首先说一下TM技能,新版以后的技能根本无法从字面上了解其效果,很容易被误导的.虽然我现在已经不怎么玩了,但我看了看大家在论坛上写的技能加法以后觉得有点不合理,所以想把我自己琢磨出来的技能加点的方法写出来,或许对大家有一些帮助.希望跟大家一起探讨,如有错误还望批评指正.
首先说下必加技能;“魔法之箭”。建议加到10级。(这个不用说大家也知道,攻击力高)
“黑色的云”。建议加到10级。(一个人单挑大怪物的法宝)
“专注魔法”。(只需要浪费5点,绝对要加)
“体力恢复”。(个人觉得此技能完全没有多大作用,10级的时候效果也不是很好,当几个怪围攻的时候根本来不及,不过为了学习“魔法之风”只好加满了)
“魔法电瓶”。(只要1级,多了没太大用处。不过为了学习“魔法之风”就只好学1级,多了浪费)
“连续射击”。(这是个另我很纳闷的技能,10级反而没有2、3级的攻击高,不知道为什么,虽然10级可以连续放6枝箭,但无效机率太低,总的攻击还没有2只箭的攻击高。所以大家不要把此技能加高,2、3级适宜)
其他没有列举的技能我觉得暂时不要加(除非级别高点数够的朋友),至少现在没什么意义,怪物很强,根本无法群秒,除非打极低级的怪,不然则是找死。
等开放了技能大师以后可以考虑把各种技能加满。
接下来谈谈属性点的问题:不知道大家发现没有,有的时候你可以秒杀怪物,可有的时候又不能秒?这是为什么呢?后来我发现,法师施放魔法的时候通常距离怪物都很近,假如是你偷袭怪物,(也就是说当你施放魔法的时候怪物还没有反应)秒杀的几率很高,几乎100%;而当你施放魔法的时候怪物开始攻击你了,这样的秒杀几率就很低,非常低。而且我还发现,当你秒杀一个怪所获得的TM经验值是你几次杀死一只怪物所得的经验值的2-3倍!!看到这里大家应该会明白了吧?就是说,想升级快TM也快的话,就要去找那些可以秒的怪打(越高级别经验越多,不过必须是在能秒的范畴之内)而且尽量去偷袭怪物。
最后顺便谈谈属性点的问题。开始我一直全魔力(这个估计没有法师可以反对吧?)攻击力提升效果不明显。后来我尝试加了几级幸运,结果,杀怪被挡格的几率有明显降低,譬如以前杀一只怪,一次6箭至少有3箭没有击中,现在大多时候只有2次或更低!!当然我不敢保证绝对有效,但至少在我看来应该和幸运有直接关系,幸运适当加高会不会挡格几率越少呢?大家有兴趣也可以试验一下。
完了还想说一句,游戏改的太。。。。。。希望有兴趣玩下去的朋友多多揣摩。
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