|
30/15
|
7星
|
35/0
|
2秒
|
2-10
|
PC以及2间半径
|
35/17
(连环时1.5倍)
|
8星
|
40/0
|
3秒
|
2-10
|
-
|
40/20
|
9星
|
45/0
|
4秒
|
2-10
|
PC以及3间半径
|
45/22
|
10星
|
50/0
|
5秒
|
画面结束
|
PC以及5间半径
|
50/25
|
各武功完成5阶段后连环的64种强力武功别属性(攻击值1.5倍) |
属性
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地功
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火功
|
风功
|
光功
|
冰功
|
暗功
|
雷功
|
毒功
|
地功
|
-
|
火地
|
风地
|
光地
|
冰地
|
暗地
|
雷地
|
毒地
|
火功
|
地火
|
-
|
风火
|
光火
|
冰火
|
暗火
|
雷火
|
毒火
|
风功
|
地风
|
火风
|
-
|
光风
|
冰风
|
暗风
|
雷风
|
毒风
|
光功
|
地光
|
火光
|
风光
|
-
|
冰光
|
暗光
|
雷光
|
毒光
|
冰功
|
地冰
|
火冰
|
风冰
|
光冰
|
-
|
暗冰
|
雷冰
|
毒冰
|
暗功
|
地暗
|
火暗
|
风暗
|
光暗
|
冰暗
|
-
|
雷暗
|
毒暗
|
雷功
|
地雷
|
火雷
|
风雷
|
光雷
|
冰雷
|
暗雷
|
-
|
毒雷
|
毒功
|
地毒
|
火毒
|
风毒
|
光毒
|
冰毒
|
暗毒
|
雷毒
|
-
|
各武功+武器完成7阶段后连环的64种超强力武功别属性(攻击值2倍) |
属性
|
地功
|
火功
|
风功
|
光功
|
冰功
|
暗功
|
雷功
|
毒功
|
地功
|
-
|
强火地
|
强风地
|
强光地
|
强冰地
|
强暗地
|
强雷地
|
强毒地
|
火功
|
强地火
|
-
|
强风火
|
强光火
|
强冰火
|
强暗火
|
强雷火
|
强毒火
|
风功
|
强地风
|
强火风
|
-
|
强光风
|
强冰风
|
强暗风
|
强雷风
|
强毒风
|
光功
|
强地光
|
强火光
|
强风光
|
-
|
强冰光
|
强暗光
|
强雷光
|
强毒光
|
冰功
|
强地冰
|
强火冰
|
强风冰
|
强光冰
|
-
|
强暗冰
|
强雷冰
|
强毒冰
|
暗功
|
强地暗
|
强火暗
|
强风暗
|
强光暗
|
强冰暗
|
-
|
强雷暗
|
强毒暗
|
雷功
|
强地雷
|
强火雷
|
强风雷
|
强光雷
|
强冰雷
|
强暗雷
|
-
|
强毒雷
|
毒功
|
强地毒
|
强火毒
|
强风毒
|
强光毒
|
强冰毒
|
强暗毒
|
强雷毒
|
-
|
属性 |
伤害方式 |
武功效果 |
风
|
晕眩
|
令对手在短时间内晕眩并造成伤害,晕眩持续时间和人物等级有关。 |
火
|
燃烧
|
武器附带火焰伤害,使对手在一定时间内持续受到火焰伤害,火焰持续时间和人物等级有关。 |
雷
|
击退
|
用雷击造成雷系伤害并将对手震退。震退距离和人物等级有关。 |
光
|
穿透
|
攻击带有穿透效果,伤害处于一条直线上的对手。伤害距离和人物等级有关。 |
地
|
震动
|
使用地震火陨石伤害对手并造成震晕效果,效果持续时间和人物等级有关。 |
冰
|
冰冻
|
将对手冰冻,延缓其移动速度和攻击速度,效果持续时间和人物等级有关。 |
暗
|
恐吓
|
恐吓敌人,使其因恐惧而逃跑。效果持续时间和人物等级有关。 |
毒
|
中毒
|
攻击附带中毒效果,使对手在一定时间内持续受到毒素伤害,效果持续时间和人物等级有关。 |
|
|
|
|
|