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魔兽争霸
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人类速双矿的得失
作者: 泰坦巨人88 2004-10-22 14:26
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  许多用人类的玩家都喜欢一上来民兵加步兵加大法师水元素打下分矿,然后开分基地。的确,这种打法可以使你迅速占据经济优势,但科技就慢了,反而被对手用高科技打败,总的来说是“成也萧何,败也萧何”。

  最近看了一位叫“真爱的圣天使905”的朋友写的一些他自己的战报,深有感触。虽然从文章中看出他水平不算高,要是上BN的话有25级不错了,不过我觉得这位作者还是很谦虚的,至少他诚实,敢写自己的战报,并虚心请教。不象有些玩家,一上来就在人家的评论里骂别人菜鸟,搞的自己像高手一样,这种人水平到底如何谁知道,说不定还打不过那些被他骂成菜鸟的人。我觉得比较理性的评论人比如,tyh0901,哲星等人还是不错的,而且他们水平还算可以(看的出来)。

  看的出,“真爱的圣天使905”似乎也是位喜欢攀科技的玩家,虽然他总喜欢攀49这条线,未免单调,但这说明他已经从人类速双矿的传统思路里摆脱了出来。不过,话说回来,分基地还是要开的,但不是那么早开,一般是在升好了3本再开,或者在有优势的时候开,而不是盲目乱开。

  人类速双矿时,造分基地需要210木材,一般还会造2个箭塔防守,哨塔要20木,升级箭塔要50木,造2箭塔就要(20+50)*2=140木。也就是说,开个分基地一共要350木。这些木材要采回来要多长时间啊?分基地一好,自然金子足够多了,可木材的问题怎么解决?没木材你还升什么基地,还攀什么科技?一般的玩家分基地好后总是习惯性的让造基地的4农民都去采金子,这是错误的,因为这时最缺的是木头,正常的应该2农民采金2农民采木,如果你都用来采金,打到后期你会发现你的3本还没开始升,人家暗夜的熊已经成海了。

  有了经济优势但没有科技优势而被打败的战例不计其数。曾经看过一篇战报,人类75人口的部队居然输给了50人口的暗夜,而且双方操作水平差不多,人类之所以输是因为他只有2本,而对手是3本。想想2本的人类有什么办法能对付暗夜的熊鹿吧,过去有人说“人类破法者能对付熊”,其实这种说法应该改成“人类破法者能对付少量的熊”,熊一旦超过6只,那决不是火枪加破法加未升大师级的男女人所能对付的了的。

  我也是用人类的,曾经和速双矿的人类打过,只要不断骚扰,对手绝对抓狂。因为对手刚开分基地,兵力上一般会略有中断,一般你会比对手多一个步兵,但早期一个步兵就很重要。想想5步兵围人比4步兵容易多了,敌人打分矿刚结束,你就打过来了,对手可能箭塔都没造好,只能用大法师加步兵和你硬拼。前面说过,人类速开分矿很缺木头,如果把采木头的农民变成民兵来支援,就会使本来就短缺的木头雪上加霜。你可以选择暂时后撤,然后再绕圈子反复骚扰对手。

  如果对手在分基地没有2个以上的箭塔是绝对守不住的,而且你的不断骚扰使对手要顺利造好2个箭塔也很难。如果他民兵支援,就和他饶圈子,从分基地绕到主基地,你会发现对手一大堆民兵追着你跑。此时他是追也不是,不追也不是。追,他追不上;不追,采木头去,就会成为你的靶子。步兵追杀步兵不象女猎追杀步兵那么容易。你饶圈子饶到他主基地,看到造兵营或造人口的农民,不要犹豫,一个字,打!中甲的农民在普通攻击面前太脆弱了,一打就死。这样对手发展更慢了。

  别人的民兵被你牵着鼻子走,没法采木,没法攀科技,而你在不断骚扰的同时,家里却在不断攀科技。而且,对手速双矿,升2本绝对慢,你的山丘出现时间至少比他早1分钟30秒,1级技能当然应该升震地,因为对手早期主要是步兵和民兵(造火枪要30木,数量不会多,本来木头就缺),所以这时震地比飞锤实用,震两次地山丘就2级了。

  这时,如果对手分基地箭塔没有2个以上的话,绝对要被推,如果分基造了不少箭塔,那主基地绝对空虚(你别跟我说你主分基各放3箭塔哦,这是典型龟缩流,你还升什么基地,我会昏倒的),就去骚扰他主基地,打那些建造重要建筑物的农民。对手没有科技,金子再多,也只能出些步兵,没有木头,火枪或法师数量有限。而你2本好了马上能出这些东西,同时升3本。

  这里,要提醒的一点是,聪明的对手会到雇佣兵营去招个地精伐木机来弥补木头的不足,这东西一次能采200木(太可怕了)。但是,对手一般只会在离自己近的雇佣兵营去招,因为没人会在老家被骚扰的焦头烂额的时候跑去很远招伐木机。这时,你可以在他没招伐木机之前算准时间把它给招了嘛!毕竟,你一直骚扰他,他不停操作反骚扰,只有稍微喘息时,才会想到去招这个东东(他被你控制了节奏)。然而,他要是跑到雇佣兵营发现伐木机被招掉了,他一定气的吐血。没有伐木机,他就丧失了翻盘的机会。

  打到这时,你的骑士怎么也该出来了吧。如果这时你还没几个骑士,那你科技实在攀的太慢了。我一般9分钟升好3本,我看到有的高手甚至8分钟3本就好了(神速啊),这都是以前期优秀的骚扰为基础的。微操不好的朋友要练练啊!!虽然你可能拆不掉对手的分基地,但对手因为缺木头,没有科技,最终被你的高科技部队打败。

  关于这个人类骚扰+攀科技对付速双矿人类的打法成功率极高,除非你的对手操作比你好的太多。一般,你出现在6点,对手9点;或者你6点,对手3点,这种情况下几乎能完胜。但你在6点,对手12点,这个战术实现起来就有难度,因为太远,骚扰不利,容易错失良机。但总的看来,你不速双矿打速双矿的人还是有66.6%以上的胜率。

  速双矿是一种经典的开局,但现在魔兽都1.17了,再经典的开局也到了该更新换代的时候了。虽然很多高手,比如著名的“人族皇帝”SK.insonmia就喜欢在Lost地图上速双矿,但这一点说明他艺高人胆大,因为守双矿所需要的操作绝对比前来骚扰分矿的人多。

  我们也发现,SK.insonmia在对付热崇于骚扰的高手Grubby,showtime时胜率并不高,这也说明速双矿确实有致命的弱点。如果你习惯了速开分矿的打法而又战绩不佳的话,不如试试速科技的打法。因为你只会一种开局又不懂变通的话,是很容易输的。

  对于战术,我认为太少不好,太多也不好。战术太少,单调,就会被对手很容易的猜到,并加以克制,2-3种战术绝对不够;但战术太多也不好,如果有10-20种战术,要样样精是不可能的。所以我认为,战术控制在5-6种为益,要使你的战术出其不意而又容易实现,实用,当然,要想出一个好战术很难,而一般战术都有很强的针对性,一种战术往往是用来对付另一种战术的,根据实战情况准确改变战术,此为高手。如果能对对手进行误导,给对手造成错觉,这是更高的境界了。

  比如,在WCG2003比赛中,中国的Chinahuman在对抗insonmia时,就放下2座49笼给对手造成要暴49的假象,insonmia上当了,出了大量直升机对空,结果发现Chinahuman只出了2个49,就马上转了骑士。insonmia大吃一惊,就输了。

  最后,我要和“真爱的圣天使905”讨论人类反骚扰留一路口还是2路口的问题。许多人认为留一路口可以把对手前来骚扰的英雄围住,这不错。不过,现在1.17里,剑圣的疾风步可以穿过单位,这招对剑圣没用了。而且,一路口围其他英雄虽然方便,但别人英雄不会傻到每次冲的太里面而又每次都被你围祝

  再者,留一路口虽然能围别人的英雄,但自己的英雄也容易被围。假设对手是暗夜,首发恶魔次发那加,那加的冰冻箭能使你的英雄减速这谁都知道。如果是在夜晚,人家2英雄加女猎来压制你,冰冻箭使你大法师减速,女猎围你。你大法师想通过唯一的路口逃过追杀,但被减速的大法师和女猎谁跑的快就不用多说了。他女猎虽然一时围不住你,但他可以在上前堵英雄的同时,跑到唯一的路口隐身(在晚上),一方面可以堵住你民兵的支援路线,一方面又堵住了大法师唯一的退路,大法师必死。这时留一路口反而帮了对手的忙。

  同样,如果对手是兽,通过加速卷轴,让一个大G迅速占据这个路口,大G可比女猎硬多了,一时半回打不死,可你的民兵被堵住出不来,大法师也是除了回城没别的办法逃过追杀(除非运气好捡了个隐身斗篷)。

  而如果留2路口,大法师有2条逃身机会,不容易挂,而民兵也有2条路线可以迅速增援战常想想如果遇上暴兵的朋友,你没有民兵的迅速增援铁定被推。大家别瞧不起暴兵的人啊!!人家虽然头脑简单,可是有的人操作还算不错,你一不小心就要被他暴死。

  唉!!!前两天刚考完试,一直没空玩。现在我和BN31或32级的人还勉强能打个平手,可遇到BN37或38级的人我还是打不过。到底练多久才能和BN40级的人抗衡啊??被BN38级的人虐的实在没信心了,唉!!!

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