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    一路上
    帅哥教主 2004-07-31 12:58    【我要投稿
     
     

      在路上——[菜龙]战队年终总结*正逢年底,正逢GB论坛评选年度十佳战队,我在此以一个始终参与战队管理的人的眼光,记述我们的战队发展到今天的经历。我把此文献给所有为战队发展付出了宝贵时间、精力并从战队中得到欢乐的队员们**由于战队从创立至今,是由无数人的辛苦付出,才拥有了[菜龙]的今天。本人文采有限,记忆也会不时出错,所以我不敢因为在本文中提及了一些人的名字,而忘记提及另外一些人的名字,故最后决定只记述事件,而省去所有队内的个人。*谨以此文献给我们在虫子中共同的家:[菜龙]战队。和所有队友共勉![B]在路上——[菜龙]战队年终总结[/B]成立篇菜龙战队成立的准确时间是2003年4月28日,最初的创始人为我大学寝室和周围寝室的几个玩虫子的同学,大概有7~8个人吧。我还清楚的记得,当时大家成立这个战队,最主要的目的只有一个:看到人家有战队,我们也想搞一个随便玩玩。当时给战队起名字是很花了我们一番工夫的,看着官方主页战队列表中那么多战队的名称,我们所有人想了整整两天。大家好歹都还算是大学生吧,虽然谈不上见多识广,但绝对都是挺有思想的一群人,两天的时间我们起码想到了上百个不错的名字,但是每当一个人想出一个名字,总被另外几个人无情的否决,因为总有人觉得可以取得更好。也许真是上天注定吧,我们无意中在网上发现了一个招人喜欢的图片(就是我那个乖头像~),那个憨厚的小恐龙立刻让我们想到了虫子中的幼龙形象,而且得到了所有成员的钟爱,在其他所有有关战队的事务还没确定的时候,我们就一致通过以那个图片作为我们的队标。不久后,终于有人联想到,就结合队标为战队起个名称吧,于是,“菜龙”这个恐怕算虫子战队名称中最菜、最夸张、最搞怪、最自我贬低、最……的名字被我们无情的确立了下来——因为我们实在是太喜欢那个恐龙了~至于战队的宗旨“在生活中追求胜负,到游戏中寻找乐趣”,是结合我们当时所有人参与天虫这个休闲游戏的心境,而逐渐在大家的讨论中所最后决定的。当宗旨确立之后,我们突然发现它和队名以及队标,是如此贴切。正好在此时,天虫战队列表上加入了我们,我们的[菜龙]破壳而出。成长篇[菜龙]其实算是成立得比较晚的战队了,在[菜龙]之前,已经有了非常多的大小战队存在于虫子游戏中(应该比今天仍然有活力的战队数量更多)。当时[菜龙]的成员也就我们几个人,大家对战队未来的发展也从来没有过什么想法,但是,由于我们几个每个人的虫子头上都从那刻起顶了个战队的标志,感觉还真是不一样了。战队招收的第一个人不是我们主动招的,而是在游戏中碰到一个小虫子(真的是个小虫子~),他问我们可不可以加入战队,大家觉得他人满好的,就答应他了。也是从这刻开始,我们意识到我们其实也可以慢慢壮大战队的规模,让更多的玩家和我们成为朋友,有更多的机会和其他玩家一起交流,于是,战队正式开始对外招人。我和我的同学都是商学院的,对于做广告倒是很有意识的。从开始决定对外招人开始,我们开始到官方的虫子论坛为自己的战队做广告,并且所有成员都利用自己的游戏时间,给房间挂上战队的名字,不停的邀请虫子玩家加入我们。在那段时间内,[菜龙]招人是不要求技术和等级的,只要人不错,我们就收。也由于决定招人,大家意识到战队必须要有自己的论坛,建立一个完善的和其他玩家的交流平台。于是,我们到悠游申请了战队论坛,不久后,我们还拿到了一个空间,建立了自己的独立论坛。我还记得才到悠游的时候,论坛是在考察区的,而自己的独立论坛也并不完善(当时的空间提供商本身就是一个新公司)。我们所有同学和最初的几个成员,为了使战队在悠游的论坛能尽快转正,疯狂的灌水,疯狂的回帖。一个星期后,战队论坛转正了,战队的各种规章制度也在大家摸索下出炉,而通过大家的努力招人,战队的人数也达到了50,我们的战队开始像模像样了。很快,战队迎来了第一次GB大赛。那次GB大赛给我的印象相当清晰,因为它对战队在此后的发展意义极其重大的。那次参赛的队伍几乎包括了GB论坛的所有强队。[菜龙]当时并不是GB的成员,只是由于我在偶然的机会认识了zhenqi,受到他的邀请而参赛。报名参赛的时候,[菜龙]内部并没有给自己定下任何有关成绩的指标,毕竟战队才成立不久,跟很多老牌的强队相比没有任何优势,我们所有人都是把那次大赛视为一个难得的PARTY看待。最终,由于心态、运气加上当时在炸弹模式的一点小小实力,[菜龙]竟然意外的得到了那次大赛的炸弹模式季军(那次大赛是完全的淘汰赛,战队其他模式是全军覆没,有的是第一轮就被淘汰)。我到现在都还记得当时所有人对于战队能得到炸弹第三的兴奋之情~通过第一次GB大赛,很多队员都第一次非常由衷的对战队产生了荣誉感,战队的管理者也同时非常全面的发现了GB论坛这个充满活力的虫子社区。第一次,[菜龙]有了要成为一个强大战队的愿望,也是第一次,[菜龙]产生了把官方论坛从悠游搬家到GB的想法(当时在队内进行投票讨论搬家的问题,由于队员在悠游论坛待惯了,反对意见是大部分,故没能成行)。转眼,暑假来临,虫子迎来了至今为止的全盛时期。[菜龙]也乘着东风得到了很大发展,在炸弹和绳子模式都有了实力相当优秀的玩家加入。但是此时的悠游论坛跟GB的差距进一步拉大,受制于悠游本身的问题,虽然[菜龙]的实力得到很大增长,但是在知名度等方面受到很大限制。也在此时,战队最开始的创始人,都因为种种原因而相继离开了虫子世界(实际上留下来的只有我一个),[菜龙]面临了一个十字路口。在这个时候,由于种种的机缘巧合,我认识了到[菜龙]的独立论坛乱灌水的GELIA。可以说,和GELIA是一见如故的,我们在战队管理的很多方面都有相同的意见,在其他很多方面也成为了知己。受到GELIA的力邀,也受到zhenqi的再次邀请,我终于下定决心,把战队的官方论坛搬家来到了GB。可以说,来到GB,为战队的发展提供了更加广阔的外部空间。我们可以以更直接的视角观察身边的所有优秀战队。在GB论坛这差不多快半年的时间内,我个人以及后来成为[菜龙]主要管理人员的很多人,视野得到了极大的拓展。从[菜龙]搬家来GB到现在,我们近距离看到了很多原本强大的战队因为这样或者那样的原因而走向衰落,也看到一些非常优秀的后起之秀异军突起,还看到一些老牌的强队继续保持自己的领先地位。我们从中不断吸取养分,并兢兢业业的不断建设和完善自己的家园。同时,由于对外交流的增多,[菜龙]也逐渐被各个战队所承认,成为一只虫子战队界中令人无法忽视的力量。可以说,战队在GB的数个月中,整体得到了全方位的巨大提升。同时,在把家来GB后不久,9U当时的队长JS,出于对菜龙的个人偏爱,自荐担当[菜龙]独立论坛视听娱乐版块的斑竹(呵呵,一切都是缘分吧,他来自荐当斑竹的时候,我们还不互相认识呢~),在很大程度上帮助本队的独立论坛逐渐走向完善和成熟。[菜龙]在数个月中逐渐成为一只处理队内队外事务都非常成熟的战队。强大篇来GB不久(7月份),GB的第二次虫子大赛开始,由于两个月来的积累,全队从上到下都对战队取得好成绩抱有期望。就整个比赛来说,由于其他战队的同时也在飞速发展,也由于参赛强队的增加,战队取得的具体名次并没有得到突破。战队取得了基本模式季军,其他模式只是止步于8强或者4强,但是对比于第一次大赛,完全可以看出战队已经完全具有了一个综合型战队的雏形,而且无论参赛队员还是其他队员,整体的心态也变得更为成熟,战队两个月中的进步是清晰可见的。[菜龙]的管理层在此刻也非常清楚的看到,本队一些模式比之该模式顶级战队的巨大差距,也意识到横向的绝对实力和纵向的相对实力的区别。从第二次GB大赛结束,战队出于提升自己绝对实力的需要,开始实行比较严格的考试招人制度。我作为当时战队最主要的管理者,开始有意的关注菜龙本身最弱的射击模式发展,积极在队外搜寻此方面人才。在队内,我则不停在队内寻找具有管理潜力的队员,争取建立一个合格管理团队来全面处理战队大小事务。一切质变的因素,逐渐具备,质变往往只发生于一瞬间……9月,各级学校开学,虫子收费,天虫游戏进入一个相对萧条的时期。不少战队开始呈现衰退的迹象,[菜龙]从论坛人气到队员整体在线时间也受到很大影响,同时有一批老队员因为这样或者那样的原因而暂时或者永久的离开了虫子游戏。战队面临一个调整的阶段。得益于战队管理思路的正确性以及幸运的发掘了几个在管理战队方面非常有才干的队员,一批一批的新鲜血液开始流入战队。这些新队员和那些至今仍然对虫子充满兴趣的老队员,逐渐让面临调整的战队重新焕发的生机。同时由于几个具有相对实力的射击玩家进队,菜龙全模式的发展开始起步(基本模式发展滞后)。10月~11月,战队的射击模式由于队内队外的各种因素,迅速得到充实,而其他模式也由于考官们的辛勤工作而得到平稳的发展。由于从暑假中期开始,实行比较严格的考试入队制度,战队规模的发展明显放慢,而入队队员游戏平均技术的提高也显而易见。战队面对虫子的萧条期,完全找到了适当的发展道路。12月初,经过4个多月的积累和严格的筛选,[菜龙]诞生了一个合格的管理团队,除了本队的队员,我还邀请我在队外最好的朋友GELIA成为这个团队的顾问。在至今为止不长的运作时间中,这个管理团队体现了团结、效率、创造力等优秀管理团队所必须具备的素质,使战队的管理完全走向制度化和群体化,在处理战队至今发生的大小事务方面发挥了关键作用。这个精良管理团队的诞生,标志着[菜龙]完全成为了一只成熟的战队——绝对不会再因为一两件与战队有关的负面事件的发生(只要不是从管理团体内部土崩瓦解的事件),再因为一两个重要成员暂时或永久的离去,而使战队整体的发展受到影响,因为我们有一个强大的管理团队给战队的发展掌舵。在四个月里,[菜龙]从综合技术实力到管理能力,产生了质变。现在的[菜龙]具有炸弹和射击模式的顶尖实力,绳子模式的实力也不可低估,基本模式虽然比起强队有较大差距,但整体实力并不算弱。我们还有需要向其他优秀战队学习的地方,但我们已经走到了很多战队的前面!在路上百战天虫ONLINE至今快一岁了,[菜龙]战队至今已经8个月大了。我以一个游戏者的角度看着这款游戏从创立到兴盛,再到萧条,再到即将迎来第二次兴盛;我以[菜龙]管理者的身份看着我们的战队从创立到发展,再通过发展不停进步而成为强大的家园。我很难说这个游戏和[菜龙]是给予我的多还是我为之付出的多。但是,看着一个自己亲手缔造的组织在这个我喜欢的游戏中逐渐成熟,逐渐走向强大,绝对有一种无法形容的自豪和成就感。不仅仅是我,那些跟我一起创立了这个战队的同学,那些已经完全离开虫子但在网上和我偶然相遇的老队员,他们通过我的介绍,知道了[菜龙]的今天,也同样具有和我一样感情。这就是我们虫子中的家[菜龙]所赋予我们的,而这个游戏中其他任何事务都无法取代的家的感觉。游戏中的战队是不可能谈论永远的,但是只要虫子还会继续,[菜龙]也会一直继续陪伴支持它的所有人,[菜龙]始终和虫子一起,在路上~

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