我的数据很奇怪,我46级战斧,带+169的5B超极品斧子,总攻击420,带水火水晶,按他的要求对4级哥布林,4级小蝙蝠,1级盗贼,2级盗贼作了测试
4级哥布林753 775 673 739 693 1037* 667 777 784 1008* 1022* 788
普通攻击平均值:738必杀平均值:1022增幅:283百分比:38.7%
4级小蝙蝠1037 1038 1074 1180* 1022 986 1180* 1041 1013 1203*
普通攻击平均值:1030必杀平均值:1187增幅:157百分比:15.2%
1级盗贼1079 1118 1091 1782* 1135 1106 1351* 1384* 1126 1079
普通攻击平均值:1098必杀平均值:1421增幅:323百分比:29.6%
(出了一个高必杀,不做平均值处理,增幅:703百分比:64.4%)
2级盗贼1348* 1022 1302* 1532* 1087 1324* 945 966 993 1013
普通攻击平均值:1004必杀平均值:1324增幅:320百分比:32%
(出了一个高必杀,不做平均值处理,增幅:528百分比:52.8%)
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此数据的必杀值和“小火鼠alna”、“十六夜月华_乱雪”有很大的差别
我小火鼠alna十六夜月华_乱雪
4级哥布林38.7% 50%4级小蝙蝠15.2% 34.8%1级盗贼29.6% 40% 96%2级盗贼32% 45% 62.1%
看来影响必杀加成的不确定因素还是很多啊~~~本人现在十分迷茫中............不过,我感觉好像有超必这一说,要不然这突然暴出来的高必杀攻击怎么解释呢?要是用游戏术语这应该叫“超.必杀”、“真.必杀”、“必杀.改”、“必杀.极”,用版本就叫“必杀2003”或“必杀XP”,^_^呵呵。各位都来参与一下测试吧~~~不光是对门口的怪物的测试,最好是PK的测试,相信数据会更稳定些,这次测试导致我169的超极品5B斧掉了9点耐久...心疼ing...................
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