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战斗系统 |
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游戏中在野外点击"战"进入回合制战斗后,画面就自动切换到战斗场景,就会有数只怪物站到你对面,准备攻击你。不要怕,知道了下面几个战斗命令键的作用后,你就可以熟练地应付战斗了。
所谓的回合制战斗,就是战斗的双方你打我一下,然后我再打你一下,直到有一方战败为止。双方谁的敏捷高,谁就掌握着下达战斗指令优先权。每会合战斗前有30秒的战斗准备期,点击某一战斗指令后即开始战斗。
首先你要分清敌我,战斗中己方成员(就是你的宠物和你的队友)站在场景的左下角,怪物站在屏幕对面的右上角。
战斗界面的右下方有一行战斗指令按键,一共6个,这是人物的战斗指令,依次是:普通攻击、技能攻击、捕捉、防御、物品、逃跑。点击其中一个键后又会出现3个战斗指令按键,这是你对你的宠物发号的战斗指令。有普通攻击、特殊攻击和防御。鼠标在各键停留,即会显示该键的作用名称。
战斗场景的背景图根据你所在的场景不同而变化。当你的队伍(2人以上)选择了阵形,你所站立的阵地上就会显现相应阵形的图案。同理,怪物也会有阵型,不同的阵型有不同的效果,需要你灵活应付。关于阵型的使用可参看阵型面板里的说明。
战斗中的人物行动指令:
普通攻击:就是用最直接的方式攻击目标敌人。操作上用鼠标左键点击目标敌人1次即可发动攻击。这种攻击对怪物的伤害值为你的有效攻击力的2倍减去怪物的防御值。
技能攻击:就是使用'招式'攻击目标敌人,招式攻击不考虑怪物的敏捷和防御,百分百命中,但需要消耗一定量的内力。操作上先用鼠标左键点击'技能攻击'命令,然后弹出选择招式的列表,选定武功招式后用鼠标左键点击目标即可对敌实行技能攻击。
防御:就是起到保护自己的作用。选择'防御'命令则本回合你的防御力增强一倍,但使用它的同时也意味着你失去了此次的攻击机会。
捕捉:此指令为战斗中捕捉宠物的指令,捕捉到的宠物将自动放置在你的宠物栏中,所以捕捉前要留意你的宠物栏是否还有空位。捉宠行动的操作顺序与前面各的指令相同。
此命令只可用来抓怪物,对于队友及其宠物无效。
捕捉宠物有一定的成功率,详情请参看捉宠秘笈。
物品:点击它可弹出你的物品栏,点击里面的药品再点击人或者宠物就可以补血。战斗中可以使用的物品主要是药物。当你发现自己或者宠物的生命值(或内力)不够的时候,就可以用此命令来补充生命(或内力)。该命令也可对你的队友或者他的宠物使用。
该命令会消耗该回合的攻击机会,而且你必须比敌方先出手(敏捷高于敌方)才能在敌人攻击你之前补血,否则就浪费了药品,也来不及补血。
战斗中,除了可以使用对自己加血、加内力的药物外,你还可以使用毒药伤害敌人,但是暗器在会合制战斗中禁用。
逃跑:从战斗中撤离的命令,发现自己打不过就点击此键赶快跑吧。如果敏低于怪物,恐怕跑也来不及。
战斗中的宠物行动指令:
普通攻击:点击此键可命令宠物向指定目标发动最直接的简单攻击,一般情况下,我们可以左键对着敌人连续快速点击2下,人物和宠物就可对其进行普通攻击了。
特殊攻击:就是命令宠物使用它的技能攻击目标敌人,点击此键可以弹出宠物学会的特殊攻击,点选一项再点击敌人即可。宠物使用特殊攻击没有内力限制,可无限次数使用,而且百分百命中。
详情可参看宠物的特殊攻击。
防御:和人物的防御状态一样,处于防御状态的宠物防御力会加倍,但失去本次的攻击机会。
回合战斗中的各种效果:
闪避:回合战斗中,根据攻击者和被攻击者之间的敏捷对比,系统会计算出一个命中率,攻击方的敏捷越高,命中率也越高,则攻击者命中目标的可能性就越大。反之被攻击者就有可能闪避攻击。攻击被闪避意味着攻击无效。
合击:合击就是指同一个战斗回合、同一方的多个玩家或宠物同时攻击一个目标的行为。合击的杀伤效果是所有合击者的杀伤之和。
形成合击的条件是攻击者都选择同一目标,而且合击者的敏捷都要低于或高于敌方目标。
怪物有时也会合击,对人和宠物的伤害很大。战斗时一定要注意。
超常表现:
宠物在战斗中,有可能有超常的表现。超常表现主要是有3种,
一种是宠物突然敏捷提高,战场上可以看到的表现是宠物进攻变成重影,这种超常对正常升级战斗没有什么好处,不过在以后开放的回合制切磋的玩法的时候,有先出手的优势。
第二种是宠物的攻击突然提高,表现方式是被打的对象身上有很多星星冒出。
第三种是宠物的防御突然提高,表现方式是被攻击的时候,身上会有一个类似金钟罩的显示。
战斗时,组队人数越多的,宠物超强表现的机会越大。
另外就是宠物的忠诚度高一些,机会也会大一些。宠物出现超常表现,有大约20%的机会得到对应的勋章奖励。另外,宠物只有在和等级比自己高的怪物战斗时,才有可能得到勋章。
设计上,怪物也有一定的机会超常表现,不过目前还没开放。先不用怕。:)
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