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作用(效果)等级元神消耗
物攻诅咒(3%)10500体力1
法攻诅咒(3%)10500法力1
他人恢复(1%)3020000法力1
增加体力(1%)3020000法力1
增加法力(1%)3020000法力1
双重诅咒(3%)5050000法力1体力1
修道者:
力量攻击+2防御+4
敏捷命中+5闪避+5
体质生命+4体力+2
精神法力+2法攻+2法防+4
6月18的技能修改,对于道士来说肯定是个大地震,道士终于将纯敏之路走到了尽头。
这次修改。有这么几个大的变化:
1.攻击的大小同自己的加点属性挂勾。力量的高低影响物攻诅咒的高低,同理,高精神也可以提高法攻诅咒的威力。
2.道士攻击现在是每击必中。呵呵。就是这个使道士需要的敏捷值大大降低。
3.装备的重要性开始突出.高物攻,高法攻武器都将被道士追求。道士装备随意的情况得到大大的改观。以前60级还用10级装备的情景将不复出现。
4.道士的多路发展。道士开始不再单一。
5.他人恢复。其实这只是一个小小的变化,也许以现在的游戏现况,这个技能可以说是真的可有可无。纵观整个仙侣,在现在这个情况,组队的唯一作用,就是可以睡觉挂机=.=!!,所谓的为他人恢复作用性大。我之所以提出来,就是因为看到了希望,官方开始考虑组队练级的重要性.虽然只是一个小小的改动,但也表明了一个信号,希望官方再接再励,继续增强各职业间的互动性!
我的号现在64级,物攻诅咒105级,法攻诅咒50级(更新前没有练过,是昨晚升上来的)。攻击的怪物是雪舞镇郊外的80级长尾怪。
1.诅咒技能现在非常的依靠加点,自身的等级要求不是很高。法攻诅咒18级,200的精神,2200左右的法攻,就可以非常轻松的毒死一个70左右的怪物,最高可以秒到20级的怪。
2.法攻诅咒比物攻诅咒更有效果。同样多的精神和力量,在技能等级相差极大的情况,我的法攻诅咒50级,物理诅咒却有105级。但是在对等级80的怪时。法攻诅咒在清场时速度快,相等于没有更新前的时间。但是物攻诅咒的效果却让人不满意,一次诅咒,直到毒完,都不能毒死一个怪,差不多一个怪,还留下6分之一的血量!!!我测试后得出的结论,应该是现在的怪物都是物理防御,物攻诅咒的效果被怪物的物防所抵消。3.敏虽然不重要,但没有敏却是万万不能的。刚一开始,就有许多的人在喊,道士现在都每击必中了,敏没有作用了,不要浪费,都加力量和精神吧。但是我试了10多次的加点,敏低力高或敏低精高,但没有加法敏道来的有效果(我在这里之所以没有说加力的敏道,请参考第2点的结论)。对于道士来说,敏的重要性不再是命中,而是作用于诅咒的效果。也就是说,敏的高低,影响到了诅咒的次数和毒发作用时间的长短!!全加精或全加力只拥有原始敏的我在对上80级的怪的时候,依然不能一次性毒死一个!!诅咒效果非常的低,可见敏的重要性依然很大!
4.道士的练级方式依然没有改变,依然是越级打怪,依然是利用打带跑,依然是进行多点攻击!可以说,本质上,道士是没有更改的(以上是一家之言)!!
5.对于30级的3个技能。可以说都是鸡肋。加血就不说了。100级用100的法力值只能加100血,作用微乎其微,用到的时候也不多。还有那两个内功。加体力上限的那个,可以说完全无用!!这个东西较高的体质属性才能显示出效果来,可是有几个人会去加更多的体质呢?加法力上限的一样,相对于加精神得到的那些法力值,内功加成只是一点点零头。
6.可以说。道士的选择是有了更多,但是练级速度依然追不上武士和法师。对比没有更新前,新手练级可能更难。新手点数是很少的,所以加点往往都达不到理想的效果,因为技能等级提高攻击的作用,没有属性点所提高攻击的明显和有效!
7.法攻没有法师高,物攻和物防更是同武士有天壤之别。所以100到200点的力量所加成的那点防御,效果没有理想中的好。400点的力量,加上衣服的防御,一般般的装备可以达到3500的防御值,最多只能让80级的怪摸中一下。精神方面,400点的精神加上根640的杖,法攻可以达到3200左右,相比于法师来说,这点也是少的可怜!8.50级的双重法术没有试过。我的元神不够哦。还差3000多。有没有人试过的,希望可以来说说看法!
补充:50级的双重诅咒,是属于群攻法术。但面积不是很大。差不多在左右三格以内。而且属于定点攻击,也就是说点到哪里就攻击那里,对于移动速度很快的怪来说,常常不能命中!所以在打主动攻击的怪物时,定点攻击法术的效果大打折扣,还是用10级的法术攻击的好。对于攻击力,还是挺让人满意的。虽然达不到10级法术的两倍,但也差不多要高上一些。
上面的那些东西都没有精确的数字进行认证,大多都是我在10多次的洗点加点后得到的结果,大多都是主观认识的东西,有错误可以指出!希望大家都能来发表意见。
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