首先,我希望SO开PK,原因只有一个——交流。
网游之所以有其独特的魅力,就在于交流。可以和朋友一起谈天说地的同时也能遨游在游戏的乐趣之中,所以,游戏以娱人为主。但不可否认,有那么一些人,或者说为数不少的一些人,品行方面有着拙劣的一面,这是许多因素造成的,这里也不作论述。关键的问题是怎样对待这样的人。而这个时候,PK是能起到一定的压制作用,但其反作用也不可忽视——从单纯的一方作恶一放管,延伸至个人恩怨,再接着打群架……而到了那个时候,游戏其本身的意义以不复存在,相信网友开PK的初衷并非因为这个。
另一方面,之前看了篇《PK证实一切》一文,文中说道,PK能证实一切实力。小弟对此颇有不同见解。在加点不同的情况下,想要证实哪方比较强的方法需要满足以下五个条件:装备情况相同、网络速度相同、道具使用相同、出手时间相同和操作技术相同。为了时间的节省,第三条可以改成“道具使用禁止”。这几个条件缺一不可,否则何来公平?不公平所测出的“强”是“真强”吗?小弟玩过多个网友,哪个游戏的PK不是看谁装备好(本无可厚非),看谁红蓝多的?所以说,靠PK来完全证实技能点数的分配是否正确,也是不全面的。
最后,每个人都有自己的英雄梦,争强好胜是人的本性,无论是作恶或者是行善,PK只是其中的工具,凡事都有两面性,在你为自己由于有PK而惩罚了恶人的同时,另外一些善良的人,也正由于有PK而被恶人所残害着。所以,光靠PK,远远不能证实一切。
说的不当之处请各位看官指出,在下上海2F剑士,亚洲之鹰,欢迎交流。
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