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  我问我自己是什么时候开始接触了网络游戏 ??
  我为我自己 因为人总有些时候感觉寂寞空虚 YEAH BABY
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  这是一首新浪玩家自创说唱风格的乐曲,非常好听。乐曲下载
  词/曲:J E
  演唱:J E
新浪游戏 > 网络游戏 > 雅典娜 官网 编辑:猫猫雷 美术:天狐
游戏简介
游戏简介 背景故事 游戏特点

雅典娜游戏介绍

制作公司:韩国Daum Game&Teammay
游戏类型:全3D奇幻MMORPG
配置要求:PIII-550、Geforce 2显卡、256M RAM
公测时间:韩国12月
国内代理:深圳金智塔

  体现完美的3D世界,是《雅典娜》所标榜的口号。完全区别于2D或2D+3D的《雅典娜》,努力营造的是一个真实的游戏世界,流行的第三人称视角,完全支持缩放、旋转。简单的操作、独特的游戏设定,从数十个城市中选择自己的奋斗目标,占领它,不断发展自己的势力,与朋友们、战友们一起拼杀,组建自己威名远扬的国家——这就是《雅典娜》所展现的游戏世界。

游戏理念

  说到奇幻,您想起什么呢?伟大的勇士和法师,精灵和侏儒,魔王和飞龙,无数的怪物泛布在广袤的幻想大陆上……您一定很向往这现实生活中不存在的世界吧?也是因为大家对奇幻世界如此向往,对英雄故事如此着迷,目前有很多MMORPG游戏都注入了奇幻因素,不过您不觉得这些游戏仍缺乏些什么吗?我们认为既有的奇幻MMORPG虽然有了一个奇幻的背景,却恰恰缺乏奇幻世界的精髓——冒险,所谓冒险不只是在旷野和地下城杀戮游戏中不断重生的怪物,而是真正去探索未知的世界,而这些未知的世界并非单纯的广阔大地或地下城市,而是山涧、峡谷、丘陵等各种曲折迂回的地形。在这些地方与战友们、所雇佣的佣兵们完成冒险任务,打败邪恶的怪物,夺取宝藏,探索全新的世界。这,就是《雅典娜》所孕育的内涵。

  《雅典娜》中的另一大游戏理念是力图充分地体现游戏的社会性。决定居住区,拥有房屋,饲养家畜,维持生计,开拓疆土,在纷争四起的魔幻乱世中,通过努力成为城主、成为领主甚至君主,与战友经营城市和国家,竞争或者合作,逐渐扩大自己的领域,以在全部600多个城区实现自己的霸权为目标。这是《雅典娜》希望带给玩家的另外一部分理念,如果说上文强调的是“奇幻的精髓”的话,这就是“真实的世界”——以一个完全拟真的世界构成,利用每一个游戏细节中,给玩家带来乐趣。这,就是《雅典娜》所追求的世界。



故事背景

  创世之初,创世神在创造了Omelas大陆之后为了让世界能够对抗魔神,将自己的肉身化为无数尘埃,创造出这个世界的主人——人类。在随后的混沌年代中创世神的后裔——神族和人类一片混战,争夺对大陆的控制权,世界充满了黑暗、战乱。在这场旷日持久的斗争中,三个强者渐渐凸现,他们分别建立的三个国家最终成为大陆的主宰。

  可是灾难并没有结束,战乱仍然在他们之间爆发,人民得不到和平与安定。直到大神Aclelon的出现,光明与祝福遍洒大地,神迹带来了和平与富足。但这只是短暂的繁华,三个国家中的野心家们蠢蠢欲动、神界的平静的表面下暗流涌动,到底谁会是大陆的主宰者呢?这一切正等待玩家前来见证!

游戏特色

完美的3D游戏画面

  《雅典娜》采用的是自行开发的3D引擎,营造完美的游戏画面是《雅典娜》开发团队的目标。游戏支持自由旋转、缩放的视角,镜头拉近时可以清楚地看到角色的面容、衣着以及他的一举一动;角色的身体3D模型采用了动态捕捉技术,这使得人物可以作出上百个不同的真实动作;同时复杂、动态的阴影可以细致地反映出人物的行动。游戏还拥有复杂多变的地形、环境、气候,从平原、山涧到雪山、森林,都在《雅典娜》中表现得淋漓尽致,玩家在游戏中行走,犹如生活在其中,一定会流连忘返。《雅典娜》完美的游戏画面,流畅运行并不需要多高的机器配置,目前绝大部分的机器,包括家用电脑、网吧机器都能流畅地运行《雅典娜》,运行《雅典娜》的最低配置是PIII-550和Geforce2级别的显卡。在如此低的机器上能够拥有如此高的3D画面水准,这在游戏业界是极其罕见的。可以说在国内大多数主流机器上《雅典娜》所运行的效果决不逊色于《天堂2》,其流畅度更是远远超越了后者!
完全自由的职业系统

  与传统奇幻MMORPG最大不同的是,《雅典娜》将给予玩家极大的发展空间自由地发展自己的角色,丰富的职业设定、完全自由的转职系统在目前的韩流网游中独树一帜。你可以根据自己的喜好培养各种希奇古怪的游戏角色,例如你除了可以培养一个纯智的法师之外还可以根据自己的想象力培养一个力量型法师,或者培养一个拥有盗贼隐身技能的战士,培养一个精通各种法术的弓箭手等等,当然,你虽然可以精通各种职业,但并不表示你是最强大的,《雅典娜》丰富、完善的职业设定、转职设定会让你充分感觉到:职业,就是这样玩的。
充满魄力的攻城战

  在《雅典娜》的游戏世界中,有数十座风格各异的城市供你去攻占。与一成不变的凌乱的攻城战中,《雅典娜》一改往日不变的城门混战的攻城方式,引进各种攻城武器提供着新鲜而多变的战斗。例如投石车就是标准的攻城武器,利用它的飞石弹攻击城上方的敌人,还可以利用梯子等道具爬城墙等。这时候,守城一方可以利用弓箭阻止敌人的侵入。除此之外游戏中还将能看到各式各样攻城武器,尽尝攻城所带来的紧张节奏和激烈搏斗。《雅典娜》共出现60多个城堡,每个城堡的构造和建筑都不一样,也就是说玩家可以在不同而多样形态的城堡中尽情享受战斗的乐趣,3D游戏从未带过的攻城乐趣,《雅典娜》将让你尽情体会。除此之外,在攻城战或国战之中,游戏拥有指挥系统,指挥官可以有效的控制军队进行攻击,而不是像以往那样一窝蜂的乱斗。



新颖的佣兵系统

  在《雅典娜》的游戏世界中,玩家可以视等级的不同而招募不同数量、等级的佣兵配合自己战斗,而且招募的佣兵也是可以升级的,这样你就可以招募一定数量的佣兵,在广阔的在《雅典娜》世界中冒险,与这些忠诚不一、誓死保卫你自己的佣兵们战斗,你会充分感觉到,信仰与合作,不仅仅只从其他玩家身上得到。

丰富的交通系统

  在《雅典娜》的城市和国家间,玩家可以利用马匹、车辆等中世纪时期的交通工具和运输工具往来,以实现大规模的人员流动或兵力调动,方便进行各种交流和战斗。而且这些交通工具都是有所有权的,玩家可以在城市中购买马匹甚至是骆驼,它们是玩家的私有财产,玩家要充分小心保护这些私有财产。在骑乘系统中,与以往马匹只是单纯地发挥交通工具的作用不同的是,你可以在《雅典娜》通过骑乘来提高自己的移动速度之外,还可以实现骑乘作战,可以想象,未来的攻城战中,万马奔腾混战的局面。

前所未有的地牢系统

  与以往游戏地牢最大不同的是,《雅典娜》的地牢将是全3D的,相信在大多数玩家都对《指环王》电影中的洞穴记忆犹新,这种带有浓厚魔幻色彩的地下世界,正是《雅典娜》中想表现的效果。而且《雅典娜》的地牢已不再是以单纯杀怪练级为目的的“地上练功点升级版”,而是陷阱和秘道交错、冒险及旅行共存的内涵丰富的地下世界。《雅典娜》的地牢充分强调团队精神,例如地牢有必须踩5个脚板才能开启的秘密通道,这样就需要由团队5位成员各自踩一个脚板才能通过,这充分讲究了互动和协力,类似的机关将会在《雅典娜》地牢中体现。并且《雅典娜》的地牢中不仅有洞穴,还有多种多样神殿和公用墓地等,这些地牢不仅仅是单纯打怪练级的场所,还是从一个地图移动另一个地图的渠道。虽然地段危险,但移动时间缩短不小,在国家战争等大型战斗这些交通要冲往往成为兵家必争之地。

MYS(Make YourSelf)—玩家自己亲手制作的地图系统

  网络游戏根据游戏开发者形成所有一切的时期已过。雅典娜将直接在游戏上适用玩家制作的地图。将实际制作上使用过的工具释放给玩家,通过活动使玩家自己制作地图,选定的玩家通过这个使用设备,制造自己独特的地图,并将这些玩家制作的地图打算适用到实际游戏上!
  
  除此之外,一般网络游戏常有的系统,例如宠物系统、物品合成等等,在《雅典娜》中都将保留下来,以满足各种玩家的需要。《雅典娜》的音乐音效也有非常出色的表现,《雅典娜》的音乐音效由韩国顶尖制作团队参与完成,从音质效果到背景音乐、游戏主题曲都不惜高成本投入。在游戏中,当你站在瀑布下的时候人物正前方面对瀑布和背对瀑布会体验到不同的场景音感,在野外打猎和地牢打猎挥剑所发出的声响也具有不同的效果。随着远近距离带来的不同声音、具有立体感的声音,顶尖游戏曲作享受耳系冲击。配合完美的画面,玩家在《雅典娜》中将会体验不一般的游戏感受。


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