12月8日:
早8点开始内测,因为是早晨所以当时去激活帐号进入游戏的人数不多,不会有什么问题。
中午。滚滚人流开始冲击激活页面,服务器不勘折磨罢工,半小时内官网极各大论坛骂声四起。
N小时后,服务器稍微缓解,少数人趁乱激活进入游戏,大部分人只顾骂米果而错过激活开放,进入游戏的人开始在论坛里炫耀自己N级有N块钱了,于是没进去的人跟进去的人开始疯狂对骂……
12月1X日:超过半数玩家完成激活进入游戏,也有约半数玩家在骂爽米果及其他玩家之后转而玩其他游戏。
12月1X日:部分练到高级的玩家开始询问内测号是否保留的历史问题,进而引发无数低级或者没内测号玩家与少数高级玩家针锋相对无以伦比的对骂。
代理商出面调停,抛出缓兵之计,凡是练到X~XX级的都有“机会”获得奖励。
众人闭嘴。
12月2X日:部分被玩家整日痛骂的GM联名罢工,代理宣称增加20~60%加班费及住房补贴,暂时告一段落。玩家不受影响,火热练及。
12月3X日:某小道消息开始流传,“钻头外挂”挂机+加速+刷钱+复制。一时间Google/Baidu等各大搜索引擎该外挂搜索量直线上升,各外挂网站开始挂羊头卖狗肉在主页上挂出“最新星钻外挂免费/火热下载中”,实际上只是按键精灵3.00破解或者干脆就是个死连接。
2005年1月XX日:代理商突然改变主义决定删内测号,一时间各个讨论区两派人马林立,炮弹火枪大刀准备……
1月XX日:外挂现身,只有基本的钻地/跑路等小功能,但下载量巨大……
2月XX日:代理商发表公告“基于玩家们的热情和对星钻的支持,米果经过长时间的研究和与玩家代表讨论,绝对不删内测号,并同时开放N个新区欢迎新玩家……”
后某内部人员放出信息:之所以在删号问题上出而反而,其实是一种宣传伎俩,因为两次决定删不删号的时间中,各大网游站点饱和轰炸实验式对该情况进行报道,免费为星钻作了N回效果不错的宣传广告。
2月XX日:内测结束,数据保留,新区开放,公测“火热开始”。服务器开放第一天,80%人无法登入,骂声继续此起彼伏。
各讨论区及新闻区的星钻枪手们开始狂copy帖子宣传星钻与其他同类游戏比较起来有多少多少优势……既而其他游戏的枪手们奋起反击,一时间“枪手文化”“枪手现象”又引发新一轮热点讨论,各派人手厉兵秣马准备对骂……
3月XX日:公测进入稳定运行期,各大小活动开始接连不断,得奖的催货,没得奖的骂。
随着时间的流逝随着其他游戏的开测,玩家逐渐流失中……
456789XXXX月:公测无限进行中。。。。。
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PPP.SSS.该情况适用于目前市场上80%以上的新网游。各网站各代理商可以在此基础上抛砖引玉出类拔萃地进行再加工再创造……
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