感谢jzt给我一次玩游戏的机会,也让我真正体会到期待(开测前下载后,死更新不上的焦急心情),投入(享受着无尽宽广的游戏生活),快乐(组团后,参观boss,和boss玩老鹰捉小鸡的兴奋-----被boss踩死了n回,开心ing),自豪(在朋友和自己的努力下,学会了洗衣机魔法-----螺旋风暴,华丽的魔法效果,是我的最爱,打啥都用它,小火龙也用这个,哇哈哈~~~),孤独,10号更新后,大家的情绪明显的低落了,没法冲装备,除了boss时间外,几乎都不在线,17173服更成了我的单机版游戏,一个人在墓园当渔夫),愤怒(五一,放弃了所有的活动,就等雅典娜能给我个惊喜,随便更新点什么都无所谓啊,反正内测嘛,不要求那么多的撒,靠,居然给我这么大的惊喜--------停机啊),平静(已经气不起来了,一天一天的过去,一天天的登陆----连接结束,手发抖...............现在都没力气抖了,是该静静的想想了,这是唯一让我放弃不了的游戏,像毒品,5天的停机,让我思量了很多,是该戒了的.)
以上的说法大家是否认同呢?我个人是这样过程,呵呵~~~~~~~~
谈谈雅典娜的优缺点吧:
优点:动作画面确实不错,比a3强,比天2差点
怪的动作变化确实真实(当受到攻击时,会从走动变为奔跑,虽然跑太快了,我们死得快,也不会像其他游戏,怪跟傻瓜一样漫漫走,让我们法师随便杀)
最爱骑乘系统,打累了,骑上马就跑跑,很有点豪放的感觉,特别在墓园,地方大,怪不强,引一堆的怪跟着偶跑,特别像国战军团突击队,哈哈~~~
音乐嘛,还不错啦,其实听的不多,而且常常是隔一段时间出现一次,很体贴的设计,不象其他游戏,进入某个地图,就有音乐,耳朵都听烦了.
幽灵模式:不必被强制回城,玩家可以就地重生,我喜欢这样,省去了死掉后跑动时间.增加游戏性.
缺点:游戏平衡的就不多说了,专家比我还厉害,偶就不耍刀了.
装备方面:不够华丽,希望能加上翅膀什么的,呵呵,有飞行的感觉多好,即使是有点悬空就可以了,主要是因为名字叫雅典娜(神圣衣都有翅膀的哦,虽然很累赘,但很有档次不是吗?)
骑乘系统:马虽好,但是就一种,能不能骑点别的,飞龙什么的,既然是奇幻游戏,就不该考虑太多现实中有的东西,以前偶们团还想过,飞龙,双人坐骑,一个驾驶,一个放魔法(打boss特别有意思,也增加团队合作,增进友情的呀),或者搞个"观光马车",新手进入游戏,可以在新手村,或卧耳镇,搞个,交点钱,可以用马车参观各个地图,也能帮助新手了解地图怪物,不坐了可以马上选择下车(下车自动跳转回原地图),不错吧,哈哈~~~~~或者由各团承包,带新手骑马车逛街,也提高团的知名度,也能赚点团费,进行国战筹备)
pk系统:的确,太太太变态了点,我打怪300血,pk时打1200多血,几乎是谁先下手谁赢,能不能有点战术设置的,至少打的时候不要去那么多血的,而且取向掉的快呀,几乎不能回正,能不能出个洗点系统,像其他游戏,被杀时,取向正加几点,这样才能平衡呀,不然的话,人家杀你,他扣20,你被怪杀-2,怎么死都是扣钱,不能回正,所以游戏里才出了这么多pk狂,反正杀人除了取向没惩罚的呀~~~~~最好在每个地图都有个格斗场,群p还是单p都可以,不爽在里面发泄,不会殃及无辜.
魔法无群攻:这个好多人都说过了,我不知道好还是不好,但至少需要有一两个,不然被围殴时真的会变血站的,狂喝血.
怪物不平衡地图,在过下个地图时都出现超级怪,这对新手实在不好,本来在地精平原出口可以刷巨眼怪升级的,却出个老树精,要命呀,练半死,;一股烟就没了,5555555
上线保护系统:有的网速慢的或掉线的,上线时常是黑屏半天,实际上已经在线,周围的怪都打了半天了,屏幕才出现,希望能有上线5秒保护措施,玩家可以跑动,但怪不能攻击,玩家也不能攻击,就像幽灵模式.
出了幽灵模式,所以游戏里没有瞬移卷轴,和回城卷轴,不知道算好还是不好.所以玩家为了省时间回城,都是让怪杀死,扣2点取向,或者让队友杀了自己,不过这都要扣取向的,不划算的撒~~~
聊天系统:普通聊天需要两个人站很近的时候才能在对话记录里出现,跑远点就不知道了,希望能有个全地图聊天,在同一个地图里任何地方都能聊天,才不会为了聊天两个都傻站着不能跑,如果怕别人看聊天记录,可以选小区聊天,在一定范围内的才可以看,怎样?
玩家对于游戏的种种不满,是因为现在的雅典娜太单一了,除了升级,冲装备,打boss就没有什么可以玩的了,如果更新速度快些,出些任务系统(本人最讨厌任务),宠物系统,国战系统,大家就不会这么在意那些掉卡率,怪物速度,魔法技能什么了,有事做,话就不多了,像我们这些服务器坏的,不灌水就不行了.无聊的撒~~~~~
不想灌了,看电视去了,呵呵~~~~~~~~~~
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