还没玩这游戏的时候,我还是在玩ro的。当我在ro中的朋友一个一个都说不玩的时候,我也意识到,这个游戏再没有什么能吸引人的地方存在了。
游戏吸引不吸引是其次,只要是能和很多朋友一起游戏才是最重要的。通过游戏,可以让你学到如何交际,如何发现另外一个自己,也许在游戏里,能交到真心朋友。
可是,当每个人都怀着这种心情游戏着,一天一天过去了。
游戏更新进度让我们感觉到实在太慢了,记得那次重大更新,开放新地图,新怪物,当然还有所谓的新装备,但是很多玩家都证实了所谓的新装备新武器,根本不存在,都更新了这么久,kf们不会再说要我们再努力,然后再说会有新装备的,这些话吧?所以那次更新是让人失望的。这个原因,让一大部分玩家都失去游戏的乐趣,失去了动力。
有人可能回说,动力的来源是通过打卡,打出的武器,冲上去。
但要知道,这一过程,要往返重复再重复多少次,才能冲到自己所理想的武器。
当然,我这里并不是在反映这冲武器的系统哪里不好。
很多人已经受不起这种打击,也走了一部分玩家。
现在又有,盗号这现象,一些玩家,不是爆不起装备,而是,一夜间,自己努力过的东西都没了,那种触电似的感觉,比翻牌还难受得多,很少人能接受得到这种感受的。所以,理所当然又走了一批玩家。
这内测游戏,很多地方不足,不是玩家不愿意再玩下去,只是感觉不到代理商为我们付出过些什么?为我们做过些什么?也许不我太懂,做了我们感觉不到,都不能怪代理商,那我们谁都不能怪,玩得那么郁闷,还有什么意思?
我眼看着很多朋友都说不玩了,搞到我心情也很乱,我选择这游戏是错误还是正确?
是带来了快乐还是悲伤?
我不会选,也不想去眩
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