| 技能图标 |
技能名称 | 技能效果 |
 | 高级反击 | 受到物理攻击时有较大几率自动进行反击,效果受双方攻防影响 |
 | 高级反震 | 受到物理攻击时有较大几率给予对方反震,效果受到所受害影响 |
 | 高级吸血 | 物理攻击时按伤害恢复气血 |
 | 高级连击 | 较大几率连续物理攻击,拥有此技能则物理伤害结果会减少 |
 | 高级飞行 | 躲避能力、物理攻击命中率有所提高 |
 | 高级夜视 | 不受夜间攻防能力下降的影响,夜间战斗时躲避效果也有所增加 |
 | 高级隐身 | 自动附加修罗隐身法术3~5回合,但物理伤害会降低并无法施展法术 |
 | 高级感知 | 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果并增加躲避力 |
 | 高级再生 | 战斗中每回合自动恢复较多的气血,效果受召唤兽等级影响 |
 | 高级冥思 | 战斗中每回合自动恢复较多的魔法,效果受召唤兽等级影响 |
 | 高级慧根 | 使用法术时所消耗的魔法大为降低 |
 | 高级必杀 | 增加物理攻击时的必杀的几率,出现必杀时伤害结果会加倍 |
 | 高级幸运 | 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 |
 | 高级神迹 | 不受异常状态的影响 |
 | 高级招架 | 较高几率完全躲过敌人的物理攻击 |
 | 高级永恒
| 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 |
 | 高级敏捷 | 提升自身的速度 |
 | 高级强力
| 根据召唤兽等级提升较高的物理攻击力 |
 | 高级防御 | 根据召唤兽等级提升较高的物理防御力 |
 | 高级偷袭 | 身手灵敏,不会受到反击和反震,攻击时的伤害效果也有所增加 |
 | 高级毒 | 物理攻击时有较大几率使敌人中毒 |
 | 高级驱鬼 | 对亡灵系生物的物理、法术伤害增效果会加强 |
 | 高级鬼魂术 | 亡灵系生物,死亡5回合后自动恢复正常 |
 | 高级魔之心 | 对敌人的法术伤害效果有较大提高 |
 | 高级神佑复生
| 战斗死亡时有一定几率复活,复活后恢复为最佳状态 |
 | 高级精神集中
| 不受封类异常状态影响,躲避力有一定增加但物理攻击能力有所下降 |
 | 高级否定信仰
| 不受任何异常效果影响,受到法术伤害效果有所减少,但不能使用高级的攻击法术 |
 | 奔雷咒
| 雷属性的攻击法术,可攻击多人,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
 | 泰山压顶 | 土属性的攻击法术,可攻击多人,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
 | 水漫金山 | 水属性的攻击法术,可攻击多人,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
 | 地狱烈火 | 火属性的攻击法术,可攻击多人,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
 | 高级雷属性吸收 | 一定的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血 |
 | 高级土属性吸收 | 一定的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血 |
 | 高级火属性吸收 | 一定的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血 |
 | 高级水属性吸收 | 一定的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血 |