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  我问我自己是什么时候开始接触了网络游戏 ??
  我为我自己 因为人总有些时候感觉寂寞空虚 YEAH BABY
  你会知道的 你听我说 就是这个...
  这是一首新浪玩家自创说唱风格的乐曲,非常好听。乐曲下载
  词/曲:J E
  演唱:J E
新浪游戏 > 网络游戏 > 雅典娜 官网 编辑:猫猫雷 美术:天狐
游戏特点
作者: 新浪游戏 2004-02-11 19:56 火爆论坛 网友投稿
游戏简介 背景故事 游戏特点

◆ 地图
  以Estansia半岛为本,各个君主有数十座城。
  各村落都以这些城作为生活基础。玩家可以通过在线方式参加游戏故事的编辑。

◆ 公会系统
  Deicide是MMORPG,提供具有系统、多样的公会体制。玩家加入某一个公会可以享受更多的快乐。加入公会有好处,如有公会的帮助较容易打猎,积累更多的经验。有时为谋求公会的利益可以进行公会战。公会战在公会长的同意下进行,不发生经验值下降、剥夺物品等现象,可体会自由、大规模公会战较量。

◆ 荣誉系统,NPC雇佣系统
  为自己所属的国家作出贡献,获得荣誉。做不利于自国的事,使名誉下降。君主可以按荣誉值赋予勋章和奖赏。为雇佣NPC,获得爵位要提高荣誉值。荣誉系统还关系到雇佣用兵,购买武器。既有网络游戏的NPC的角色作用很单纯,但Deicide -‘Wind Of May’ 的NPC基于AI发挥多种作用和功能。NPC也象玩家存在各自的数据。NPC也按角色的能力从玩家受一定的代价被雇佣。他们逐渐获得经验值成长。

◆ 村庄结构
  玩家起初登陆游戏的村庄就是角色的故乡。这带来不同的NPC反应,有利于同乡的团结,容易形成新的沟通结构,诱导大规模战斗。

◆ 攻城战
  引擎完全支持Indoor/Outdoor,在进行大规模攻城战时,能直接使用实际战斗中所使用的小车等攻城战武器。从而使游戏更加有趣。

◆ Unlimited Character
  听取玩家的要求,为了建立最强的角色,没有限制成长角色。为了建立最强的角色需要很长时间和努力。这将增加吸引力,谋求公司利益。

◆ 召回系统
  玩家按魔法的类型(白魔法,黑魔法),可以让怪物与怪物进行战斗。玩家还可以养育怪物。这给玩家带来更多的兴趣,重视私产怪物。

◆ 交通及运输系统
  Deicide - ‘Wind Of May’ 的城市和国家间可以利用在中世纪实际使用的交通工具和运输工具往来。通过不同的交通工具和运输工具,可以体现大规模流动和移动。利用实际交通工具提高速度,以便进行各种交流和战斗。不同的运输工具都属于玩家,能引起玩家对交通工具的所有权。

◆各式各样的Puzzle
  游戏拥有400多种拼图,以摆脱单纯的游戏方式。为了防止发生因无限创造角色而减少合作机会,设定多数拼图靠多人合作才能进行。通过媒体继续提供拼图解说,可以获得乘数效应。

◆ 模拟经营
  有三名国王(有三座雄壮、广阔的大规模城墙,相当于都市)游戏规模世界最大,可以成为9~12名领主(中型城市),27~35名城主。这也是城市模拟经营游戏。基于城座,进行大规模PvP ( Player vs. Player )。

◆ 排名及战争系统
  通过网络、手机,将排名和战况做实况转播,扩大玩家间的纽带关系。日常生活中也继续引起对Deicide –‘Wind Of May’的兴趣,并谋求沉迷于游戏。

◆ MYS(Make yourself)系统–玩家制作地图
  这款游戏提供地图编辑程序,玩家可以利用该程序自己制作地图。玩家申请参加该制作地图活动。制作被挑选的地图起该玩家的名字。游戏上,在一定的其间里,经过该地区或拥有该物品的人要交费。从而谋求玩家的利益,谋求玩家间的竞争。通过这种方式可以提高玩家对游戏的兴趣,也可以谋求在线地图扩张,以获得一举两得效果。

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