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配置需求
Intel 奔III 1G
内存:256 MB
显卡:DX8.1兼容 3D
声卡:DX8.1兼容
硬盘空间:2G 以上
系统:Win98/Me/2K/XP
游戏信息
名称:星际online
游戏类型:科幻FPS
运营公司:坤迈网络
客服电话:021-62135390
客服邮箱:点击进入
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新浪游戏 > 网络游戏 > 开天 官方网站 编辑:猫猫雷 美术:包子
标准化装甲部队进攻阵型
  coolmoon   2004-08-02 10:49  【火爆论坛】 【网友投稿

  上次发了一个防御阵型,这次发一个进攻阵型吧:)

  标准化装甲部队进攻阵型(以TR为例子)

  1.部队配置:2~3辆蛇怪摩托(别笑)或者入侵者(如果你觉得你技术不够好的话)2~3辆运送者或者决裂者(用于运送我步兵和支援系部队前进)当然你有银河号就更好了,不过现在大家都很注意防空的,小心别被郁闷了。4~7辆闪电号(不要看不起,用好了是绝对主力)1~2辆掠夺者(负责外围)其余的人全部上徘徊者,至少要4~5辆(主力中的主力)有飞机执照的就上飞机掩护吧,步兵全部登上运送者或者银河号 指挥官或者高级鬼子2名(探地雷,反隐型)1辆AMS(不用说了吧)3~4辆天空卫士(防空,呵呵废话)步兵,工程师,医师,各型号MAX若干。

  2.队型:蛇怪摩托在前侦察,(入侵者也可以)闪电号成为前卫,成半圆型推进掠夺者负责在外围游荡,扫清步兵和MAX,徘徊者和输送部队混编,为队伍核心天空卫士穿插在队伍中,对全队伍提供全防空保护,AMS为队伍中心,要重点保护,步兵和其他辅助人员,MAX就呆在车上,(反正比你们自己跑快多了)3.进攻:就按这个队型推进,一般的敌军不是对手,当遇到了硬骨头时,徘徊者就上前支援,当到达敌军阵地内时要注意探测地雷和反隐。到达敌方基地时就放出步兵和敌方撕杀,AMS展开,后面就仁者见仁,智者见智了。就看各位弟兄的了!

  4.和敌方装甲部队遭遇:当遇见这种情况时,就说明敌方已经有组织的准备对抗了,这时要适当散开阵型,让我方的徘徊者上前支援,看情况再放出步兵和MAX参战,要注意敌军的空军,不要让人家用密集火箭或者高空炸弹包了饺子。5.和敌军大量反装甲步兵遭遇:放出步兵和MAX,坦克和车辆散开,只要不是太离谱,一般都胜券在握了。

  6.敌方大量空军袭击:散开,找树林掩护,天空卫士马上还击,部队继续推进,因为他们大量使用空军,就意味着地面部队相对较少了(参战人数有限),打下他们的基地!

  7.和敌方混编部队遭遇:这个是我最不愿意见到的了,如果他们还构筑了野战阵地的话,那还不如收缩兵力,转移一下攻击点呢。

  8.撤退:打不过就要跑,不过敌人也不是傻瓜,我们要是全跑的话,要损失2/3左右或者更多的兵力,白白给他们送经验,留下徘徊者和少量天空卫士抵挡,其他人撤退这样就比较容易恢复兵力了,(不然敌人乘你兵力空虚时攻击就不妙了)。一般在少量补充后即可恢复战斗力,再次组织进攻了。

  9.优点:要是组织好,又有空军支援的话,那真是见神弑神,见鬼杀鬼。火力足,兵力多,战斗力全面。总之,装甲部队该有的全有了。:)

  10.缺点:各位可能已经想到了,组织这么大的一只部队不太容易,还要保持指挥系统的顺畅,高效,确实不太容易,这就是展现一个公会和指挥官实力的时候了,各位努力吧!还有,要是没有空军支援,这场战斗就会变的十分艰难,成为“装甲诺曼底”了,装甲部队也十分害怕轨道炮等大规模杀伤性武器,遇见敌方指挥官时一定杀无赦!

  (要注意队型适当散开一些)

  哈哈,差不多了,还是一样,欢迎各位参与讨论!

  不知道各位还有什么绝妙的主意或者高见呢?请不吝赐教!


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