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练气士.顾名思义,也就是我们所谓的练内功之士,靠的是以无形之气伤人.也就是外国人所定义的:法师.>而法师血少攻高防低是人们长久以来对改职业的认识.在本作之中设定也如此.而这个游戏锻炼法师该职业之人必须有无比的毅力,强大的意志力跟超级SUPER的耐心才能铸造出一个高等级的法师.如果,你已经下定了决心,或者已经把这职业都练到了不上不下的程度了..可以跳过第二段,直接看第三段.如果,你尚有一丝犹豫.请看第二段.
为什么说这里的练气是如此的难练呢.首先我们从练级角度来说.我们每升一级.就有10点潜能分配.总共是有4个选项提供我们选择:力量,敏捷,体质,精神.无可置疑地说,法师在常识概念来说,加精神便是我们的王道.但游戏设定偏偏不让你那么爽,看咯^_^>加力量属性,是加物理攻击以及物理防御的.敏捷属性,是加闪避以及命中的.体质属性,是加体力以及血量的.精神属性,是加FG以及FF的.按照我们这里的装备升级法规,是不利于法师的.法师在出生的时候血量只有10,体质也只有10~^_^~如果一不小心~~外面的小鸭子也能秒你~.前十级如果加精神的话,练级前路会变得遥遥无期.由于许多人对法师的定义在脑子里深重~深怕前面属性点加错了,会浪费大约100点属性点.所以全加精神,结果其艰苦可想而知.大部分这样加点的人,在前十级的路程中,已经打住了.转练54.>好了,过了10级了.你学到了第一个JN~飞行攻击.我们5D的~叫做八挂掌.你表开心^_^~它是每1级1X20法G~~例如:你用它打一个怪~~,打一下,看到血量已经空了~~蛮心欢喜它升到下一级就可以秒怪~~结果,下一级用它去打怪~~怪血量还是只空不死~~^_^~这就是它威力的具体写照了.而且按照性价比来的说~1-60级你也只能用它~~其单调性~~让人对法师的憧憬已经是完全被击打得破碎不堪了吧^_^~结果~又有部分人在这打住了.再拿PK来说,法师PK并不象外界传言得是如此得强~~如果我来形容的话~法师仅仅能用于单挑而已^_^~~如果不信~~自己慢慢去体会各种JN的PK效果~~一个直线攻击,一个定点(5D的定点反应就超级慢!只能用于混战,战术是布雷式..而且是多打1..或者1打多)~最后一个范围只是大一点,换汤不换药.放法术停顿时间是法师的致命伤,只要是有人瞧准法师放招的一下.对手就可以把我们弄了..(现在54都有远程了..你说我们还能怎么样^_^)
首先,初级资料篇:气士出生都在青石.而我们练到10级后,去5D拜师的路线是:青石村→清石村西郊→清石树林→幽兰谷→武当山下→武当山脚→玉虚宫大门前→玉虚宫大院→玉虚大殿(练气士/男/正)
我们5D的JN是每10级就学一项JN~每项JN必须学过10级才能学到下一个JN:
等级|名称|类型|需求元神|效果|耗法|
10|八挂掌|飞行攻击|1000|法攻+20/级|1/级|
20|武当心法|基本心法|5000|增加法力上限+20/级|0/级|
30|氤氲紫气|能力增强|12000|增加命中+20/级|2/级|
40|武当剑气诀|定点攻击|25000|法攻+40/级|2/级|
50|太极神功||能力增强||36000|增加闪躲+20/级|2/级|
60|太乙逍遥功|定点攻击|55000|法攻+60/级|3/级|
要拜5D的几个条件:第一,道德为正.第二,要学JN元神要先过1000.第三,等级过10级.
练级篇:前十级,我也不提那么多了.两种练法.一种是自己砍,加点是54加法.适当加体质.(好处,打完10级元神基本过1000,打些初级装备.可以直接做任务拜师;坏处,花的时间比较长,也比较累,挂多几次你可能就没信心了).第二种,是找人带练挂机,挂到10级再回去杀鸭补元神.(好处,花的时间短而且轻松.[我带新人练级1-10级只需要1个半小时就到了],坏处,杀1000个鸭子..比较枯燥乏味,而且鸭子不掉装备..)
接着学到JN,八挂掌.挂着修炼就再去敲几下怪吧~练个10级不是难事.现在才开始真的练级.气士的练法就那么简单:秒怪.>只做你力能所达的事情,秒不了的怪你别跟它磨.第一浪费时间,第二浪费钱.第三,你随时可能8小心操作失误挂掉,浪费经验元神.找怪多而且你能秒的最高等级的怪进行练级.主动也好,被动也好[一般在游戏练到中期的时候会去打被动怪:各门派的弟子]~秒怪是现在游戏里法师普遍练法[具体理由查阅偶所写的一文.算是内测里最早总结法师练法奠定这练法的文章了..]基本上,5D的弟子八挂掌是陪伴你们直到60级的必备武器,在练到30级之前..就尽量锻炼它吧.
中级晋升::每个职业都有其独特的加点法,因为有洗点.所以偶们气士的加点法可以说是随着其级数的增加,JN的改变而改变.先说早期的冲级变化式的加点法:
前10级我还是那句话,你加什么快就加什么,我不做反对!
10-30,精主敏辅助,大概也两种加法~精6敏4跟精7敏3.
30-40,主攻紫气,练精为主.
40-50,我主攻定点,精为主.(练定点我是有另外一种练级方法,或许有朋友见过我用)
榜榜是继续主攻命中jn,加精为主.
50之后~~主练jn紫气(也就是命中jn),洗点全精!!(我们有闪避jn!!何必去抗怪?闪高了一般经过不站定都打不中你!!60级后,练我们的本门得意jn~~法师jn出师,以后点数加法待定.
这是偶前段时间写的加点文章.虽然有支持声,也有反对声.偶还是推荐下.因为现在也的确是主流加点方法.50冲60时候,偶练的是被偶戏称的"紫气全精大法"~^_^~~其实没有多少高级被动怪可以给你秒,基本减精变少力全精或者效果更好些.
然后还有几种主流固定加点法,例如PK型加点.力,敏为辅,精主.这练级速度不是很快,但不容易挂,紫气不高的还是推荐用这个,也防止红名没那么容易收割你~^_^~~还有种就是闪避型,以敏辅,精主为加点主力.讲求的是命中,主打怪是被动怪.在前期有一定的效率.
有朋友问,还要加体质么~~^_^~~我个人认为就没必要了~~因为加体质对法师来说性价比不高~~加了有点浪费^_^~~如果有时间,有兴致.不如到装备点刷多几件带幸运的~~收带幸运的一套[每件+2}的话~再去唰带属性装备.基本幸运高的一可以唰一套都是血100+的装备^_^~~别说没~~偶都有好几件血90多的呢~^^~加加回来,血都可以上400-500+了~~你说加血好还是穿装备好~
最后说说最近我的加点法(60以后的)~~我现在练的JN是最后一个5D最后一个JN了~~为了发挥这个JN的优越性.我把点洗了以力为辅,精为主的点型.因为偶的装备都有加不少血,血量基本维持在250-300+~~防不低,血量过得去.以紫气级数作为命中的量点.75级时候1500命中.打的怪,49级主动怪.偶是一般把他们引到一起,放JN一次秒杀..只要怪秒不了你~~~打起来还是嗷嗷的爽.^_^~经验是刷刷刷地升哦.不过随着你的等级越高,敏不加,只单纯练最后一项JN的话.按照打怪级数发展,命中等于变相地削减了.所以,后面还是要加敏,或者继续练紫气.结果,加点到高级的时候就是完全趋向PK型加点了.当然,到最后打完怪无聊当然就是PK拉~哈~
高级晋升:PK
我们法师的PK玩法在这个游戏里面或许并没有多大优势.说是远距攻击,基本上三个职业都有远距攻击.我们吃不了多少便宜.唯一能赚到的,就是从JN方面着手.法师后面的JN,基本都可以说是PKJN了.就拿第5个JN来说吧,增加闪避.平时你不可能是用这个练级吧...平时5D弟子练级的时候只使用紫气咯...按照最后的PK型加点.我们PK的时候对付54,一般是开紫气.对付道士,一般开太极神功...这是些微优势.能不能赢还是看一个人的操作能力的~~HOHO~~法师PK的另一个优势.也就是定点攻击了.偶先拿第一个定点来说,就是5D的剑气诀.一般只能用于布雷式攻击.因为之前完全没有轨迹可言,但出现时间慢,维持时间长.可以作为混战,乱战,或者一打多之用.(一打多是指没有别的对手会飞行攻击这情况=.=~~机会比较少).第二个JN,也就是太乙逍遥功咯.它相对第一个定点攻击来说,优势是:范围涉及大,攻击力高,显示速度快.~~可以作为半近身,或者预点攻击.让人防不胜防.不过法师有个致命弱点,放法停顿时间长...只要有人有心要阴你(乱战中)~~只需等待你放法的机会,时机抓得好.放个飞行或者定点,>50%的可能会放倒你...(已经计算进命中了).不过PK还是看人的操作问题.谁操作得好~往往就是胜利者.
P.S:来个建议...法术的快捷键是有=没有....希望改进.
5D的基本资料,或者说气士的基本资料偶就暂时写到这了.以后有时间,再进行查缺补漏.~~而且偶这只是一家之言~~言之不对的地方也希望同行们多多指正了.
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