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黑印师的相关常识和PK要点
伊斯雷-莫 2004-12-10 11:32 火爆论坛 网友投稿

  很多人玩黑印可是练过的很多都抱怨不强(或是不想组黑印)

  缺点太多等等其实黑印强再条件都满足时

  完美的进攻跟防守也只有黑印会办到(毕竟黑印阵的攻防只有黑印师能挡)

  前半段是常识后半段比较少人知道

  黑印分自动类(一定要有人或怪或是宠物去踩)跟遥控类(一定要技能去发动踩了也没反应)

  黑印算是魔法不会解除睡觉的异常状态(不会像战士一砍就醒过来)

  缺点1.

  场上每有一个黑印(自己放的)每次战斗回合时ap消耗2(扣放的人)

  优点:1.其实ap存在场上有攻击力的也只有黑印

  2.黑印都是消耗较少的招(因为爆裂阵花2ap但是一到下战斗回合要自动引爆前会再扣2其实这招

  花4ap)

  要点:1.黑印不是乱放或是多放就可以

  2.每回合ap才补10所以放超过5个黑印小心先放的黑印因为ap不足支付而自动消失

  缺点2.

  在强的黑印也要踩到才有用

  优点:★1.黑印异常状态成功率高于各职业(当然是比害人的守护强化类必成功例外)

  打王时不用看等级跟方向(指前面侧面后面)哪像贼要侧面或后面才容易睡箭成功

  2.单体技威力强

  要点:1.要会卡位或是靠别职业击退或是打飞过去踩

  2.遥控弹簧是重点不然黑印遇到不移动的敌人时很难打(像是森民常常龟ap放火住)

  ★3.零式发动成为另一个默契配合要点?!

  (就是一个动作快的放黑印动作慢的去发动让黑印当回合现放立即发动)

  4.把黑印当城墙敌人不过来没关西用魔法轰过去

  (前提要有黑火温兹森民区常用到因为亚人都不过来踩)

  ★5.强烈注意事项同异常状态不会连中像是麻痹后在弹去踩黄泉一定失败不会在麻

  所以想接段完封的黑印务必有两种异常黑印才实行

  (或是靠贼的睡箭)

  缺点3.黑印敌我不分连自己人都会踩到

  优点:★1.无视异常状态管你魔反无斗气隐身踩到就是中奖(魔反反不掉照样中黄泉的麻痹和伤

  害)

  ★2.放了不怕有回馈(就是被敌人反击)

  ★3.敌人看不到我方放的黑印

  要点:没事别走过黑印被卡到就认命(别怪黑印师因为怪也是ai高会卡人)

  缺点....

  这边之后很不想贴....

  因为都是pk必胜决招

  1.缺点:一格内最多一黑印(先放先赢不论后放的黑印多强或施法者等级)

  ★1.优点:踩自己放的遥控黑印是安全的地方(除非被敌人的黑印师发动)

  外加自己黑印放不出来的地方就是敌人的黑印地方

  2.缺点:黑印师能发动别人的黑印(极重要包含pk对手跟敌国....我这话出去保证"双发仪式"小涨

  价)

  ★2.优点:可以玩互拆地雷(当然只限拆遥控xx)进攻方双重发动更加重要

  (尤其是抢旗作战不能光靠魔法物反还要有黑印拆地雷不然踩在旗子上马上就被弹走=没抢到)

  备注:发动黑印可以点再没黑印的地方如果那地方有敌人的"遥控黑印"照常发动

  有点像是BUG拉但是还是发生了至少我今天还能用

  3.缺点:ap吃紧如果在加上带宠(每回合少ap3)更是雪上加霜

  ★3.优点:有虚假黑印咒文(假的黑印施放动作)黑印大半都无视地形高低施放(引爆后的效果有看

  高低)

  宠可以当障碍物用(之前死掉不扣宠快乐时候某人宠物死n次几乎场场出来挡出来死)

  AP消耗少的实用技多

  ==见仁见智区==

  4.强化闇防料理少比守护的光属性难防

  缺点:强化闇的攻的料理也少

  5.黑印没专打的部分(像是箭"容易"打到帽子部分岩突"容易"打鞋子部分的机会)

  优点:没得选没错不过也等于敌人要全身都防不然戴羊角被炸到头还得了

  外加打怪会爆击(还是因为算踩方向所以背后加倍?!"待考证")

  6.黑印占空间所以空间不够地区敌人容易踩到

  相对自己也难闪敌人攻击(还要闪自己的黑印)

  ★职业专有优点★

  ★1.害人异常状态超多种

  ★2.自己能防中毒防沉默

  (没这两招还得了贼一放毒就跟你绕....拖时间

  或是封印你魔法不能念)

  ★3.强化魔攻跟强化防御的"被动技能"都有(LV15)

  4★.特有的帽子有强化火属性的效果

  注意事项

  遥控系列都是范围(最少目前都是)

  但是成功率跟威力都下降(尤其是遥控锁链比黄泉差很多没一麻

  就是麻三回合遥控可能一回合就解除了)

  遥控系列会被敌人发动

  (当然他要猜对位子问题是心机重的黑印很会猜位子)

  施法者死亡黑印会全消失(国战黑印太多可能黑印师第一个被打)

  黑印异常成功率超高(不高就没人用了真的如果被改低黑印真的没人练)

  打王可以狂接异常状态

  加上贼背后射王睡箭可以完封一只王

  pk必装备技能是遥控弹簧(尤其是跟精灵打因为精灵ap存高

  很容易一招逆转相对你把他弹走他就放不出来了)

  黑印跟黑印打遥控类会被拆...(说"拆"是好听运气差被自己的黑印打死就丢脸噜)

  所以黑印vs黑印主攻的黑火球跟自动类的黄泉小地雷是重点(因为无法被技能发动)

  备注:跟黑印打最高纪录打30回合还在在互拆地雷(包含假黑印动作)两个又都会黑火不想靠近比

  硬轰

  黑印的缺点多...."好朋友"可能比"技能"更重要(尤其是击退技能)

  后期发展跟好玩都是20级之后打国战跟会黄泉

  ===学习技能重点===

  因为很多招都没用像是油阵绊倒阵等等(包含虚伪黑印咒文)

  建议主修小地雷下面那排(和遥控类但是大多遥控类威力都...很差)

  至于绊倒阵那排没修到催泪瓦斯算很可惜....

  个人目标是黄泉=>弹走接网阵(不能移动)等麻痹消失=>弹走接黄泉=>轮回下去只要有"空间"和"

  回合"

  目前是不知道哪个阵会给敌人睡眠不然会更好

  ☆备注:油阵重力阵等等虽然有"范围"但是"只有踩到中间那个黑印点才会发动"

  而且无法使用遥控类发动最大好处是有"特殊异常状态"跟"射程远的自动黑印"

  算是命中率较差一点的范围黑印(主要还是看技术跟敌人踩不踩)

  黑印注重很多东西"空间位子默契技能组合异常状态时间队友"

  条件都到时候....敌人自然会被玩到死

  所以黑火球的价值在于....黑印师最好用的直接攻击技能

  (强在有帽子火属性和魔力强化被动技

  缺点在AP消耗是精灵的火球2倍6+6)

  武器尽量选闇属性高的(其次是火)

  防具看敌人而定

  文章作者简介

  服务器:诗寇蒂国家:温兹人主职:黑印师名字:伊斯雷工会:巨蟹星光

  职位:代理会长(收人中)

  口头禅:我这么"纯真善良"怎么可以把你"路上"发生的"倒霉事"怪到我头上来

  特技:心机重LV9

  求生底力LV3

  装死装傻LV2

  聊天打屁LV10

  互拆地雷LV6

  预感预知LV5

  自我引爆LV0.7

  隐藏副职:格斗

  (此副职是该员练攻练半天练不上去的原因都死在前线)

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