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对命运2.0 改版后的看法
作者: otto115  2003-10-21 10:30  我要投稿
 

  大家都知道,命运这游戏最大的特色就是能挂机,论画面,操作,技能等等都和奇迹,A3等没法比,但就是因为能挂机,命运留住了一大批喜欢游戏而又工作忙碌的上班一族和学习任务繁重的学生,也就因为能挂机,使大家能在高压中娱乐下,喘口气,从另外一个角度讲,这对欢乐数码也有百利而无一害,挂机让欢乐数码赚了大家多少点卡,大家有目共睹拉。所以说,挂机是命运这游戏的优点,是一个双赢的东西。

  但昨天改版后,除了使人产生几分钟的新鲜感外,我觉得就没什么了,毕竟我认为一个游戏之所以改版就是为了增加游戏的耐玩度嘛,又不是非要彻底的改掉。如果从这个角度来考虑,可以说2.0有他改的好的地方,例如骑乘系统,战盟系统,新物品,新任务等,这些都增加了游戏的耐玩度。但令人遗憾的是,这2.0改了后所不足的地方却是致命的,咱们先不说白魔不能给宝宝加血,也不说DLY魔法变少了,宝宝比以前消失的快了这些,就拿地图里的怪物AI,和距离1格才能拣物品来说这就足以让你欢乐数码倒闭了。为什么这样说,我们来看看:

  地图怪物AI变低了,都不会主动功击,就算会,功击几分钟后等再刷出来时就在任务旁边游荡却不甩你,怎么样,傻眼了吧,试问下有哪个游戏的怪物和玩家能如此亲近呢!!这无疑是冲着DLY挂机而来的,DLY不能挂机,无疑是说将有一大票玩家也挂不了,除了少数高级战士和猎人,即使把DLY的脚本改到可以挂机,(我的确也做到了)但效果绝对没有以前那么爽!!再说拣东西,改短了拣东西的距离,不就意味着即使挂机也什么都拣不到吗?再说东西如果是自己打出来的,却掉在别人的脚下,你想都想得到会有什么效果,我还不如帮你练级算了。综合来说,这都对挂机产生巨大负面影响,不能挂机也就意味着将会有一大批玩家离开。欢乐数码重组的日子也就不远了,呵呵。

  当然,本人以上所说对那些极少部分自己一天打到晚勤劳练级的玩家来说没有任何效果,呵呵。但希望有看法的玩家都来说说!!


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