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改版后,个人态度并不悲观
苍天一叹 2004-12-23 10:08 网友投稿

  就目前情况而言,骑士是哭得最厉害的

  原因如下:

  1,防御大幅下降(主要影响是盾牌防御-的实在很离谱),不过防御值得到了充分体现,不像以前,+100~200防御,没多大感觉了。

  2,攻击速度变慢,其实这些人忘记了,骑士本来就是注重防御(看到这句不要骂,总体评价,骑士防御还是凌驾于其他职业之上),不注重攻击,先前比较变态的骑士(高防御,高攻击,剑士玩什么,耍帅?)已经不存在了。

  其他职业,均有不同程度的实力下滑。但是并不真正影响多少(90变160之类的,你相应的把300或者500血的药水换成1500的这种,这些钱都没有就不应该了,法师打怪,都秒,也不好,本人大号法师小号骑士,也承认,确实,法师抢得太厉害了,也太离谱了一点,30~40的法师都敢上去抢50~60的剑,骑,还敢说句:你能拿我怎么样。本人就碰到一个,解决方法,开大号反过来抢他就可以了。)

  值得一提的是附职的祭祀,纯智被完全抛弃了,虽然+的数值没以前漂亮了,不过效果方面,个人认为,区别真的不是很大(现在防御值是1:1)

  此次改版真正的意义在哪里,个人认为,是促进团体合作精神。

  大家可以看一下,以前,法师练级是组队的多,还是单练得多,剑,骑,一般练级也就2~3人一组,组队效果并没有得到确实的体现。一个人包一大片地方的事情,比较少了。这次改版削弱的部分,换过来看,可以用组队弥补(不过依照服务器现在法师和战士类职业这种水火不容的局面,有待观望)。

  再看这次新出现的一些,最值得提的当然是宠物,很多人都小看宠物,只是当作可爱而以,其实,这次改版,才真正体现了宠物的优点(虽然现在我们70级,80级,100多级,但是我们没有相应级别的宠物),相对的,如果重新以这个版本开始测试,当大家到70~80的时候,宠物也已经进化的不错了,+的数值可是很可观的哦(以前一个盾的200防御,现在如果用一个70防御的宠物,不是补回来了?这个大家会算了8)。再加上那些需要鉴别的装备(疑似为带有附加属性的装备,不过目前大家好像找不倒能鉴定的npc....)其实,并没有削弱多少,只是,2个版本的差异太大,大家一时间没有办法适应过来而已。

  对大家的建议,首要任务,当然是宠物,下降的属性,只能先*宠物弥补,所以可以先停止练级,专心养一下宠物。(反正这个内测肯定要删档的,就算练到200级,意义也不是很大)

  写这些,仅仅是让大家不要太过悲观,新的东西还有很多,需要尝试。

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