我的54级士兵使用5:5水火水晶+18必杀的4级斧头总攻击力为345。对4级哥布林,4级小蝙蝠,1级盗贼,2级盗贼作了一下测试。
对4级哥布林平均普通攻击力为610,一般必杀威力为900,威力增幅300左右,实验20多次期间出现一次“超强必杀”,威力超过1100,威力增幅达到500!显然和300的增幅相差甚远!
对4级小蝙蝠品均普通攻击力为860,必杀威力平均为1100,增幅300不到一些,20来次期间出现一次“超级必杀”,威力为1320,增幅达到520!远远超过普通必杀。
对1级和2级盗贼的普通攻击力为1000左右,相差无几,对1级平均必杀威力为1400,威力增幅为400,而对2级盗贼必杀平均威力在1450左右,增幅为450。
其间出现两次“超级必杀”,威力分别为1869和1792,威力增幅分别为869和792!
从以上数据可以看出必杀至少分为两个阶段:普通阶段和超级阶段。在超级阶段中,必杀威力会极度强化,完全脱离了普通阶段的影响。
而且,对1、2级盗贼的测试表明,54级的高攻人(我本人)对1、2级的“敌人”发动必杀的效果绝对不是“公式”中所谓的2倍关系!
按照公式,54级的人对1级和2级的敌人发动必杀,其效果为2倍的关系。必杀追加威力=我方等级*对方防御力/(对方等级*2);对我的测试而言就是:对1级盗贼必杀追加威力=54*35/(1*2)=945;对2级盗贼必杀追加威力=54*35/(2*2)=473。但测试结果截然不同!1级盗贼和2级盗贼被必杀的威力增幅仅相差50。而对一级的必杀也仅仅只有在“超级必杀”的时刻才达到869,而不是每次都达到945,一般情况下,必杀仅仅只增加了400威力。
从以上事实可以肯定:必杀追加威力=我方等级*对方防御力/(对方等级*2)这一算法在“我方攻击力很高,对方防御力很低”的情况下不适用!而“超级必杀”的发现可以解释为什么传教有机会打出很高的威力,而不是每一次都有很大威力。
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