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配置需求
Intel 奔III 1G
内存:256 MB
显卡:DX8.1兼容 3D
声卡:DX8.1兼容
硬盘空间:2G 以上
系统:Win98/Me/2K/XP
游戏信息
名称:星际online
游戏类型:科幻FPS
运营公司:坤迈网络
客服电话:021-62135390
客服邮箱:点击进入
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新浪游戏 > 网络游戏 > 星际online 官方网站 编辑:猫猫雷猫猫雷 美术:包子
TR坦克炮手教学速成法
  力特诺の枫   2004-10-09 10:16  【火爆论坛】 【网友投稿

  我在很多次战役中,都参加了坦克部队,而且是先锋部队,,我和MARK,飞星,公爵,FORT等都合作过。下面就来说说炮手须知。

  1、记住,你是炮手,不是机枪手。在修理坦克时请你不要随意下车,因为随时可能有人会攻击你的坦克,你必须保护驾驶员的性命。除非是绝对安全或相对安全的地方。

  2、我做炮手遇到先驱和电池时,只要不卡,我绝对可以将他们放倒。所以这就要求要有快速的反应能力,在和坦克的对战中,我们TR的坦克相比较其他两国拥有较快的射速,但是在杀伤力上却不如他们,所以,打第一炮时,你可以作为测你炮弹落点的比较点。如果你在三发之内仍打不到其他的坦克的话,我建议驾驶员开着坦克快开溜,换一个炮手。在这还有一点要注意,机枪手可以作为炮手的指向标。随时为炮手观测陆地兵种。

  3、攻击类飞机是坦克的克星,而机枪又是唯一的防空工具,所以机枪手随时注意天空的安全是相当重要的,飞机毕竟不象坦克耐打,也能起到了威慑作用,也许飞机就会马上加速走人。在这里我还要说一个TR坦克和NC的先驱和VS的电池相比的优点。我们的坦克的分工是相当严密的。不象NC的先驱,靠炮手一个人担负了机枪手和炮手的位置。也不象VS,驾驶员充当机枪和驾驶的角色,VS虽然是驾驶员当机枪手,但是他却不象我们的徘徊者一样好瞄准,毕竟是三个人控制和两个人控制。而且我们的机枪手还可以在和坦克的对战中将机枪矛头指向敌方坦克。机枪在坦克对战中是可以起到相当大的作用的。

  4、要随时注意你坦克的血量,及时告诉驾驶员,建议在三分之一的血时尽快撤离战场修理。我有一个和一个团里的成员弄了一辆先驱,我们两打打修修,修修打打,玩到最后是没炮弹了才开回TR基地养老。我相信大部分人都是喜欢一辆坦克开个把钟头。最好是一辆也不要暴。尽可能多杀人。所以,建议炮手和机枪手都学一下工程师,帮驾驶员分担一些。加快修复速度。注意安全,我在第一条已经说过了。

  坦克炮手须知已经谈完了,如果还有新的想法,我会补充的。

  坦克在对陆地的部队起得到相当大的火力压制和杀伤力,而且在战役中能快速推进阵地。下面就谈一下坦克进攻炮楼和基地快速封锁敌军的方法。

  1、快速推进阵地我们的坦克可以1换1的上去,所谓1换1,就是一辆不行另外一辆上,当然,在等待的时间里,你也可以向敌军阵地里打几发炮弹,也可以赚几个人的经验,不要一下子就全部上去,会得不偿失的。

  2、进攻炮楼,在推进阵地以后,我们可以几辆坦克可以用不断的炮弹打不同的门,一直将他们打到不敢出来,这时候就看步兵的了,呵呵。记住,有几道门就封锁几道门,不要为了杀几个人而不顾大局。

  3、攻打敌军基地比塔楼难多了。坦克最怕的是地雷。所以,步兵配合坦克冲锋是首要关键,步兵在看到雷时,马上清扫,为坦克的前进奠定基础。而且要注意的是,坦克首先的任务是打基地边上的炮塔和载具终端,如果是科技工厂,建议在门口打他们的地面载具和步兵。不要一下子冲进去,NC和VS的反甲的武器和MAX都是相当厉害的。在进入敌军基地后,要四处巡逻看是否有敌人的AMS。一但发现,绝对不要留情。那东西是个祸害。

  以上就是我这一久的炮手的感受。后面的进攻基地写得不太深。还望大家包涵。如果有新的看法可以说出来,大家一起分享。谢了。呵呵^_^ 我的ID是26SP力特诺。CHINA1-----TR。


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