官方主页上的介绍:
毒器一般攻击增加115%伤害
转职条件:黑15近10
范围:单个目标、
时间:1回
必须装备杖
使用测试:
1、使用时必须将当前技能准备为近战或远战(屏幕提示为近距离和远距离技能)
2、必须在一定范围内有效,大概有效距离是4。(比例魔法攻击中小火球距离是13,战争长弓攻击范围是18)
3、本人45级近战,0级远战斗,15级黑魔法,装备为+8的电石和70的白弓。
一般情况下使用杖打骷髅枪兵,近战平均伤害为170点,白弓远战的伤害为45点。
4、在使用毒器技能情况下,近战时使用,平均伤害为200点,远战时使用,平均伤害55点
只提高伤害20%左右。
感觉很让有失望!并没有让人感觉到官方主页上的介绍的毒器一般攻击增加115%伤害。
仔细一想,还是有希望的!原因在于
1、目前游戏是没有开放附加属性,毒器自然会有附加的毒攻击性,而且不同怪的抗毒属性是不一样的,此职业技能的设定是增加少部分的攻击,主要靠毒性的附加属性来攻击敌人。
2、目前游戏中的职业技能除弓手的致命一击外,其他多为垃圾,相信官方也认识到这一点
为在今后的更新中逐步调整各种类职业的平衡性。
3、既然双修要比别人浪费更多的时间,人物的力量、敏捷、智力要比其他人更强大,自然要更有特别之处了
时间有限,简单的谈到下里,下次有空会继续!
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