呷下一口温酒,天色尚不为晚,残留着一抹光芒的夕阳半掩于峰峦起伏的群山上,窗外摇摆的柳树正像陶醉于橘红色的梦,霎时竟觉得是如此的熟悉——那莫不是昔日的柳树么!
四年前的一个傍晚,也是这般柔美的光线,霞光萦绕下的柳树旁,C君神秘地掏出一张光碟,从此,我便踏入了PC游戏的世界。
当大多数人还在学业和爱情的道路上思索前行时,一小撮诸如我和C君的人却在大学校园里深居简出,执著于虚幻的世界和游戏中的悲喜。我们是一群蓬头垢面的人,眼睛明洁却夹杂着些许的血丝;我们又是一群追求艺术的人,追求着虚幻中的唯美与感动。我向来认为游戏是一种艺术,是一种新兴而特殊的艺术门类。可这样一种新兴的艺术学科刚刚步入社会时,还是要遭到很多诋毁地。很多人视之如洪水猛兽,况且游戏本身也确有毒害祖国的花朵和拆散幸福家庭的彪炳“战绩”,以至于我从当年玩游戏的那一刻起,心里就总是揣揣的,后来便有了如潮水般的批评:玩物丧志、没有出息、没轻没重……,更有甚者,说得我觉得自己危害了社会、违背了道德。终究当我自付尚对得起祖国、人民和自己的良心时,便偷偷的重新抄起了鼠标,打开了心爱的计算机,我始终觉得计算机是一个好朋友。四年的光阴如梭,在经历了PS机、单机游戏、网络游戏的若干次洗礼后,执迷于游戏的日子已去而不返,那之前最后一个难忘的镜头是当我放下手中的剑时,伴随着挥洒的泪水和空明的心绪,一种强烈的超脱感油然而生,随后一段艰难戒除网络游戏的日子里,我觉得自己的生命获得了重生。而网络游戏产业依旧气势如虹地发展着。
凭心而论,游戏这种事物本身并没有错,倘一个孩子执迷于绘画、音乐、文学等其他的艺术门类,所有人都会夸他好学上进;可一旦他执迷于游戏,招来的只是谩骂。纵然现今的社会文明而开放,可在国人大众的心底,实在难以将游戏和艺术联系在一起。国内游戏业的问题是:游戏作为一种艺术非但没有走向正途,反而朝着畸形的方向发展着。游戏原本是可以健康有益的,原本是可以传播文明的,原本是可以将深刻文化内涵蕴于其中的。可惜中国现今的市场环境太商业化、利益化,尤其是现今的网络游戏产业,因而便毒害了祖国的花朵,拆散了幸福的家庭。
人们用网络、用网络来娱乐,本意是好的,可在利润的驱使下,网络游戏终究没有能够继承和发扬中国优秀的文化传统,它们只是有着一件中国文化的外衣,骨子里确是抄袭的东西。它们缺少对艺术和审美的自觉追求,更缺少着对人生和社会的责任:即便是虚拟中的人,他存在的意义也决计不会是升级、战斗和屠戮。真不知道现在的网络游戏除了给人带来上手几小时的快感外,还会有什么有价值的东西?也许它会带给人以伟大的感觉,可惜这种“伟大”却要用长年累月的升级、金钱的投入、身体的日见憔悴为代价<,当屏幕的另一端游戏运营商偷笑着数着大钞时,中国游戏产业的未来不禁令人堪忧!
然而谈到未来,即便是阴云漫天、荆棘遍地,总还是要执着前行的;即便是国内游戏产业这种量的辉煌、质的沉沦的境地,总还是要予以千分的信念、万分的勇气去改变、创造的,因为这是作为一个炎黄子孙对于自己的国家和民族所应尽的责任,也恰恰是这份对国家和人民浓烈、深挚的感情,才是中华民族的文化精神所在。写到这里,窗外已然入夜,原本霞光萦绕的柳树也沉醉于夜的恬静,模糊而不可辨。倒是外边这笔直的公路,远远地渐通至天的尽头,将星光与路灯混淆于今夜的混沌中,远在异国的C君,不知现在过的可好吗?
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