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驳关于护士详细研究
天哪5860 2003.06.12 08:08 我要投稿
 
 

  前些天在精华区看到了“关于护士的详细研究”这篇文章,对作者对护士这个职业的分析的一些观点不敢苟同,今天停机,有空坐下来好好驳一驳。

  说下本人的护士号免的没有说服力:60级护士,急救8,治疗4,气功蛋4,其他国民技能若干

  首先作者谈了装备,认为护士的装备差,我觉得没有道理。护士明显是轻装,特长武器回力,次特长武器小刀。回力和小刀由于都是片攻击导致了威力的不稳定,但如果做一个统计比较的话,回力和小刀在练级的过程中给怪物的杀伤平均值是很大的,远要大过攻击单一目标的伤害值。最重要的使用回力和小刀不耗魔,这保证了护士能把魔更好的用在急救和治疗巫术等辅助技能上。更保证了护士练级不需要太多的花费,能够自给自足。ENIX这样的设计我认为是很合理的。由于护士是轻装,所以轻装防具都能到高,我倒要问问作者何差之有?照作者的说法,只要轻装且武器拿不高都很难练,很郁闷的话,以下职业:格斗,封应,舞者,驯兽,饲养还有个不能穿衣服郁闷到极点的忍者都不要练了,但反,这些职业的数量不少,且有日益增多的趋势。这样的现实有违作者的理论,到底孰对孰错,我也不多说,大家自己想下就知道了。

  第二,作者谈到了技能,认为护士的战斗技能太少,辅助技能急救和治疗成功率不高,尤其是急救不如传教+血,这些观点完全是错误的!我想问问作者你的护士学了什么技能?难道能练高的你都学?!

  很明显,作为战斗辅助角色的护士肯定要学习急救和治疗这两个技能。这两个技能占4个技能栏,剩6个,去处调教,强化(后期可以忘记),剩4个。这4个技能栏我建议学习气功蛋,一个抵抗,二个巫术。就这样,简单巴。4级气功蛋2-3个足以让队伍里的人不对你有任何意见,而且后期回力的日益强大根本不用考虑练级人家不带的问题。我的护士练到60级的过程中没有任何人不欢迎我跟他们组队,认为我是累赘的。相反,不少一起练得找我换片,希望能够再有合作机会。事实说明一切。

  关于急救的成功率,作者列了个表好像就能把问题都说明白了,其实你太天真了。我的护士急救8,没有专门烧过急救,应该有一定的发言权。我认为急救的成功率还是可以的,特别是在技能高了以后用低级的急救,例如6级技能用4级急救成功率接近100%,高级急救的成功率其实也没有表上列的那么低,还要看运气和RPWT。急救箱的使用提升急救成功率的效果很明显,新开护士的朋友不要忘了去拿一个,而且耐久800坏了可以再拿,可以用作一直带在身上分担耐久,嘿嘿。

  关于护士和传教的作用,这两者是共存的。可以这么说,有护士存在的队伍可以分担传教的压力,能够保证队友的健康,相信没有人会拒绝护士同练的,除非是小白和某些素质较差的玩家。

  关于治疗,冲技能其实很简单。1-2自己解决,很快的。2-4,带好2万,打卡在东院免费治疗黄白(注意是黄白),大概一小时2000-2500左右,从3级开始治疗黄白的成功率就很高了,所以冲4很快的。你还要冲6?没必要巴。所以说到底冲治疗是为了练级做任务的时候能为队友救治,一般4已经足够了。

  第三,护士的练级。前文作者提到了护士的练级的痛苦,且一一例举了30到内心,40到雪山的痛苦。我觉得很难理解。我的护士3。0以后开的,加点是均人。前30级攻血敏魔各一点,后来+过纯攻敏+过防和血,反正什么不够加什么。1-30自己练的。30以后去内心,生存能力很强。(你没纯水水晶。。。),40去雪山在最高层(非山顶)3人组队能练3小时不回(带2组肉丝),50不到就能去招,跟别人组队能组3轮,一般3小时之内不回。55以后基本可以在招里单练,而且最重要的一点,以上练级过程中的消耗相当少,可以说一直在赚钱。这就是优势,明白了吧。

  第四,护士的加点。以前看过有人谈护士的+点,现在既然写了就说说明白。前面提到了,我的护士是杂人,基本什么不够+什么,就这样到了60级基本数值是攻击带武器400左右,防御250左右,敏捷240左右,精神101。看出这样加点的好处了吧,完全符合240理论使得我的护士的生存能力一流,各方面都不差,练功打王都能去,基本是全能。其实关于加点,我只是不推荐纯功敏,主要原则是护士的生存能力一定要强,因为一旦受伤急救和治疗成功率都下降造成的后果是很严重的。至于+血还是防还是都加大家自己看着办吧。魔要不要加,这是个问题,我偏向与+,因为技能高级以后,耗魔相对增加而成功率相对下降,所以更多的魔来维持护士的急救是必要的,但,如果你很有钱,我建议可以不加,全靠吃料理。

  尾声,护士的王道

  各个职业都有自己的王道,护士的王道就是陪练!不管是陪同级的,陪小号练,练宠,护士的优势非常明显,回力片杀伤+上急救的作用使得护士成为了最佳陪练。陪练的副产品就是急救技能的上升和赚钱。作为辅助型的战斗系,这应该是护士的宿命吧。(全文完)

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