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新浪游戏 > 网络游戏 >幻灵游侠 官方网站 编辑:zhazha 美术:天狐
幻灵游侠3.0内测指南[一]
作者: 天晴三少 2004-03-19 13:32 【火爆论坛】 网友投稿

  幻灵游侠3。0经过脱胎换骨的调整,进入最后的调试阶段,将在近期开始内测。虽然不能一下子开放很多功能,但是在开放前,一些设定将分期分批的公布,避免大家一旦进入内测无所适从。本期提一下人物相关的设置。

  3。0的人物的等级设定为120级,飞升、投胎仍然保留。玩家升级分点从开始的部分限制,不能完全自由分点,到五转之后自由分点。升级不在一路平铺直叙,而是每10级经历一个曲线,其中从1-8升级都相对容易,而8-9,9-0两级升级相对困难。举个例子,从19级升到20级比20级升到21级花费的时间还要多。

  人物初始点数20,每升一级点数增加3点。飞升到其他的仙魔等级一率保持3点。地仙以上的仙魔层次,天劫仍然存在,但是不在是以前的逢99级一遇,而是一共需要应5次劫。分布在15-90级之间,每15级一段,在这个级别期间,玩家可能在任何一个等级遭遇天劫,也就是说可能出现下面的情况,玩家可能29级遇天劫,30级又遇第二次天劫,这样在越在过劫等级段等级较低的时候遇到天劫,过劫的难度就会相应提高。如果玩家不去应劫,也可以升级,但是升级速度降为平时的1%,考验的npc也不会在一个固定的地方一直等待了,而是有时间段出现在幻灵世界的一些地图上。

  3。0人物基本属性保留四个,攻、防、敏、血。人物外在表现属性除了基本属性各自对应的攻击、防御、身法、生命之外,增加一个精神的概念,这是个相对独立的数值,与人物属性点数直接相关,飞升、投胎后玩家也将保留一定比例的精神为永久精神点。玩家每增加一级增加3点属性点,也增加3点精神,这个属性将用在每次使用技能和法术的消耗上,这样仙魔层次高和投胎次数多的玩家在使用技能上将比一般的玩家占印,但是属性点和装备上又没有太大的差距,避免回合pk出现一边倒的局面。精神的恢复可以通过坐下缓慢恢复,也可以通过药物恢复,但是一般的药物回复的较少,而且卖的较贵,也就是这个药品主要还是靠玩家自己炼制来获得。

  点数分配上,凡人时玩家分点,单属性不能超过总点数的百分50,散仙百分60,地仙百分70,天仙百分80,金仙百分90,五转后自由分点。攻、防、敏三个属性点加1,对应的外在表现属性和生命属性同时加1,血的基本属性加1,生命值加3。

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