根据组队的等级,队员得到的经验值与功能是不一样的。 另外,组队的各种状态将成为以后增加组队任务的要素。 组队系统稳定后,组队的等级与组合将会继续增加。 [参考]以队长为基准,队员间的等级差在10以上时,相应的队员是不会得了经验值的分配的。 [参考]只有组队队员在同一个地图时才会有ROYAL, TYPE ,CONGEN ,FULL。 [参考]队员在其它地图时,只有与队长同在一个地图上的队员才可以分配到NORMAL经验值。 |
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ROYAL (幻想组队) |
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定义:组队的4名成员是不同人物的不同类型,是最佳组合。 增加的经验值 : 取得正常经验值 x 1.15 增加的设定 :组队队员间的等级相差10的时候将会降为NORMAL。
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TYPE |
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定义 : 4名队员全是同一类型的时候 增加的经验值 : 取得经验值 x 1.05 增加的设定 : 根据队员人物类型在相应的STATUS的3个项目各增加1个等级。
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CONGEN |
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定义 : 组队的4名队员全部是同一性别的时候,然后不是ROYAL时。 增加的经验值 : 取得经验值 x 1.05 增加的设定 : 恢复HP/MP速度会提高 20%
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FULL |
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定义 : 组队的4名队员全部是同一性别的时候,然后不是ROYAL时。 增加的经验值 : 取得经验值 x 1.05 增加的设定 : 恢复HP/MP速度会提高 20%
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NORMAL |
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定义 : 组队4名成员没有满员的时候,包括一般的组队状态。 增加的设定 :或者是4名的组队状态,但成员中有至少一个人不在同一个地图上时。
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